2018网页游戏开服数据报告(6.25—7.1)

本周网页游戏开服排行前三:《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》。
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新闻速递

  • 51wan走出中国网页游戏国际化第一步

    51wan走出中国网页游戏国际化第一步

    2008-05-06 11时
    网页游戏作为2008年新兴的行业,凭借其用户需求、技术方向、服务理念和商业模式上的优势迅速成长,已经成为中国最热门的行业之一。而这种热潮不仅仅在中国蔓延,网页游戏已经在全世界范围内掀起一阵风暴。中国网页游戏第一平台51wan.com(我要玩),在稳步发展其国内市
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  • 中华网选定网页游戏作为发展重点

    中华网选定网页游戏作为发展重点

    2008-05-05 14时
    陈晓薇高调加盟九城带来的不仅是九城的代理模式今后将向何处奋力攀升的问题,还有她的背景履历:2005年7月出任中华网总经理、2006年6月至2007年6月财务总裁,这之前还有麦肯锡的咨询经历。朱骏对媒体的说法很简单:九城需要陈晓薇“丰富的国际经验与视角、良好的游
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  • 网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐

    网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐

    2008-05-04 16时
    人类的文明史经历了重要的迁徙,伊朗人的祖先迁徙到印度半岛与本地人融合形成现在的印度人,中国的汉族更是多民族融合而成,中国和印度这两个国家创造了人类历史最辉煌的文明。每一次迁徙都是一个生存、适应、融合的过程,每一次迁徙都人类寻找更好生活的过程。  
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  • 解剖《英雄之门》之三:我们追求的是精品

    解剖《英雄之门》之三:我们追求的是精品

    2008-05-04 15时
    每一款游戏都有他的经典所在,正是我们感触到了经典才会不顾一切的去追逐去怀念。Mmo游戏是这样,如今的web游戏也是这样。就拿国内最大的web游戏《英雄之门》来说,体验过他的人都会认为他是一款精品webgame游戏,最近又听说盛大网络携手北京游侠网共同打造此产品。这显
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  • 盛大雄视网页游戏事出“四因”

    盛大雄视网页游戏事出“四因”

    2008-05-03 01时
    关注一:4月23日,百度平台上率先推出了盛大的WEB游戏《纵横天下》,这款盛大低调良久的游戏终于站到了聚光灯前       关注二:据传,《纵横天下》这款游戏刚上市不久就成为盛大第三位最赚钱的游戏,而且一下子占掉了80%的网页游戏市场份额,堪称盛大
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  • Chinaz专访265g 惨烈竞争催生成熟市场

    Chinaz专访265g 惨烈竞争催生成熟市场

    2008-04-30 18时
    自chinaz报道265g郭丽娜的访谈“网页游戏倍受白领和学生青睐”以来网页游戏倍受关注,短短的几十天时间爆出了网页游戏大热门,网游公司盛大窥视网页游戏,风险投资红杉投资网页游戏51wan,百度携盛大51wan试水网页游戏。专家业内人士叫好一片,在如此透明的
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  • 解剖《英雄之门》之二:策划眼中的webgame

    解剖《英雄之门》之二:策划眼中的webgame

    2008-04-30 17时
    五月对北京游侠网是一个值得庆祝的月份,盛大网络邀请《英雄之门》加入十八投创基金计划,此合作的建立标注着盛大携手北京游侠网共创《英雄之门》的美好明天。然而如今波涛汹涌的webgame游戏的局面,《英雄之门》该如何去看待、如何去面对呢?小编有幸联系到北京游侠网
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  • 网页游戏的应用将给网游展开新市场

    网页游戏的应用将给网游展开新市场

    2008-04-28 16时
      现在网页游戏迅速发展的势头是越来越猛了,最早涉入WEBGAME界的几款网页游戏已经抢先尝到了甜头,捞到了第一桶金,猫游记公开的资料显示:目前猫游戏月收入达120万元。近日,盛大游戏(SDG)事业部新任CEO李瑜表示,盛大有近30款游戏的储备。并且像酷狗网、百度、中华
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  • 九维互动诚招运营助理与客服专员

    九维互动诚招运营助理与客服专员

    2008-04-28 09时
    晨路科技(上海)有限公司是一家高科技企业,致力于WebGame的研发以及运营,建设拥有自主知识产权的WebGame运营平台——九维娱乐,力求打造真正属于民族的,健康的,寓教于乐的网络游戏精品,真正做到为用户服务。 九维互动以数据字产业的创新和发展为目标,
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  • Webgame的混乱现状和光明未来

    Webgame的混乱现状和光明未来

    2008-04-26 18时
    facebook余温未尽,Webgame的脚步就临近了。这将是中国互联网又一个最新最热门的焦点。与以往空洞的概念不同,webgame的赢利前景为业界一致看好。有事实为证。目前除盛大,九城,联众等传统网游公司积极地在进行相关研发外,新浪,腾讯,网易等门户龙头纷纷加入到webgam
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  • 跟风量产垃圾 从国人特性看网页游戏前景

    跟风量产垃圾 从国人特性看网页游戏前景

    2008-04-26 18时
    网页游戏,在2007年无声无息的火了,在这把火烧到眉毛之前,很多人居然都没有看到火的存在。一直到,感觉到疼痛了,才吓了一跳,原来,网页游戏这么火?不过,火是火了,还只是火在一个特定的玩家圈子里,这个圈子里的人有一个共同的特性,这也是为什么他们能够如此迅速
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  • webgame门槛低并不表明没有技术含量

    webgame门槛低并不表明没有技术含量

    2008-04-26 12时
    webgame是08年互联网市场的一块蛋糕,有人说这块蛋糕有1个亿,更有人说有8个亿的份额,我更想说这不是蛋糕而是羊。因为就是因为这句随意的话,引来了众多馋嘴的狼来分享这块页面游戏市场这只羊。 Webgame门槛低招饿狼四起   Webgame门槛低是指研发成本低,很多公司认
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