360游戏1月手游报告: 女性向手游背后的市场巨大

《恋与制作人》、《旅行青蛙》的接连爆火,让我们不得不去思考休闲类游戏的潜力、女性向手游背后的市场等问题。
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新闻速递

  • 游刃互动科技招聘网页游戏精英

    游刃互动科技招聘网页游戏精英

    2008-07-29 17时
    北京游刃互动科技有限公司作为Chinajoy网页游戏平台唯一合作伙伴,是一家专业代理运营Webgame的新兴公司。公司当前Webgame市场仍然小众,如何实现Web用户和Game形式的良好结合,成为Webgame的关键增长突破口。所以,公司成立至今,一直与其他Webgame公司不同,立志于建
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  • 维莱与德国RedMoon Studios达成战略合作

    维莱与德国RedMoon Studios达成战略合作

    2008-07-29 15时
    所谓一石激起千层浪,在相继与网页游戏行业首屈一指的Gameforge,国内优秀的研发公司上海奇将、嘟牛网达成战略合作后,上海维莱信息科技有限公司又迎来一位重量级的合作伙伴--德国RedMoon Studios。日前,双方已正式签署了战略合作协议,有望在中国网页游戏市场再获突
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  • 旧金山猛小蛇的十年:sns的webgame之诱

    旧金山猛小蛇的十年:sns的webgame之诱

    2008-07-28 11时
    1、旧金山猛小蛇。有些人在江湖上以昵称闻名,以至于很少有人知道他们的大名,比如金错刀,比如炳叔,比如老六,比如猛小蛇。金山星期二上期请来了猛小蛇,南开大学中文系毕业,旧金山人,做过词霸的界面、做过卓越的编辑,现MySpace中国运营总监。这位互联网早期知名的
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  • 网页游戏发展切莫追求短期利益

    网页游戏发展切莫追求短期利益

    2008-07-27 15时
    国内的网络游戏市场经过10年的高速发展已经形成了比较稳定的市场格局,各大上市公司几乎把持了网游市场九成以上的市场份额,网游市场留给后进者的空间已经非常狭小,激烈的市场竞争更是让不少人望而却步。 国内网游市场中MMORPG产品一直占据着主导地位,因而MMORPG也是
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  • 专访程诚:游戏创新决定成败,模式突破决定发展

    专访程诚:游戏创新决定成败,模式突破决定发展

    2008-07-26 12时
    前言:2008年是网页游戏最火爆的一年,2008年也是浙江省杭州市荣获电子商务之都的一年.在杭州这片乐土上出现了无数的浙商,培育了无数的优秀企业家.而杭州也是中国著名的互联网发源地之一.一直以来杭州的IT业都备受关注,可是对于网络游戏业却是几乎无人问津,特别对于网页游
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  • 迅雷悄然试水网页游戏 两款代理产品已上线

    迅雷悄然试水网页游戏 两款代理产品已上线

    2008-07-25 12时
    北京时间7月25日消息,腾讯科技独家获悉,迅雷已将触角伸向当下火热的网页游戏(Webgame),通过代理模式运营四款网页游戏,其中《帝国崛起》和《武林三国》已经上线,《XBA篮球经理》也将在近期推出。迅雷市场部人士证实了这一消息,但该人士未透露未来是否会自主研发
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  • 福布斯:网页小游戏的大钱景

    福布斯:网页小游戏的大钱景

    2008-07-25 09时
    写在前面:网页游戏作为一个新兴的领域,已经得到越来越多人的关注。著名的经济类杂志《福布斯》也专门为此撰文,阐述隐藏在小小网页游戏背后的大钱景,让我们一起来看看吧。 网页游戏(Web Games)现在习惯被人们看作是游戏行业中的下一个金矿。如众多互联网应用类似
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  • 网页游戏会成为游戏的新盈利模式?

    网页游戏会成为游戏的新盈利模式?

    2008-07-24 15时
    单是无需下载客户端的优势,就可以让很多上班族成为网页游戏的玩家。它与社区的结合,会成为游戏的新盈利模式吗? 看到老板踱步走来,果粒腩(网名)从容地把游戏页面藏在其他工作网页中——她再也不用担心上班时间玩游戏被老板逮到了。这种游戏叫网页游戏(
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  • 网页游戏:产业新兵的激情与梦想

    网页游戏:产业新兵的激情与梦想

    2008-07-24 15时
    相对于在各种游戏高端活动上频繁亮相的盛大、网易、金山、巨人等“熟面孔”,第六届CHINAJOY首次设立的网页游戏论坛除了盛大之外,则由51wan、猫扑等业界新秀“小鬼当家”。不过,千万不要小看这个目前尚未发展成熟的游戏类型,业界预计今年网页游
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  • 武林三国入围百度风云搜索榜

    武林三国入围百度风云搜索榜

    2008-07-24 13时
    百度是中文搜索引擎的最佳,中国9成以上的网民经常使用百度搜索,游戏的人气也可以通过百度的搜索量来得到直观的反馈。本次百度风云搜索榜游戏类榜单以纯搜索量为参考,直观,透明的反映了整个网络游戏行业各种游戏的人气排行。 本次榜单,在众多传统mmo游戏和休闲游戏
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  • Gameforge高层造访维莱 力赞薇拉平台

    Gameforge高层造访维莱 力赞薇拉平台

    2008-07-24 11时
    对于全世界的各个游戏公司而言,中国市场始终充满着巨大魅力和吸引力。同样,做为世界知名的、在网页游戏行业首屈一指的Gameforge,中国也是其最具关注的策略性市场。日前,Gameforge高层Martin(CTO)、Carsten(Gameforge 4DCEO)亲自抵沪,特别造访了中国网页游戏行业翘
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  • 专访《乱舞春秋》研发团队副总张京鹏

    专访《乱舞春秋》研发团队副总张京鹏

    2008-07-23 20时
    2007年11月份,互联网最受欢迎形象“悠嘻猴”为主题的无厘头搞怪网页游戏巨作横空出世,才刚一面世就占据了网页游戏市场的半壁江山,《乱舞春秋》以清新靓丽的悠嘻猴为主题风格、精美绝伦的游戏画面、独具匠心的章回任务着称,深受广大白领玩家以及上班族的好
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