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H1Z1遭熊猫TV禁播:绝地求生会步后尘么?

来源:gamelook2017-08-23 09时

昨日晚间7点过后,熊猫直播平台所有H1Z1内容被禁播。7点以前,许多知名H1Z1主播就已经得到通知,并将直播间名称改为“最后一次”、“再见了,我的H1Z1”。事后证实,截至发稿前熊猫直播已经没有任何H1Z1直播间,且分类中H1Z1也已经消失。

不过,斗鱼、虎牙等直播平台上,H1Z1相关直播仍以“跳伞求生“、”跳伞专区“名称存在,有热心玩家认为,单独熊猫一家直播平台禁播H1Z1十分可惜,并有网友传言称由于腾讯或代理H1Z1,所以才让H1Z1禁播。

而熊猫人称“老K“的H1Z1主播则有不同说法,称是全网禁播。当前,仍未有明确的监管封禁文件下达,H1Z1也从未被监管部门点名。H1Z1是否为官方下达给熊猫直播封禁指令不得而知,即便真的为监管授意,只有熊猫一家直播平台受影响也显得十分吊诡。这恰恰是网友争论不休的关键点所在。

H1Z1中国官方微博@H1Z1_Daybreak则表示,正在就熊猫禁播一事积极与有关部门沟通,从用词来看,“有关部门”并不是“有关公司”,这或许说明禁播并不是简单是熊猫平台的决定。

被封猜测:或为监管政策后续

排除所有不可能后,剩下的无论多不可思议,那也是真相。

比较监管封禁和腾讯代理因而禁止没有股份的熊猫直播一说来看,监管封禁可能更为靠谱。首先若腾讯代理,断不可能将对游戏有极大宣传效益的熊猫禁播。如果代理,H1Z1成为腾讯自家游戏,作为发行商收钱,远比作为股东之一收钱来的更有赚头。熊猫损失的观众资源也并不一定就会流入斗鱼或企鹅电竞,禁播所带来的收益完全无法抵消产生的损失。

相反,因监管问题导致却早有预兆。2016年12月13日,文化部印发《网络表演经营活动管理办法》,自今年1月1日正式施行。办法第六条第六小条明确规定,禁止使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品,进行网络游戏技法展示或解说的。意即未过审的游戏不能进行直播,H1Z1通过Steam平台进入中国市场,但并未通过监管部门审批,按照公布办法理应被禁播。

另外,早在2011年3月21日,文化部就曾发布《互联网文化管理暂行规定》,规定已于2011年4月1日正式施行。规定第十六条第七小条表明,互联网文化单位不得提供载有宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的文化产品。

H1Z1在国内成名,靠的就是通过玩家间低俗辱骂、挑动民众民族情绪。事实上,早在今年5月份,用户年龄段较低,一向是直播行业标准最严格的B站,已经发《关于禁止直播血腥暴力游戏的公告》一文,全面禁止包括H1Z1在内的多款游戏直播。

如今熊猫禁播H1Z1,极有可能是监管政策的延续,网传全网禁播有一定的可信度。斗鱼、虎牙之所以能继续播放相关内容,与其改名或有一定干系。此次禁播,可以看作是H1Z1在为早先的病毒式宣传买单。

同类震颤:《绝地求生》风险不大

H1Z1相继在B站、熊猫禁播后,同类产品《绝地求生》不免唇亡齿寒起来,许多《绝地求生》玩家人心惶惶,生怕下一个轮到的就是自己的游戏。

从目前看来,《绝地求生》玩家大可先松一口气。如果严格按照《网络表演经营活动管理办法》,的确《绝地求生》也在被禁播行列。不过一来届时受影响的产品并非《绝地求生》一款,二来《绝地求生》也有望通过腾讯代理正式进入中国市场。虽然早先《绝地求生》开发商Bulehole已经向外媒否认了已接受腾讯投资,但并未否认《绝地求生》国服版本不会交由腾讯代理。

和H1Z1不同,《绝地求生》没有玩家互相辱骂的游戏“文化“。由于地图大小限制、游戏玩法等细微差别,《绝地求生》玩家除了在等飞机、或空投前斗斗嘴,降落后都在公共语音中缄默不言,交流也常在组队频道中,生怕发出声音被他人发现后击杀。

同时5月份的一次月度更新中,《绝地求生》中文语言界面玩家见到的血液颜色将以绿色显示。也就是说《绝地求生》还未有正式的国服,就已经事先和谐。Bulehole早先就有进入中国市场的经验,如此了解中国国情也不为奇怪。

此外,世上没有不透风的墙,一款游戏被封终归会有些声。在直播平台纷纷押宝《绝地求生》的情况下,也可以暂且断定《绝地求生》还未有被封迹象。

后续影响:主播将流向《绝地求生》

前不禁、后不禁,偏偏是和《绝地求生》开发商走得很近的熊猫直播首先把H1Z1禁了,确实令人狐疑。虽然相比自己的后辈,H1Z1确实在走下坡路,但瘦死的骆驼比马大,H1Z1为直播平台带来的流量依然可观。因此可以排除是熊猫为主推《绝地求生》而出的下策。

但事情终归已经发生,如果真的是官方授意封禁,那么在其余直播平台改名大法暴露后,H1Z1全面从直播网站中扫除只是时间问题。这个层面来看,H1Z1着实非常可惜。成也萧何败也萧何,被禁播极大可能,是由于H1Z1中国区二次发迹的方式过于低俗,挑战了监管部门的底线,才遭到重点关照。

对于直播平台而言,少了这样一款引流产品必然也是不愿意见到的。直播平台最忧心的,往往并不是资金,而是流量。流量从何而来?自然是热门游戏。少了任何一款热门游戏,都是一次不小的打击,而在木已成舟后,最好的方式就是加注其他正红的产品。

目前,无论是斗鱼还是熊猫等各家平台,都在加大对《绝地求生》的投入。7月,斗鱼获网易UU加速器赞助,联合Bulehole举办了《绝地求生》黄金大奖赛。通过黄金实物奖品方式,力图加速激活斗鱼《绝地求生》环境。

旗下主播在游戏内拥有Bulehole专门定制T恤的熊猫,早先也联合官方举办了相关节目《今晚吃鸡,吧!》,并在近期,熊猫已经开始和众多《绝地求生》主播签约。

许多主播开始涌入《绝地求生》,H1Z1被禁播后,这一现象会更为显着,失业后的H1Z1主播最好的归宿便是玩法最为近似的《绝地求生》。并且,已经有不少知名《绝地求生》主播获得了可观的收入,会进一步刺激新人主播和其他游戏主播投诚。

根据近期游久电竞发布的7月主播排行榜,所有游戏中《绝地求生》开播数占到4.4%,超过《狼人杀》、《守望先锋》、DOTA2等多个热门产品。

同时在《绝地求生》主播排行榜中,以排名第五的人气主播“猫腻“为例,其收入仅粗略计算所得火箭、飞机等虚拟礼物,日收入或能达5000元左右。如果换算成月收入,保守估计也在10万元以上。其每日抽奖向粉丝送出的礼物价值,也在1000元左右。

可以发现,《绝地求生》的商业化进程速度越超想象,并且整体蛋糕还在持续扩大中。重金回报,向来是激励人们投身的不二法门。如果真的走到H1Z1被封、《绝地求生》幸免的那一步,《绝地求生》周边产业的商业化步伐还将加速,新人主播、失业的H1Z1主播,甚至是呈现下滑趋势的《守望先锋》、《CS:GO》主播,都有着向《绝地求生》集中的趋势。

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责任编辑:溪水

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