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展会观察:社交游戏在E3上的攻坚之战

来源:ZOL2012-05-03 09时

2012年2月9日,有媒体报道称日本GREE社交游戏网站将出展2012年E3游戏展。这也是日本社交游戏网站首次出展美国E3游戏展。随着网络与智能手机的不断发展,社交游戏这一全新游戏类型也让更多的人开始享受游戏的乐趣。GREE出展E3,也标志着社交游戏厂商已经真正可以和传统游戏厂商一较高下,而事实上在近几年,社交游戏的发展也远比传统游戏更为迅速。

社交游戏
日本GREE公司高级副总裁兼CFO青柳直树

别忘了我们的老朋友,苹果。由于苹果iPhone手机、iPad平板电脑的普及,越来越多的游戏开发人员开始将目光转投到了iOS平台。根据Roiworld的研究表示,社交网络占用了青少年80%的“网络时间”。同时社交网络游戏中的绝大部分利润都来源于青少年,而在这些青少年之中的43%的用户曾花钱购买过虚拟商品。通过一系列的设计原则,社交游戏可以从青少年的口袋中挖到利润。而对于传统游戏来说,盗版和破解始终阻碍着正版游戏软件普及的道路。

社交游戏
“未来游戏与娱乐消费将转向休闲、互联的平台”——IIkka Paananen

玩家们在社交游戏中以几毛、几块钱的代价就可以换取到游戏中的“真实”的自己,这也为他们提供了更好的社交元素。如果这一点较难理解的话,想想离我们生活最近的QQ秀吧。荷兰游戏开发商Supercell的首席执行官IIkka Paananen表示“我们相信未来游戏与娱乐消费将转向休闲、互联的平台(如平板电脑),他们将逐渐远离传统的专用游戏机”。

社交游戏
《质量效应》iOS版其实并不能算是社交游戏

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责任编辑:西孙

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