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动视暴雪Q2:营收104亿 守望先锋获巨大成功

来源:腾讯游戏2016-08-05 12时

动视暴雪今天公布了2016财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度净营收为15.70亿美元(约合人民币104亿元),比去年同期的10.44亿美元增长50%;净利润为1.27亿美元(约合人民币8.4亿元),比去年同期的2.12亿美元下滑40%。但与此同时,动视暴雪第二季度调整后每股收益同比增长,且超出华尔街分析师此前预期,从而推动其盘后股价上涨1%以上。

其中,来自于数字渠道的净营收为11.4亿美元,同比增长101%、环比增长23%,创下季度营收历史新高。

该公司数字业务的大幅增长主要靠《守望先锋》(Overwatch)、《炉石传说》(Hearthstone)和《使命召唤》(Call of Duty)这三大游戏(系列)带动。

“《守望先锋》的巨大成功、《使命召唤》破纪录的半年表现、《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的稳步增长是拉动第二季度业绩破纪录的三大关键。非GAAP收入、每股利润分别比预期提高2.34亿美元和0.16美元,全年预期也随之提高。”动视暴雪公司总裁鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)表示,“人才是本公司目前与未来的成功关键。各支团队都具有独特的激情、创业精神与无限灵感。最新游戏系列《守望先锋》的成功就是人才战略的回报。我衷心感谢全部一万多名员工,因为他们都是本公司企业文化的具体化身。”

《守望先锋》目前的全球玩家总数已超过1500万,这是该公司网络游戏部门的单季度最高记录。而该游戏的每月活跃玩家总数(MAU)同比增长13%,环比增长29%。《炉石传说》的MAU再创新高,就连《魔兽世界》(World of Warcraft)的MAU同比和环比增长也都突破了两位数。整个网游部门的本季度MAU为4900万,同比增长11%,同样打破了历史记录。

重要的是,游戏内交易依然保持快速增长势头,该部分的第二季度GAAP收入超过9亿美元,也是历史新高。

另一方面,刚被收购的《糖果粉碎传奇》制作方King公司的MAU降至4.09亿。该公司将其归咎于季度趋势和发售时机。不过,King依然连续第十个季度在全美应用商店收入前15名的游戏中占据三席,而每个活跃玩家的平均游戏时间同比、环比也均有所增长。此外,该公司今年年底还会发布《糖果粉碎传奇》系列之外的全新游戏,King公司在未来的表现相当值得期待。

动视暴雪预计,2016财年第三季度该公司的净营收将达14.9亿美元,每股收益将达0.06美元,不按照美国通用会计准则的重新定义后的调整后每股收益将达0.39美元。

与此同时,动视暴雪还上调了全年业绩预期。该公司目前预计,2016财年的净营收将达64亿美元,每股收益将达0.87美元,不按照美国通用会计准则的重新定义后的调整后每股收益将达1.83美元,

当日,动视暴雪股价在纳斯达克市场的常规交易中上涨0.45美元,报收于40.83美元,涨幅为1.11%。在随后截至美国东部时间18:11(北京时间5日6:11)的盘后交易中,动视暴雪股价再度上涨0.42美元,至41.25美元,涨幅为1.03%。过去52周,动视暴雪的最高股价为43.05美元,最低股价为24.04美元。

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责任编辑:路飞

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