2018网页游戏开服数据报告(6.25—7.1)

本周网页游戏开服排行前三:《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》。
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新闻速递

  • SNS的风行与网页游戏

    SNS的风行与网页游戏

    2008-07-21 12时
    麦田哥哥把蚂蚁扔进了SNS的窝,挺直腰板,大吼了声“博客过时了!”。身后,社区化商务的蚂蚁,还在其伟岸的身后抽泣。SNS风行了,海内、校内、开心、豆瓣,那些一夜春风后,冒出来的SNS站,受到了四年前博客站一样的礼遇。 去过开心网,一堆的小游戏,让你
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  • 强强联合 都牛互动宣布正式代理《武林三国》

    强强联合 都牛互动宣布正式代理《武林三国》

    2008-07-21 11时
    《武林三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,终身免费体验。在英雄辈出的《武林三国》世界里,您将扮演一名太守+将领,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统
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  • 千橡何川ChinaJoy授道 点出网页游戏盈利方向

    千橡何川ChinaJoy授道 点出网页游戏盈利方向

    2008-07-19 09时
    千橡互动集团副总裁何川于昨日参加2008ChinaJoy网页游戏论坛,并发表重要演讲。根据2008年网页游戏产业所面临的机遇与挑战,何川为网页游戏发展方向以及盈利模式提出创新构想,首度对外公开讲述猫扑网“社区游戏化”的宏图远景。 何川称,因为无需客户端
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  • 2008CJ中国网页游戏发展论坛全纪要

    2008CJ中国网页游戏发展论坛全纪要

    2008-07-18 16时
    时间:2008年7月17日下午1点30分 地点:上海新国际博览中心W2—M9馆 主办单位:ChinaJoy组委会 承办单位:北京汉威信恒展览有限公司、7yx游戏网、游刃互动 主持人 张遥力:今天我们一起来到中国网页游戏发展论坛,首先我想感谢一下我们的组织方。()(音),
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  • 网页游戏价值需进一步挖掘 社区网站值得关注

    网页游戏价值需进一步挖掘 社区网站值得关注

    2008-07-18 11时
    事件背景 4月,红杉资本中国基金宣布投资成立仅8个月的网页游戏公司51wan,这是红杉资本投资的第一个网页游戏项目,也是整个中国网页游戏领域第一个。 4月,百度宣布游戏娱乐平台(http://youxi.baidu.com)上线。该平台将通过联合运营的方式推出七款网页游戏,首批合
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  • CJ上网页游戏跑马圈地 饰演游戏江湖新生势力

    CJ上网页游戏跑马圈地 饰演游戏江湖新生势力

    2008-07-18 09时
    数码娱乐展会教父-CHINAJOY,终于将目光投射到Webgame这一独立全新的网络娱乐方式。7月17日,一场以探讨Webgame发展方向以及盈利模式的发展论坛挤身第六届CHINAJOY分论坛名单之列。论坛内外,众多游戏开发商、运营商们进入了近乎亢奋的状态,血脉贲张于Webgame未来广袤
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  • 网页游戏良性发展关键品牌塑造

    网页游戏良性发展关键品牌塑造

    2008-07-18 09时
    中国网络游戏产业已经十年历程,纵观竞争异常火爆的2008网页游戏市场,一家家网页游戏公司如雨后春笋般快速兴起。游戏公司之间的竞争就越发激烈,唯有突破和创新才是突围之道,在此基础上网页游戏良性发展则需要靠品牌来塑造。 网页游戏因其短、平、快的发展态势,作品
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  • 中国网页游戏雾中前行:迷宫一样的未来

    中国网页游戏雾中前行:迷宫一样的未来

    2008-07-18 09时
    “网页游戏是我们最先叫起来的”,孙文俊这样对腾讯科技说,“最初的叫法是WebGame或浏览器游戏。” 孙文俊05年底创立了一个《OGame银河帝国》工会联盟性质的论坛,06年同样来自德国的网页游戏《Travian》也找到他的论坛进行合作。而这两款游戏,
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  • 盛大游戏CEO李瑜:小公司做网页游戏没戏

    盛大游戏CEO李瑜:小公司做网页游戏没戏

    2008-07-17 17时
    7月17日消息,盛大游戏事业部(SDG)首席执行官李瑜女士17日下午接受新浪科技专访时表示,因为没有平台资源及游戏品牌,小公司做网页游戏(WebGame)基本没有机会成功。 李瑜介绍,盛大在网页游戏领域投入上千万美元,收入超过1亿人民币,已经实现快速盈利。她认为,盛大在
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  • 陈一舟携新网游畅言ChinaJoy高峰论坛谈社区游戏化

    陈一舟携新网游畅言ChinaJoy高峰论坛谈社区游戏化

    2008-07-17 16时
    7月16日,第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。作为当日的重要发言嘉宾,千橡互动集团董事长兼CEO陈一舟先生,首次公开讲述千橡互动集团“猫扑网”社区游戏化的业务发展战略。同时,陈一舟先生还表示,继《蜀山OL》、《猫游记》的成功运营
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  • 网页游戏崛起   盛大等巨头扩张有方

    网页游戏崛起 盛大等巨头扩张有方

    2008-07-17 16时
    2008年Chinajoy中国网页游戏发展论坛于7月17日下午在上海召开。论坛传达出的信息表明,网页游戏已经成为行业的一个大热点,预计到2011年中国网页游戏市场规模将达到14.4亿元。而传统的网游厂商早已开始悄然扩张。 与会的行业巨头盛大于去年悄然推出《纵横天下》,正式
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  • 网页游戏成为热点  两大软肋仍需突破

    网页游戏成为热点 两大软肋仍需突破

    2008-07-17 16时
    7月17日,在2008年Chinajoy的中国网页游戏发展论坛上,与会者一致认为:网页游戏因其短、平、快的发展态势,作品纷纷涌现而成为一大热点,但软肋也很明显。 一,制作相对容易,短时间吸引用户虽多,但如何转化成具有付费习惯的用户还有障碍。 二,作品多,用户选择难
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