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以游戏为收入支柱的人人网正在被人人抛弃?

来源:虎嗅网2013-01-14 11时

众所周知,人人网的主要用户为大学生群体。

我是人人网曾经的主要用户。从用户活跃的角度来看,我看到人人网现阶段面临以下三大危机:

1,大学生毕业后,用户在人人网上的活跃度逐渐降低,这种降低随着毕业时间越久会变得越来越厉害;

2,现在在校大学生,其在人人网上的活跃度低于微博流行前的在校大学生的活跃度,且低于竞争对手开心网和qq空间;

3,年纪更小的用户甚至还来不及用上人人便远离人人。大量中学生、小学生会早早地接触到用到新浪微博、早早开通朋友网并与自己的新老同学在上面玩,当这种粘性形成以后,当他们进入大学,可能会出现这几种情况:a)注册了人人网但是在上面花的时间及生产的内容更少了;b)越来越少的大学生用人人网直至大家都不再用之。

声明:关于问题1,作为人人的用户,我自己(已经毕业)和我身边的同学就是最好的例证;问题2的推断,源自我对几个在校大学生的粗浅调查和其它数据;问题3纯属预言,无事实调查和数据研究。

如果说问题3是我无中生有,那么问题1和问题2,特别是问题2,对人人网来说就是一个不得不面对的残酷现实。

先来看一下人人最近的一个公告和2012年Q3的财报

“股票回购”公告:

2012年12月26日,人人公司宣布,董事会已授权公司可在2013年1月1日至2013年12月31之间继续执行2011年9月29日生效的股票回购计划,金额上限为4820万美元。

实际上,自人人网2011年第四季度靠出售艺龙股票获益而实现账面盈利后,2012年连续三个季度都是亏损。

在总收入中,在线游戏收入占了近一半,且还保持了120%的增长势头;而在线广告收入则只占三分之一,还下滑了13.7%。

对比一下Facebook的情况(单位:百万美金):

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责任编辑:汤姆猫

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