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转战手游初显成效 SNK营业额同比增长28%

来源:1632014-11-12 11时
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根据SNK Playmore在11月6日发布的第13期(2014年7月期)财报,营业额比去年同期显著增加27.8%,达到58亿9600万日元,也由此带来了一系列良好的经营数据。例如主营业务利润3亿2200万日元(去年同期亏损4亿4500万日元),各项事业利润3亿1700万日元(去年同期亏损4亿7100万日元),最终利润2亿9000万日元(去年同期亏损5亿600万日元)。

这几年以来SNK转变经营策略,除了更注重将以往的作品复刻之后移植到手机、家用机、PC等平台榨取剩余价值以外,还跟“冤家”腾讯达成战略合作,让旗下的“拳皇”系列等作品登陆QQ游戏大厅,与腾讯旗下格斗游戏《炫斗之王》的互动也曾引发不小的关注,表明了拓展海外业务的决心。

更值得注意的是SNK Playmore在手游上的投入可谓不遗余力,除了比较适合手机平台的“合金弹头”系列作品以外,最近连需要复杂操作的“KOF”系列也开始往iOS以及Android系统移植。SNK官方不久前发布了iPhone/Android版的《合金弹头 Defence》下载量突破1600万的消息,另一款结合音乐与格斗要素的《节奏拳皇》也引起了业界的关注,无论从口碑还是实际的销售成绩来看,这些举措显然取得了一定的成效。

由于SNK Playmore并不是上市公司,没有公布更加详细的财报,所以我们也无从判断这次财报中提及的利润主要来自它旗下众多产品(柏青哥、柏青嫂、主机游戏软件、手游)中的哪一个部分,但从在官方发售表中占据了半壁江山的手游项目来判断,“游戏免费+道具收费=巨大利润”这个等式又一次在SNK身上应验了。

反正业界已经有了一个“手游大厂”SquareEnix,想必玩家也不在乎多一个,SNK新近发布的四款全新作品全部为智能手机平台,其中《BEAST BUSTERS featuring KOF》将在11月内上线,剩下三款分别为《大冒险!姐妹任务2(大冒险!シスタークエスト2)》,《怪物之王(モンスターキング)》《麻宫雅典娜(ATHENAASAMIYA)》,上线日期均为2015年初。

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责任编辑:君心
TAG: 手游 SNK 手游

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