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这个冬天,腾讯做了什么“好事儿”?

来源:星游社2016-01-25 10时

因为张小龙的演讲,亚马逊CEO杰夫·贝索斯在2010年学士毕业典礼上发表的演讲突然在中国商业界火了起来。一时之间,各位大佬、媒体甚至是混迹在底层的“产品狗”逢人寒暄过后,总会聊起一个相同的话题:善良比聪明更重要吗?

“高处不胜寒”还是“神憎鬼厌”?

本文无意探讨道德的天空与智慧的大海究竟谁更宽阔,而是把注意力放在一个更有趣的层面:把贝索斯发表于5年前演讲的观点重新拿出、触动了无数圈内人、坚信“做产品善良比聪明更重要”的人是张小龙,是腾讯的张小龙。众所周知,此前腾讯无论是在互联网行业还是在游戏圈内,从来都不是以“善良”著称的。

还记得刚入行时,就是因为计算机世界那篇著名的“XX的腾讯”,才毅然选择了媒体作为自己的职业方向。彼时留下印象最深的,除了计世的书生意气之外,就是对于这家以企鹅为LOGO公司的霸道纵横。

作为中国最大的互联网公司之一,腾讯从来不缺乏新闻,再加上有一个互联网行业最能“闹事儿”的“数字公司”作为宿敌,腾讯登上封面头条的次数可谓是数不胜数。但问题在于,每一次就腾讯的问题采访第三方时,经常会不知不觉变成受访者对于腾讯的“控诉大会”。腾讯在行业内的口碑并不是那么好,作为中国最强大的互联网公司、游戏公司,腾讯得到的更多是因为强大而产生的敬畏,一位前辈曾经这样评价它:“别人是'走自己的路,让别人无话可说’,而腾讯是’走别人的路,让别人无路可走’。”

但硬币的另一面是,中国互联网的另外几大巨头百度、阿里巴巴、奇虎360,在业内的口碑似乎也没有那么好。问题来了:究竟是像马克思在资本论中所阐述的那样“资本来到世界,从头到脚,每个毛孔都滴着血”,还是说包括腾讯在内的巨头们仅仅是因为强大而被忌惮的高处不胜寒呢?

张小龙说:善良比聪明更重要。所以,在岁末年初之际,让我们来看看腾讯究竟做了什么“善良”的事。

迎来希望之光的单机游戏

单机手游一直被认为是国产手游最后的救赎。F2P游戏的盛行使得“流水”成为了衡量游戏成功与否的唯一指标。因此而带来的负面影响随之而来,许多游戏的生产已经沦为流水工业线,大多是在基本逻辑相似的情况下,更换不同美术皮肤的“换皮游戏”。依靠独特玩法引领行业的游戏几乎难觅踪影,取而代之的是各种堆彻而成的臃肿系统。

在这种情况下,最接近游戏本质的单机游戏成为了最值得期待的游戏类型。但问题在于此前国产单机手游的营收只能依赖iOS平台,只有获得苹果推荐的单机游戏才能出头,而安卓平台则严重缺乏营收手段和推广渠道。国内单机手游生存环境险恶。

但就在前不久,腾讯宣布将在微信和手机QQ的游戏中心添加全新的单机游戏专区,此前微信及手机QQ的游戏中心基本上为腾讯自研与代理的游戏。据悉,在新的单机专区中,将会有更多第三方单机游戏,而且不限于腾讯代理范围。

尽管这个版本还处于准备阶段,具体上线时间还未可知,但是腾讯已经和和国内多家曾获得苹果商店推荐的游戏团队进行沟通,并确认了合作事宜。据悉,微信及手机QQ的单机游戏中心将会分批上架游戏,第一批大概会有十几款。腾讯做了一件也许未必那么有利于营收,但却有利于整个游戏行业的事。

实际上,在2015年腾讯就已经开始用自己的流量和平台影响力帮助这些优秀的偏单机游戏商业化。还记得两年前,苏州叠纸制作的一款名为《暖暖环游世界》的手游曾轰动一时,但因为游戏本身的“单机属性”,导致商业化不完善,这款制作精良的游戏并没有为苏州叠纸带来更多足够用来研发下一款“大作”的充裕资金。

从这个角度来说,我们应该感谢腾讯,因为有了腾讯才有了《奇迹暖暖》,才能够让更多的玩家玩到这款忠于游戏性、品质精良的手游作品,也是因为有的腾讯移动游戏平台的推广,苏州叠纸这家“良心”公司才能获得足够的商业回报,投入到下一款也许更好玩的游戏研发之中。

善良比聪明更重要吗?答案当然是肯定的。腾讯是一家“善良”的公司吗?我不知道。但有一定是肯定的:想要成为“世界警察”,就要有“带头大哥”的担当,现在看来,腾讯干的不错。

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责任编辑:己珺

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