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外挂最多绝地求生?看看那些猎奇游戏的纪录

来源:手游那点事2017-10-30 10时

现如今要说市场上最火爆的游戏,肯定非《绝地求生》莫属,该游戏目前在Steam销量榜上已经连续霸榜31周。“吃鸡”风潮席卷全球,众多玩家沉迷“吃鸡”无法自拔,游戏人气也呈现爆发式的增长。

近段时间,《绝地求生》的火爆数据更是斩获了6项吉尼斯世界纪录:“Steam上同时在线峰值最高的游戏”、“抢先体验阶段16天就卖出百万套的游戏”、“Steam上首个在线人数最高的非V社游戏”、“Steam平台上销量最快突破百万的抢先体验游戏”、“总收入最快突破100万美元的Steam抢先体验游戏”、“Steam平台最活跃的游戏。”

虽然游戏的成功获得了吉尼斯官方的认可,但是玩家似乎并不买账,由于目前游戏常年崩溃的服务器和外挂横行的恶劣环境,玩家建议给游戏颁发“Steam外挂最多的游戏”和“道歉最多的游戏官方”。虽然这只是玩家表达内心不满的一种嘲讽和调侃,但是在游戏领域也确实存在着不少猎奇的世界纪录。

脏话最多的游戏——《死亡之屋:过度杀戮》

不管什么类型的游戏,玩家在游戏过程中爆粗口可能是一件再正常不过的事了。但是,游戏内的主角频繁爆粗口的情况恐怕就不是什么正常事了。

《死亡之屋:过度杀戮》是由SEGA研发的一款FPS游戏,游戏的剧情设置是主角特工G为了拯救同伴、拯救世界,开始了与丧尸之间的搏斗。从剧情设置上看这款游戏完全没有低俗的内容,但谁知这个特工G是个暴脾气,在战斗过程中脏话不断,完全都轮不到玩家亲自动口。据数据统计,游戏内一共出现了189次国骂,相对于每分钟一次。凭借着特工G火爆的脾气,《死亡之屋:过度杀戮》在2009年被评为了“脏话最多的游戏”。

造成损失最多的游戏——《吃豆人》

“给我一颗豆子,我可以翘起全球市场”

2015年是《吃豆人》这款游戏诞生30周年,为了纪念这具有历史性的时刻,Google别出心裁的将网站首页的logo设计成了一款Flash版的《吃豆人》,使用Google浏览器的用户无需下载便可以直接进行游戏。但就是这样的一个小设计,却让众多企业损失惨重。

根据数据统计,Google设计的这款Flash版《吃豆人》在一个工作日的时间内让全球用户投入了500万个小时在“吃豆子”上,全球企业将近损失了1.2亿美元。更为夸张的是,部分企业甚至屏蔽了Google主页,并明令禁止员工上班时间“吃豆子”的行为。凭借着如此恐怖的影响力,《吃豆人》获得了“造成损失最多的游戏”的吉尼斯纪录,并被记载到了《吉尼斯世界纪录游戏玩家版2015》中。

史上最无聊的游戏——《沙漠巴士》

“一望无际的沙漠,究竟该何去何从?”

《沙漠巴士》是1995年发行的一款汽车模拟游戏,游戏的玩法相当简单粗暴。玩家只需要驾驶巴士从美国利桑那州的图桑开到拉斯维加斯即可,是不是听上去感觉这个游戏一点难度都没有?如果你真有这种想法,那只能说太天真了。

这款游戏的开发者佩恩和泰勒为了追求游戏高度的真实性,将游戏设置的和现实一模一样。玩家在游戏内从图桑开往拉斯维加斯足足需要花费现实生活中的8个小时,而且沿途除了一望无际的沙漠没有任何风景,也没有任何人。并且《沙漠巴士》没有存档,玩家如果开动了这辆“巴士”,只有两种选择,要么8小时通过,要么下次从头再来。如果抵达拉斯维加斯之后,眼前出现一番美景,这8小时就全当在游戏中旅游了。但是,当玩家在《沙漠巴士》中到达终点后,眼前不会出现幻想的仙境,8小时换来的仅仅是游戏分数1分… 这样的设计真的非常考验玩家的耐心和脾气…

《沙漠巴士》凭借着如此“有趣”的剧情设计,荣获“史上最无聊的游戏”称号。但值得注意的是,也正因为这无聊的设计,《沙漠巴士》开启了针对多动症、注意力分散患者的慈善之旅。

最小的3D游戏——《kkrieger》

“麻雀虽小,五脏俱全”

《kkrieger》画面

《kkrieger》是一款由德国开发小组theprodukkt制作的FPS游戏,游戏仅仅只有一个96KB的exe文件,玩家只需要解压便可以进行游戏。游戏虽然小,但是游戏画面却达到了惊人的效果。2004年上市的《kkrieger》游戏画面仅次于当年的《孤岛惊魂》、《毁灭战士3》等经典游戏,但是这些游戏的内存大小却是《kkrieger》的好几倍。

《毁灭战士3》画面

但当媒体询问theprodukkt开发小组如何完成这一壮举时,小组仅仅表示并没有用什么特别的方法,只是对游戏内容进行了合理的安排,不愿透露更多。这项神奇的纪录目前被收录在《吉尼斯世界纪录游戏玩家版2017》中。

世界上容量最大的游戏——《微软模拟飞行FSX》

有最小的就一定有最大的。《微软模拟飞行FSX》是微软开发的一款在电脑上“开飞机”的游戏,玩家通过游戏可以很好地体验“飞上蓝天”的快感,并且可以通过语音交流系统和全球的玩家进行交流,在游戏内玩家宛若真的成为了一名飞行员。

但是,游戏容量实在是太大了。《微软模拟飞行FSX》光是一个游戏内全球地图包的大小就有80G,如果玩家想要下载游戏内所有的地图包,游戏的容量将达到几百个G,这个大小意味着完整的游戏将占用玩家电脑一个盘的储存空间,甚至可能一个盘还装不下。看来除了现实中开飞机难,在虚拟世界想要开飞机环游世界也不是件容易的事。

结语:

随着游戏行业的不断发展和壮大,各行各业对于游戏的关注也越来越多,其实不管纪录奇葩与否,每项纪录都见证着整个游戏行业一步步的发展。虽然很多人认为吉尼斯纪录没有实质的内容,但不得不承认的是,想要获得一项“世界之最”的纪录并不是一件容易的事情,一项纪录更多的是代表着一份关注和认可。但纪录不是不变的,在这个“前有古人,后有来者”的市场环境下,每一项纪录都势必会促使行业的突破和发展。

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责任编辑:溪水

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