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巨人第二季度营收5.28亿元 将上线3款页游

来源:265G.COM2012-08-07 09时

8月7日消息,巨人网络今天发布了2012年第二季度财报。报告显示,巨人网络第二季度净营收为5.282亿人民币(约合8310万美元),环比增长 3.8%,同比增长21.1%;净利润为3.072亿人民币(约合4840万美元),环比增长5.2%,同比增长2920.6%。

巨人

2012Q2游戏数据:

2012年第二季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,216,000,环比上升1.4%,同比上升11.1%。

2012年第二季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为233元人民币,环比上升1.9%,同比上升9.7%。

2012年第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为685,000,环比上升0.5%,同比上升4.7%。

2012年第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,307,000,环比上升0.9%,同比上升8.7%。

巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示:“我们很高兴地看到这一季度业绩稳固提升,运营和财务方面都有上佳表现。这主要归功于公司第二款旗舰产品《征途2》的持续成长。此外,在我们持续对研发进行投入,围绕产品上线做推广的同时,仍能保持很高的利润率。

继二季度推出《征途2》首个资料片后,我们即将于第三季度和奇虎360平台合作,推出《征途2》的微端《千军》。我们期待这一合作能进一步扩大用户基础,并推动《征途2》持续成长。

2012Q2财务业绩

巨人网络2012年第二季度的净营收为5.282亿人民币(约合8310万美元),较上一季度的5.088亿人民币上升了3.8%;较去年同期的4.362亿人民币上升了21.1%。

巨人网络2012年第二季度的网络游戏净营收为5.059亿人民币(约合7960万美元),较上一季度的4.895亿人民币上升了3.4%;较去年同期的4.134亿人民上升了22.4%。环比和同比的上升主要得益于《征途2》的持续成长。

巨人网络2012年第二季度网络游戏的ACU为685,000,环比上升0.5%,同比上升4.7%,ACU的环比和同比上升主要得益于《征途 2》的玩家人数增加; 2012年第二季度公司网络游戏的PCU为2,307,000,环比上升0.9%,同比上升8.7%。PCU环比和同比上升主要是得益于《征途2》的受欢迎程度上升。2012年第二季度网络游戏的ARPU为233元人民币,环比上升1.9%,同比上升9.7%。ARPU环比和同比有所上升,主要是得益于《征途2》的玩家随着在游戏中升级而花费增加。2012年第二季度网络游戏的APA为2,216,000,环比上升1.4%,同比上升11.1%。APA 的环比和同比上升是因为《征途2》的成长带来了更多付费用户。

毛利润和毛利率——巨人网络2012年第二季度的毛利润为4.611亿人民币(约合7260万美元),环比上升4.5%,同比上升23.7%。巨人网络2012年第二季度的毛利率为87.3%,较上一季度的86.7%和去年同期的85.5%有所上升。

产品线游戏

巫师之怒—《巫师之怒》是由俄罗斯Mail.RU开发制作的3D大型魔幻MMORPG。公司于2012年5月3日开启了第二次技术测试,获得了玩家的普遍欢迎。公司将根据测试结果和玩家反馈对产品进行最后的优化,即将于2012年8月底开启不删档内测。

仙侠世界—《仙侠世界》是一款自主研发的3D仙侠风格的MMORPG。游戏以中国传统神话故事和民间传说为基础,画面清新瑰丽。公司在2012 年7月进行了为期一个月的技术测试,游戏题材和特色玩法受到了玩家的普遍认可。研发团队正在根据用户反馈优化并丰富游戏内容。公司计划将在2012年第三季度开启第二次更大规模的技术测试。

网页游戏—作为公司2012年重点战略之一的网页游戏研发工作有序进行,其中《创世九州》是一款三国题材的动作角色扮演类游戏 (“ARPG”),预计将在第三季度开启技术测试并于第四季度正式上线。《苍空》是一款基于《征途》系列游戏风格和核心玩法的ARPG,预计将在第三季度开启技术测试并于第四季度正式上线。《海商王》是一款海战题材的策略类游戏,目前正处于技术测试阶段。

巨人,网页游戏

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责任编辑:西孙
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