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Gameloft第一季度收入6560万欧元 当季新游戏贡献10%

来源:游戏陀螺2015-04-29 09时

4月29日消息,法国移动游戏大厂Gameloft今天发布了统计截止至3月31日的第一季度财报。财报显示在当季度内,Gameloft收入为6560万欧元,比去年同期上升17%,比此前一个季度增长了9%。

Gameloft首席执行官迈克尔·古利莫特(Michel Guillemot)表示,2015年第一季度公司业绩之所以强势反弹,得益于旧产品营收出色与多款新游戏上架的共同助力。“在接下来的几个季度,我们将努力保持既定节奏,每个一段时间就会推出高水准、成功的移动游戏。”古利莫特说。

在第一季度,Gameloft共推出了5款新游戏,包括《龙之狂热:传奇》(Dragon Mania Legends)、《宠物碰碰碰》(Puzzle Pets)、《西游圣徒》(Immortal Odyssey)、《斯巴达战纪》(Age of Sparta)和《地牢猎手5》(Dungeon Hunter 5)。这五款新作为Gameloft当季度贡献了约10%的收入,其中《地牢猎手5》更是这家公司上架后首季度营收最高的一款游戏。

用户数据方面,Gameloft称公司旗下游戏2015年第一季度月活跃用户为1.81亿,比上一个季度增长了7%,每日活跃用户2300万,比上一个季度增长10%。Gameloft还援引App Annie今年1月和2月的全球移动游戏指数报告称,从双平台(iOS和Google Play)应用下载量角度来看,Gameloft已经是全球头号发行商。

Gameloft在4月份推出冒险RPG《海岸战纪》(Battle Odyssey),并将在第二季度结束前再发布3-4款智能手机游戏——包括一款基于动画电影《冰川时代》改编的新作。从2015年开始,这家公司制订了每年发布约20款智能手机游戏的计划。

“本公司拥有庞大受众群体,有影响力的品牌,稳定收入及未来成长机遇,并且财务状况健康。因此,我们对公司的未来充满自信。”古利莫特称。

Gameloft是最早进入中国市场的海外游戏公司之一,《西游圣徒》则是Gameloft中国团队研发的首款中国风游戏,但值得一提的是,这家公司在本月月初关闭了深圳工作室。记者走访前Gameloft深圳工作室的多名员工,了解到《西游圣徒》市场表现不佳,很有可能正是深圳工作室被关闭的直接导火索。

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责任编辑:君心

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