2018网页游戏开服数据报告(6.25—7.1)

本周网页游戏开服排行前三:《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》。
  • 1
  • 2
  • 3

新闻速递

  • 专家详解“偷菜”游戏为何容易使人沉迷

    专家详解“偷菜”游戏为何容易使人沉迷

    2009-08-24 11时
    主持人:心语可乐 提问者:小奇(上海国定路) 解答者:陆遵义(上海师范大学体育学院教授) 问:有人认为,某网站的成功其实是偷菜、养企鹅等操作简单、还算有趣的网页游戏应用的成功。以前,俄罗斯方块,也很让人爱不释手。请问,简单的游戏更容易使人沉迷吗? 答:
    点击阅读
  • 宣逸互动总裁徐毅:给玩家最好的游戏体验

    宣逸互动总裁徐毅:给玩家最好的游戏体验

    2009-08-21 17时
    《帝国重生》是一款欧洲历史背景的网页游戏,从波斯王朝到不列颠帝国的建立,讲述了欧亚大陆上长达千年的故事。对于这样一个恢弘的游戏背景,是如何将它完美的搬进网页中并表现出来的?带着这个疑问,我们邀请《帝国重生》的研发商做客265G。 宣逸互动总裁徐毅 265G:
    点击阅读
  • 从三大网页游戏资料片更新看游戏厂商的变化

    从三大网页游戏资料片更新看游戏厂商的变化

    2009-08-21 17时
    我发现最近很多网页游戏都进行了更新,更新后的各种功能都变得更加理想化,说实在的,我平时除了管理爱玩派网站也就是研究一下这些比较流行的网页游戏了。今天下午来盘点以一下我玩过的三个网页游戏,最近一周在北京跑来跑去,一段时间没登陆了今天大体看了一下都有所
    点击阅读
  • 【图文】传统媒体涉水网页游戏,杭州日报牵手世翔

    【图文】传统媒体涉水网页游戏,杭州日报牵手世翔

    2009-08-21 15时
    近日,杭州世翔与杭州日报传媒有限公司正式达成合作,开发网页游戏。 杭州日报是浙江省知名的权威媒体,创于1955年11月1日,作为中共杭州市委党政机关报,长期以来与党和政府的整体发展思路紧密相连,第一时间报道重大新闻事件,是党政干部、企业家、知识分子、企事业
    点击阅读
  • 文化产业振兴规划出台 将有助网页游戏发展

    文化产业振兴规划出台 将有助网页游戏发展

    2009-08-21 11时
    自2008年以来,电力、冶金、建设等传统硬件设施产业因金融危机爆发带来的行业不景气,作为软实力的文化产品发展滞后的问题暴露出来,大众化产品的需求量明显增大,如网络游戏行业获得了持续增长,动漫产业也有一定增长。据商务部日前发布的《文化产品及服务进出口状况
    点击阅读
  • 产品控制对游戏生命力的影响

    产品控制对游戏生命力的影响

    2009-08-20 17时
    近期,艾瑞网09Q2的调查报告统计分析得知各网页游戏的运营状况。这些是从产品类型和版本控制对游戏生命力的影响来分析以下几款网页游戏。 一、《热血三国》 下图是热血三国去年9月到今年9月的用户地区分布和增长曲线情况: 热血三国在去年7月份正式推出市场,10月第一
    点击阅读
  • 网游运营收费模式是伪命题

    网游运营收费模式是伪命题

    2009-08-20 15时
    网络游戏免费模式常常被用来作为新闻宣传的题材,被放大和曲解,外行人不懂,游戏行业初学者也跟着起哄,巨人盛大17GAME等公司和《热血江湖》《征途》等产品借此达到宣传目的。对于真正了解网络游戏行业发展历史,关注市场运营的少数人,这些都是伪命题。 早在17GAME的
    点击阅读
  • 网页游戏走不出的“怪圈”

    网页游戏走不出的“怪圈”

    2009-08-20 15时
    09年国内游戏市场依旧火爆,金融危机海啸席卷全球,唯独国内网游市场一枝独秀,依然屹立在互联网最高领域,且不说前一段网易与九城之战,也不谈魔兽世界何时在国内运营。单拿出来近两年兴起来的网页游戏来讲,就够广大厂商拼个鱼死网破。 网页游戏始终在发展但却走不出
    点击阅读
  • 游戏市场发展研究 网页游戏将展开反击

    游戏市场发展研究 网页游戏将展开反击

    2009-08-20 11时
    尽管网页游戏还不成熟,尽管网页游戏有可能会走向三俗,尽管存在着许多失败的可能性,但是能够看到,网页游戏的优势吸引了很多玩家,而网页游戏的缺点也能够弥补。关键还是要看游戏的制作者和运营者如何去制作,以及经营游戏。而目前较为冷门的几个游戏类型,也将随着
    点击阅读
  • 互联网之父:无须担心“网瘾”

    互联网之父:无须担心“网瘾”

    2009-08-20 11时
    谷歌首席互联网专家、因设计TCP/IP协议和互联网架构而被称为互联网之父之一的温顿瑟夫(VintonG.Cerf)博士日前访华,除了对中国3.8亿的网民数字感到异常兴奋外,他更认为人们不必担忧对互联网会产生过分的依赖。 温顿瑟夫认为,尽管中国已经拥有3.8亿网民,但中国互联
    点击阅读
  • 透过玻璃杯看网游 驳陶宏开“网瘾”论

    透过玻璃杯看网游 驳陶宏开“网瘾”论

    2009-08-20 10时
    近日陶宏开教授做客新浪针对网瘾话题展开了讨论。咨询阅读后发现陶教授的话语过于偏极,对网瘾的定义过于片面化,对游戏的认知太看重负面,忽略优点。 透过玻璃杯看网瘾 通过陶教授的一番讨论,认为陶教授看网瘾似乎就像看一只玻璃杯,一只漂亮的玻璃杯。可以用来装酒
    点击阅读
  • 仙侠网页游戏的先驱者 游艺世界李萍专访

    仙侠网页游戏的先驱者 游艺世界李萍专访

    2009-08-20 09时
    自《蜀山传》以来,仙侠故事一直在网友阅读中占有重要的比例。这种亦仙亦侠的故事情节虽然飘渺虚幻,但却引人入胜。《修真》便是一款具有代表性的仙侠网页游戏。今天我们特别邀请到游艺世界产品经理李萍,请他就《修真》和仙侠题材进行讨论。 265G:李经理,您好!感谢
    点击阅读

热榜直击

  • 24小时

游戏圈专题

阅读全部
265G推荐游戏隐藏