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IGG Q1总营收5360万美元 6月将推《假面通话》等多款游戏

来源:265G产业频道2015-05-06 14时

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265G报道/IGG集团昨日公布了2015年第一季度业绩。财报显示,2015年第一季度,IGG总营收5360万美元,同比增加21.5%,环比下降11.4%。其中手机网游营收5217万美元,联运营收129万美元,其它12万美元。净利润1400万美元,同比增长2.9%,环比减少7.3%。

手游收入占IGG季度总收入约92.9% 《城堡争霸》受欢迎

IGG目前已全力专注于手机游戏的开发,手游所得收入占IGG季度总收入约92.9%,而2014年全年则占85.3%。2015年一季度收入的40%、29%及25%分别来自IP地址位于北美、欧洲及亚洲的玩家。其中IGG的热门游戏《城堡争霸》受欢迎程度快速上升。2015第一季度,《城堡争霸》的阿拉伯及越南语版本上线,该游戏在Android,iOS,Amazon和Windows Phone四个手机操作系统平台上的语言版本总数已达15种,覆盖了全球绝大多数国家和地区。截至2015年3月31日,该游戏的每月活跃用户数逾1000万。

另外,推出的带有攻击、陷阱和防守功能的魔幻策略手机游戏《领主之战II》在第一季度上线了西班牙及意大利语言版本,至此,该游戏的语言版本已达9种。据悉,《领主之战》系列的每月活跃用户数约400万。自研卡牌类游戏《卡卡英雄》自2014年在安卓平台发布英文版及繁体中文版以来表现不俗。2015年第一季度发布德文版及法文版,且其英文版登陆iOS应用商店。

除自营游戏业务之外,IGG还针对个别游戏于部分细分市场,如韩国、台湾及中东,开展了联运业务,这些联运平台在当地市场具有优势资源,能够准确快速的锁定目标客户群体并对游戏进行有效的宣传。

全年将推近30款手游 覆盖多种游戏类型

2015年全年,IGG预期推出30款左右自主开发及外包的手机游戏,包括策略、卡牌、ARPG等中度游戏及射击和弹珠类等休闲游戏。在6月份,IGG将推一批新游戏。包括魔幻风格的《Game of Kings》、通话改编题材的卡牌RPG游戏《假面通话》、 西方中世纪奇幻題材的回合制RPG游戏《Brave Quest》、融合了关卡战役RPG元素的战争策略游戏《王国纪元》等。

除游戏新品方面,IGG还投资了一家美国的游戏开发商Nerd Kingdom,即将推出一款像素风的开放世界多人角色扮演沙河游戏《TUG》,并以此游戏开发了一款独立开发引擎The EternusEngine。《TUG》是一款类似于热门游戏《Minecraft》的开放世界多人角色扮演沙盒游戏,目前处于内测阶段。

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责任编辑:己珺

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