为什么快餐时代的中国市场 慢节奏日式游戏能受欢迎?

在中国游戏的快餐时代,“屠龙宝刀,点击就送。”成了最流行的广告词,网页游戏似乎不舍得玩家们受一丁点儿的苦。不只是页游,手游、端游都有这样的趋向。
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新闻速递

  • 网站联盟将掀起网页游戏风火之年

    网站联盟将掀起网页游戏风火之年

    2009-01-16 10时
    08年很多人愿意把他称呼为网页游戏年,因为在这一年诞生了很多web游戏厂商,也迅速诞生了很多web游戏。在一年前web游戏还被传统游戏开发商认为小游戏、游戏行业边缘游戏甚至还有人说web游戏成不了多大的气候。然而这一年全国就有诞生了近一百多个web游戏开发团队,并且
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  • 网页游戏联合运营2.0模式招安私服

    网页游戏联合运营2.0模式招安私服

    2009-01-15 18时
    私服和外挂是依附于网络游戏运营中的寄生虫,外挂还算好一些,针对的是运营公司的游戏用户,通过"内挂"+技术的方式可以基本解决,加之道具收费的方式使得外挂的竞争力逐渐减弱.而私服的性质就不同了,可以说是一种变相的抢劫,除了培育辅导初级用户行为的作用以外,
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  • CNNIC报告称网游用户1.87亿 非主流热衷玩游戏

    CNNIC报告称网游用户1.87亿 非主流热衷玩游戏

    2009-01-15 09时
    2008年网络游戏用户规模继续保持增长的态势,用户使用比例从2007年的59.3%升至2008年的62.8%,这主要受益于网络游戏产品内容以及形式的丰富: 一方面,网络游戏产品内容的多样化加大了其向高低两个年龄段用户的扩张力度。网络游戏在各个应用中排在第六位。在中小学生的
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  • 透过财务数字看webgame成败因素

    透过财务数字看webgame成败因素

    2009-01-14 15时
    先解读下表内数据、支出成本往高出算、收益打对折往低处算。如果这样计算下来、最后你的收支得出的净利润依然可观、那么你的项目是个好项目、可以放开手脚去干。例如我将渠道成本费用、按照手机支付渠道20%最高进行估算。以半年为时间单位、每半年出一款webgame产品、并
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  • 数据分析:网页游戏出彩 胜在题材!

    数据分析:网页游戏出彩 胜在题材!

    2009-01-14 14时
    网页游戏在这个异常寒冷的冬季,始终保持着颇高的曝光率,被誉为金融风暴下,最温暖的避风港。但网页游戏市场的繁荣,并不代表没有问题,相反问题很严重,如果要持续繁荣,而不是昙花一现,那需再寻出路! 网页游戏前景的被看好,首先来自于数据的支撑。 中国网民数量
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  • 朱威廉:没有严肃交友这个概念

    朱威廉:没有严肃交友这个概念

    2009-01-13 14时
    2008年,网页游戏市场一时烽烟四起,成了兵家必争之地。而网页游戏与SNS如何有效融合成为经济利益的增长点则是08年IT业界探讨的焦点。“1年多前我就说过SNS的发展必定离不开娱乐,天下没有严肃交友这个概念。” 曾经的“榕树下”掌门人,而今的暴雨
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  • 上海乐纷数码科技招聘程序设计师

    上海乐纷数码科技招聘程序设计师

    2009-01-13 10时
    我公司现寻找大批有资质,有能力,有经验的游戏开发团队,需了解:客户端,  flex java  服务器端口开发等相应的技术。 联合开发一款webgame的休闲娱乐游戏,欢迎感兴趣的朋友或企业可以加我QQ:447883152 进行详细的沟通。谢谢 上海乐纷数码科技有限公司是一家
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  • 强强联手震09 北京云网终获热血三国点卡总代

    强强联手震09 北京云网终获热血三国点卡总代

    2009-01-12 15时
    2009年1月9日,对于乐港互动来说,是一个不平凡的日子,对于《热血三国》来说,更是一个值得纪念的日子。在这一天,经过层层角逐,史上最具人气的战争策略型网页游戏《热血三国》点卡总代归属终于尘埃落定!北京云网的脱颖而出,让这次的强强合作成为了业界的最强劲组合
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  • 2009年ChinaJoy将于7月23日在上海召开

    2009年ChinaJoy将于7月23日在上海召开

    2009-01-10 21时
    “中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)”组委会近日公布2009年ChinaJoy展会召开时间:2009年7月23-26日,展期4天,仍在上海新国际博览中心举行。      随着中国游戏产业的发展和壮大,顺应企业对于海外扩展以及产品推广的需求,ChinaJoy组委会在公布C
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  • 联合运营2.0模式直指网页游戏

    联合运营2.0模式直指网页游戏"山寨"软肋

    2009-01-10 17时
    当"山寨"成为2008年热点词汇之一时,网络游戏行业为其做出了巨大贡献,"山寨"+"网页游戏"成为游戏联合运营中不可回避的问题,低投入高回报的诱惑催生了网页游戏的虚假繁荣,根据不完全统计,网页游戏开发团队超过300个,而游戏产品数量有望在20
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  • 千橡V计划首度出手 战略合作北京创娱天下

    千橡V计划首度出手 战略合作北京创娱天下

    2009-01-09 18时
    今日,千橡游戏对外正式宣布,动用五亿人民币的V计划已有最新进展。在经过一段时间的接洽与筛选后,首个战略合作伙伴浮出水面--北京创娱天下信息技术有限公司。千橡集团CEO陈一舟先生表示:“创娱天下作为专业的网页游戏研发企业,非常符合V计划的各项条件,双方结
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  • 用行动说话 游刃互动领跑09

    用行动说话 游刃互动领跑09

    2009-01-09 11时
    “高调做事,低调做人”。对于北京游刃互动科技有限公司的研发团队来说,这始终是一个引导他们在游戏行业中不断前进的原则。 在刚刚过去的2008年,游刃互动作为ChinaJoy在网页游戏平台上的唯一指定战略合作伙伴,承办了本次网页游戏发展论坛,为推动行业发展
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