2018网页游戏开服数据报告(4.9—4.15)

本周网页游戏开服排行前三为《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》。
  • 1
  • 2
  • 3

新闻速递

  • webgame不再是配菜,最终将取代网络游戏

    webgame不再是配菜,最终将取代网络游戏

    2008-05-10 11时
      今年Webgame突然之间变得很热门,盛大、腾讯、17173、sina等大公司都很积极的关注,甚至连百度也掺和了进来。说实在的,有点让我觉得意外。      很多年前,我就看过一些webgame,还去尝试过,但是觉得没啥意思,就没有玩下去,那个时候的webagme主要还是一些
    点击阅读
  • 盛大天价赢得《英雄之门》

    盛大天价赢得《英雄之门》

    2008-05-09 15时
      北京游侠网今日宣布:上海盛大网络出资千万,最终使大型网页游戏《英雄之门》成功加入18计划。成为盛大继《纵横天下》第2款web类社区游戏。这是国内第一款天价web游戏。      盛大网络:业内巨头企业,自01年成功运营《传奇》后成为业内巨头企业,后有自主研
    点击阅读
  • 专访:豌豆互动创始人黄加阳

    专访:豌豆互动创始人黄加阳

    2008-05-09 01时
      主持人:各位网友大家好,欢迎准时做客中华网游戏频道,今天为大家请到的豌豆互动的创始人黄加阳,你好!      黄加阳:大家好。      主持人:为我们网友打一个招呼,做一下自我介绍吧?      黄加阳:我是豌豆互动创始人黄加阳。豌豆互动是一家
    点击阅读
  • 网页游戏产业规模十倍暴涨

    网页游戏产业规模十倍暴涨

    2008-05-09 01时
    2008年网游行业关注度依然空前热烈,也是众多人盯着互联网利润的焦点,但是随着人们的需求改变,大量的人群已经开始喜欢玩轻量级的网游(webgame)。网页游戏产业规模呈倒三角形被逐步放大化。网页游戏市场前景很好,网页游戏高规模掀起,将带动了网络游戏又一新发展,
    点击阅读
  • 朱威廉:图葩网将转型网页游戏

    朱威廉:图葩网将转型网页游戏

    2008-05-09 00时
      创立暴雨娱乐后,c上一次创业成立的SNS概念网站图葩网,则将向网页游戏转型。   图葩网创办于2007年3月21日,当时业界对于SNS的讨论十分火热。图葩网在成立伊始即做了诸多尝试,如一系列的互动服务设计、为使用户可拥有可持续交往模式推出“其非注册用户无法
    点击阅读
  • 访谈:游戏首席研发员 Alexander Dimitrov 眼中的《KhanWars》

    访谈:游戏首席研发员 Alexander Dimitrov 眼中的《KhanWars》

    2008-05-09 00时
    作为 XS 软件公司的首席研发员,Alexander Dimitrov 对公司旗下新产品《KhanWars》中的战术系统颇为自豪,尤其是其中的战斗部署功能。《KhanWars》是一款基于经验取得和规划决策的网页游戏,其步入国际化仅仅一个月,就吸引了超过20,000名玩家的加入,并且注册数仍在稳
    点击阅读
  • 265G专访国内首个轮回制网页游戏北欧神话

    265G专访国内首个轮回制网页游戏北欧神话

    2008-05-08 12时
    轮回制网页游戏既游戏以固定天数为一轮,玩家在一定天数内努力奋斗争夺一个最终排名,而新的一轮将重新开始。轮回制被国外网页游戏采用得较多,但是国内尚不多见,下面我们将采访国内首个轮回制网页游戏——北欧神话的负责人(以下简称北欧)了解这一玩法在国
    点击阅读
  • N缺1创业!成都高薪招募webgame游戏主策

    N缺1创业!成都高薪招募webgame游戏主策

    2008-05-07 10时
    团队介绍:   N缺1,本身就属于游戏行业,团队健全。能独立开发游戏并运营,独缺主策。老大为人厚道,论功行赏不是问题。   webgame前景:   国内某公司6个人开发的webgame,4月份营收就有每日10万,利润丰厚。   工作地点:   成都   项目情况:   计划
    点击阅读
  • IDC:游戏细分市场竞争加剧,网页游戏为标志的新类型出现

    IDC:游戏细分市场竞争加剧,网页游戏为标志的新类型出现

    2008-05-07 09时
    IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008~2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%。IDC预计2012年中国网
    点击阅读
  • 51wan走出中国网页游戏国际化第一步

    51wan走出中国网页游戏国际化第一步

    2008-05-06 11时
    网页游戏作为2008年新兴的行业,凭借其用户需求、技术方向、服务理念和商业模式上的优势迅速成长,已经成为中国最热门的行业之一。而这种热潮不仅仅在中国蔓延,网页游戏已经在全世界范围内掀起一阵风暴。中国网页游戏第一平台51wan.com(我要玩),在稳步发展其国内市
    点击阅读
  • 中华网选定网页游戏作为发展重点

    中华网选定网页游戏作为发展重点

    2008-05-05 14时
    陈晓薇高调加盟九城带来的不仅是九城的代理模式今后将向何处奋力攀升的问题,还有她的背景履历:2005年7月出任中华网总经理、2006年6月至2007年6月财务总裁,这之前还有麦肯锡的咨询经历。朱骏对媒体的说法很简单:九城需要陈晓薇“丰富的国际经验与视角、良好的游
    点击阅读
  • 网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐

    网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐

    2008-05-04 16时
    人类的文明史经历了重要的迁徙,伊朗人的祖先迁徙到印度半岛与本地人融合形成现在的印度人,中国的汉族更是多民族融合而成,中国和印度这两个国家创造了人类历史最辉煌的文明。每一次迁徙都是一个生存、适应、融合的过程,每一次迁徙都人类寻找更好生活的过程。  
    点击阅读

热榜直击

  • 24小时

游戏圈专题

阅读全部
265G推荐游戏隐藏