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  • 京交会搭建动漫游戏推介平台 预计成交30亿

    京交会搭建动漫游戏推介平台 预计成交30亿

    2012-05-30 11时
    5月28日,第一届中国(北京)国际服务贸易交易会在北京国家会议中心开幕,包括文化与体育服务、娱乐等12个领域的4000余家企业和项目参展。当日,由中国文化传媒集团、山水笛声动画设计(北京)有限公司、北京电影学院动画学院、世界名城文化发展(北京)中心承办的“...
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  • 7k7k第二届优游杯Flash游戏大赛正式启动

    7k7k第二届优游杯Flash游戏大赛正式启动

    2012-05-30 11时
    第二届优游杯Flash游戏大赛正式启动7k7k 励志打造国内最专业的flash休闲小游戏网站,此次第二届优游杯Flash游戏大赛由国内首家专业的Flash游戏发行机构:北京优游共赢文化传播有限公司主办,并由7k7k独家冠名赞助,同时联合国内多家知名开放平台、游戏站及资深...
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  • 两岸游戏产业高峰论坛暨交流活动将举办

    两岸游戏产业高峰论坛暨交流活动将举办

    2012-05-29 14时
    2012年7月16日至17日,Digital Taipei 2012“台北数字内容高峰论坛暨交易会”将在台北举办,并于此期间举办第四届“两岸游戏产业高峰论坛暨交流活动”。第四届“两岸游戏产业高峰论坛暨交流活动”由中国出版者协会游戏出版物工作委员会、台湾游戏产业振兴会、...
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  • 4399首届Flash游戏开发大赛正式启动

    4399首届Flash游戏开发大赛正式启动

    2012-05-25 15时
    4399小游戏日前推出“4399首届flash开发大赛”。本次大赛由4399承办,Google、迪士尼、9RIA天地会为大赛官方合作伙伴。大赛奖金总额高达50万,共设置八大奖项,49奖次。大赛特立“最佳经典游戏奖”,开发者可凭已发布游戏参与此项评选。自2012年5月开始,截止...
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  • 中国游戏研究中心首次线下沙龙将在上海举行

    中国游戏研究中心首次线下沙龙将在上海举行

    2012-05-25 09时
    中国游戏研究中心首次线下沙龙将在上海举行中国游戏研究中心首次线下沙龙将在上海举行育运动类游戏,主要面向相关游戏制作人以及项目负责人。参加人员将会从研发、运营到市场、行业大环境等,共同分享探讨这一细分领域的未来。随着2012年伦敦奥运会的临近,以...
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  • GMIC2012大会观察:掘金移动游戏

    GMIC2012大会观察:掘金移动游戏

    2012-05-16 09时
    11日,在GMIC2012年全球移动互联网大会的现场,海银资本的合伙人王煜全作为主持人向前来参加会议的众多游戏网络运营商和开发商提出了一个最为直接并关乎利益的话题移动游戏到底如何挣钱?易观国际在报告中称,在手机游戏市场,随着智能终端显示及操作的优化、网...
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  • 2012亚洲动漫游戏展落户广州

    2012亚洲动漫游戏展落户广州

    2012-05-09 14时
    记者7日从广东省时尚产业协会获悉,动漫游戏产业的国际级高端展会——“2012亚洲动漫游戏展”,日前已由文化部批准正式落户广州。据了解,亚洲一直是世界动漫游戏产业发展的一个高地,日本、韩国一直是世界动漫产业、游戏产业的强国。2011年,中国的动漫和游戏...
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  • 移动游戏联盟:合力挖掘下一个金矿

    移动游戏联盟:合力挖掘下一个金矿

    2012-05-04 14时
    现如今,在大中城市的地铁或者其他公共交通工具上,乘客们集体低头玩手机的情景已是非常普遍。来自工信部的数据显示,截至今年1月底,我国手机用户数已经突破10亿,居世界第一位。在数量如此巨大的手机用户群体中,移动互联网应用已经成为他们打发碎片化时间的...
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  • 3366首届Flash游戏开发大赛正式开启

    3366首届Flash游戏开发大赛正式开启

    2012-05-03 09时
    近日,3366首届Flash游戏开发大赛正式开启。赛事以“开发小游戏 共赢大未来”为主题,由3366开放平台主办,91天地会、flash开发者大会协办,迪士尼、腾讯游戏、腾讯QQ秀为大赛合作伙伴。大赛截止到2012 年8月,向全国优秀的Flash游戏开发者发出邀请,一同共享...
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  • 移动游戏发展联盟成立 首批30家公司加入

    移动游戏发展联盟成立 首批30家公司加入

    2012-04-28 09时
    由文化部文化市场司指导,移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端制造商、行业研究机构、媒体等各方今日发起成立了非营利性“移动游戏发展联盟”。人民网、中国电信、中国移动、腾讯、新浪、搜狐畅游等首批30余家联盟成员单位共同签署了《移动游戏联盟宣言...
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  • 第五届网页游戏峰会金页奖获奖名单正式公布

    第五届网页游戏峰会金页奖获奖名单正式公布

    2012-04-20 16时
    4月20日消息,在嘉兴南湖举行的第五届网页游戏峰会正式闭幕,会议评选金页奖等十九项奖项,上午进行的网页游戏金页奖评委现场投票和颁奖已经结束,19项网页游戏大奖均已名花有主。
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  • 完美海外总经理张博:携手PWIE进军全球

    完美海外总经理张博:携手PWIE进军全球

    2012-04-20 10时
    第五届网页游戏高峰论坛举行,完美世界(微博)海外总经理【张博】携手PWIE(perfect world import&export-完美世界海外进出口平台),进军全球网游市场。完美提供中国网游产品出口一站式服务,更强调海外市场的推广。完美世界海外业务拓展已达到100多个国家...
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  • 对话页游研发与运营:页游传播效应无可取代

    对话页游研发与运营:页游传播效应无可取代

    2012-04-20 10时
    4月19日消息,第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛在浙江嘉兴召开,来自全国各地约400家企业及媒体约700余人汇聚一堂畅谈页游未来发展和手游技术革新。当天下午大会进行了主题为网页游戏的研发与运营的高端对话,来自PPS总裁的总经理肖肖,来自上海骏梦副总裁...
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  • 文化部马晓琛:将针对移动游戏特点制定政策

    文化部马晓琛:将针对移动游戏特点制定政策

    2012-04-19 14时
     4月19日消息,在今日召开的第五届中国网页游戏和移动游戏高峰论坛上文化部文化市场司马晓琛副处长称文化部将专门针对移动游戏出台相关政策,解决海量游戏审查和备案的问题,同时考虑到境外游戏平台的管理问题。以下为马晓琛副处长发言全文:各位来宾、各...
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  • 第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛盛大召开

    第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛盛大召开

    2012-04-19 10时
    4月19日消息,第五届网页游戏&移动移动游戏在嘉兴南湖盛大召开,来自全国各地约400家企业及媒体约700余人汇聚一堂畅谈页游未来发展、讨论手游技术革新。回顾09年网页游戏仅只有9亿人民币的市场规模,而截至2011年网页游戏市场规模就达到了55人民币。四年飞...
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  • Adobe 3D页游趋势及高峰论坛将在京广沪举办

    Adobe 3D页游趋势及高峰论坛将在京广沪举办

    2012-04-10 10时
    Stage3D是Adobe最近发布的一个新的Flash API。它专门用于实时3D渲染。用Stage3D,你可以让Flash充分利用用户计算机的GPU硬件加速能力。Stage3D的发布对开发者来说是一个重要里程碑。在Flash中可以使用3D加速为Flash游戏和应用带来了从未有过的机遇,而3D Flas...
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  • 广州国际游戏展:广东网游收入全国第一

    广州国际游戏展:广东网游收入全国第一

    2012-03-12 09时
    广州首次举办的国际游戏展昨日在琶洲落幕,在3天的时间里共吸引了超过20万人次的游戏迷入场,更有150款最新网络游戏、1500款最新电玩游戏机亮相展会。而记者从展会上获悉,广东省网络文化及相关数字互动游戏产业年收入占全国三分之一,居全国第一,成为广东新...
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  • 265G携手CGBC页游论坛 解读行业新趋势

    265G携手CGBC页游论坛 解读行业新趋势

    2012-03-06 11时
    作为2012年CGBC网页游戏论坛特别合作伙伴,国内知名网页游戏媒体265G.COM正式确认参加并主持2012年CGBC网页游戏论坛。在本届网页游戏论坛上,265G.COM将与众多业界人士一同探讨,为网页游戏的运营、研发提供优质、务实的综合性行业交流平台和商务合作经验,共...
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  • 265G助力CGBC 页游创新产品展示区报名启动

    265G助力CGBC 页游创新产品展示区报名启动

    2012-03-06 10时
    2012年“创新产品展示区”是ChinaJoy组委会为支持中国游戏原创力量、扶植中小团队发展、鼓励游戏产品创新而在ChinaJoy BToB展馆内特别设立的免费展示区域。265G作为Chinajoy官方合作媒体,将承担网页游戏/Flashgame研发团队报名工作。经过近4个月的报名和评选...
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  • 动漫游戏产业标准化技术委员会官网上线

    动漫游戏产业标准化技术委员会官网上线

    2012-01-19 00时
    经过一个月的试运营,全国动漫游戏产业标准化技术委员会官网已于龙年新春来临前正式上线。全国动漫游戏产业标准化技术委员会成立大会暨第一届委员代表大会也将在年后在北京隆重召开。 全国动漫游戏产业标准化技术委员会的工作重点是对动画、漫画、网络游戏3个行业的职
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  • 2011年中国游戏产业年会出席嘉宾名单揭晓

    2011年中国游戏产业年会出席嘉宾名单揭晓

    2011-12-30 00时
    在新闻出版总署的指导下,中国出版协会及中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(以下简称“中国版协游戏工委”)定于2012年1月8日至10日在西安举办“2011年度中国游戏产业年会”(英文简称“CGIAC”),参会的嘉宾已经确认完毕,来自陕西省和西安市地方政府领导、中国出
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  • 下一代互联网产业路线图出炉

    下一代互联网产业路线图出炉

    2011-12-26 00时
    2013年年底前,开展国际互联网协议第6版网络小规模商用试点,形成成熟的商业模式和技术演进路线;2014年至2015年,开展大规模部署和商用,实现国际互联网协议第4版与第6版主流业务互通。 23日,国务院总理温家宝主持召开国务院常务会议,研究部署加快发展中国下一代互联
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  • “2011网页游戏龙虎榜”评选入围名单公布

    “2011网页游戏龙虎榜”评选入围名单公布

    2011-12-24 00时
    “2011年最佳网页游戏龙虎榜,265G网页游戏第四届大型年度网页游戏票选”自11月22日正式开始,截止至2011年12月21日,参与运营平台78家,游戏产品1051款,共计100万人次参与投票,目前已经角逐出各类奖项入围名单,现将入围名单公布如下(以下排名不分先后):
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  • 2011年网络游戏白皮书用户调研问卷

    2011年网络游戏白皮书用户调研问卷

    2011-12-09 00时
    2011年网络游戏白皮书用户调研问卷: 你好,我们正在进行一个全国范围内的网络游戏用户调研。(本调查包括46个问题) 详细地址: http://www.winresearch.cn/limesurvey/index.php?sid=38372lang=zh-Hans 本次调查采用不记名方式,答案也没有对错之分,我们会对所有填
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  • 京粤互动 共建移动开发交流平台

    京粤互动 共建移动开发交流平台

    2011-11-29 00时
    北京与广州,虽然地理位置上一北一南远隔千里,但同为国内移动产业的重镇,两地都集中了大量的移动应用开发企业与个人开发者。游戏圈与指点传媒,作为京粤两地移动互联网领域的产业服务者,在过去的一年中,分别为当地移动开发者举办了不同形式的行业交流活动,受到了
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  • 2011年度中国游戏产业年会筹备会在京召开

    2011年度中国游戏产业年会筹备会在京召开

    2011-11-25 00时
    2011年度中国游戏产业年会筹备会于2011年11月23日下午在中国出版者协会游戏工作委员会(下简称中国版协游戏工委)会议室举行。出席此次筹备会的代表有游戏工作委员会常务副理事长兼秘书长刘杰华、中国版协游戏工委的工作人员,以及腾讯游戏频道、新浪游戏频道、中华网游
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  • 第二届中国原创网页游戏峰会27日即将揭幕

    第二届中国原创网页游戏峰会27日即将揭幕

    2011-11-16 00时
    日前,韩国未来资产证券(Mirae Asset)发布了最新研究报告,相对传统网游市场的疲软,2011年国内网页/社交网站游戏的增长速度继续突飞猛进,几乎为整个行业的三倍,用户偏好从大型多人在线游戏(MMOG)向“轻量级”游戏转变已经是行业大趋势。行业管理人士估计,2011年社
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  • 新浪微博游戏开发者大会将于11月30日举行

    新浪微博游戏开发者大会将于11月30日举行

    2011-11-14 00时
    11月14日消息,据悉首届“指随心动 心在此动”新浪微博游戏开发者大会将于11月30日举行。本次微博游戏开发者大会旨在促进新浪微博游戏开发环境,为国内外开发者搭建良好的交流平台。帮助 “微博游戏”领域创新的创业者们更好地融入新浪微博开放平台。届时,主办方将邀
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  • 第四届WEBGAME大会下月登场 轻游戏引人关注

    第四届WEBGAME大会下月登场 轻游戏引人关注

    2011-11-14 00时
    2011年在所有大型客户端利润增长呈现下滑趋势的情况下,WEBGAME(网页游戏)盈利能力依然保持强势的劲头。与WEBGAME(网页游戏)增长密不可分的SNS娱乐平台,在四年的合作运营中找到了自己清晰的商业运营方向。多数厂商着手游戏 “轻”化发展,以WEBGAME(网页游戏)、Social
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  • 行业规范大会:网页游戏行业低俗营销情况分析

    行业规范大会:网页游戏行业低俗营销情况分析

    2011-11-12 00时
    11月12日,网络游戏行业规范大会在沪召开。大会进行到主题演讲部分,网页游戏行业规范自律联盟执行主任戎英杰先生首先上台,详细分析了当前网页游戏行业低俗营销情况。
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  • 第五届上海国际数字媒体技术与产业发展论坛召开

    第五届上海国际数字媒体技术与产业发展论坛召开

    2011-11-11 00时
    11月9日,由上海市科委主办的“第五届(2011)上海国际数字媒体技术与产业发展论坛”在沪隆重召开。上海市科委副主任陈鸣波出席论坛,并在开幕式中致欢迎辞。 论坛主会场 上海市科委副主任陈鸣波在主论坛致辞 主论坛主持人-上海市多媒体行业协会秘书长明豪侠 论坛得到了
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  • 网络游戏行业反低俗大会即将召开

    网络游戏行业反低俗大会即将召开

    2011-11-10 00时
    文化部文化市场司的指导与上海市文化广播影视管理局支持下,网页游戏规范自律联盟将于2011年11月11日至12日在上海组织召开“反低俗.扬正气.促和谐”网页游戏行业规范发展大会。 近年来,网络游戏行业持续快速发展,市场竞争日趋激烈。一些网络游戏运营企业为降低市场推
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  • 周鸿祎将出席第二届中国原创网页游戏峰会

    周鸿祎将出席第二届中国原创网页游戏峰会

    2011-11-10 00时
    第二届中国原创网页游戏峰会,是由2366网页游戏网主办的、旨在打造网页游戏研发商、运营商及投资商之间沟通渠道的高端商务会议。 本次会议将于2011年11月27日(周日)在成都世纪城假日酒店(娇子国际会议中心成都市高新区世纪城路198号)举办。会议内容共分为三大部分:即
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  • 中国游戏十强系列榜单设置及投票规则

    中国游戏十强系列榜单设置及投票规则

    2011-11-07 00时
    2011年度中国游戏产业调查问卷专题入口 为了更深入的了解当前中国游戏产业现状与趋势,在中国新闻出版总署科技与数字出版管理司指导下,中国出版协会主办,游戏工委承办开展2011年中国游戏产业调查活动。调查活动于2011年11月正式启动,历时一个半月,其数据经统计分析
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  • 2011年度中国游戏产业调查今日正式启动

    2011年度中国游戏产业调查今日正式启动

    2011-11-01 00时
    欢迎参与游戏产业调查活动! 2011年度中国游戏产业调查问卷专题入口 2011年中国游戏产业调查活动,是由新闻出版总署科技与数字出版司指导,中国出版协会主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)承办。目的是便于管理部门和行业企业能更深入的了解、掌握2011
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