2018网页游戏开服数据报告(6.25—7.1)

本周网页游戏开服排行前三:《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》。
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新闻速递

  • 浅谈网页游戏的本质及该如何策划游戏

    浅谈网页游戏的本质及该如何策划游戏

    2008-04-14 02时
    很久以来一直在思考问题, 游戏(包括网页游戏)如何吸引人类去疯狂的体验,娱乐。 说起来,打从人类诞生之日,人类就开始有各种各样的娱乐方式。 唱歌,跳舞,跳绳,甚至于OOXX,这些都应该算是人类的娱乐活动。 所以娱乐活动的本质,就是满足了人类某种或者某些快
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  • 网页游戏到底该往哪走?

    网页游戏到底该往哪走?

    2008-04-12 14时
      综观现在的国内网页游戏一个比一个更看重表面话,游戏内涵是一个不如一个。几乎现在的国内网页游戏真正用心自主开发的到底有多少家?更其然有的就是更头换面,把画面整美咯,把操作整复杂咯,多几FLASH个来反窗口,就美其名曰“新作”。而且许多游戏打着网
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  • 中国网页游戏高峰论坛专题报道(二)

    中国网页游戏高峰论坛专题报道(二)

    2008-04-12 01时
    网页游戏现状及发展方向探讨   主持人:各位下午好,我们开始论坛环节,近两年来,国内外网页游戏可谓是日新月异,目不暇接。那么,网页游戏的兴起原因是什么?网页游戏作为一个新生事物,它的过去、现在和将来会是怎样的?从游戏制作者的角度,我们如何看待它的市场
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  • 中国网页游戏高峰论坛专题报道(一)

    中国网页游戏高峰论坛专题报道(一)

    2008-04-12 00时
    网页游戏高峰论坛会议开幕式   主持人:各位来宾 女士们、先生们,首届中国网页游戏高峰论坛——现在开幕!       回顾2007年,算得上是网页游戏领域蓬勃发展的黄金时期,短短一年时间全球范围内就涌现出了上百款新作,单单国内已正式
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  • 剖析当红网页游戏 做大网页游戏蛋糕

    剖析当红网页游戏 做大网页游戏蛋糕

    2008-04-11 12时
    看过太多的网页游戏高调华丽的出现,时隔不久便低调的落幕了,像一闪而逝的流星,实在很让人心生感慨。   现在网页游戏的有不少被玩家定义为是仿制品,玩家批叛这样的“拿来主义”,其实学习一些成功运营游戏的案例是绝对有必要。只是依样画葫芦,显然过于
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  • 全球MMOG市场网页游戏RuneScape位居第二

    全球MMOG市场网页游戏RuneScape位居第二

    2008-04-10 12时
    iResearch艾瑞咨询公司根据MMOGCHART.com近期公布的数据整理显示,2008年2月全球网络游戏市场最大的赢家仍然是暴雪的《魔兽世界》,占整个市场份额的62.3%,遥遥领先于其他游戏。虽然《魔兽世界》优势明显,但在这个榜单中最引人注目的却是排名第二由Jagex LTD. 开发的
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  • 阮京文:Webgame网络游戏的形式会快速发展

    阮京文:Webgame网络游戏的形式会快速发展

    2008-04-09 14时
    4月10日,2008第三届艾瑞新经济年会在北京召开。新经济领域的各行业行业专家将齐聚一堂,围绕网络新经济带来的挑战与机遇展开讨论。 年会现场,艾瑞咨询集团高级副总裁阮京文先生发表演讲。阮京文表示,未来几年个人付费市场仍将成为主流。在07年475亿的一个市场规模
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  • 乱弹webgame:为什么我们不能抄?

    乱弹webgame:为什么我们不能抄?

    2008-04-09 13时
    前一阵子看了一篇圣者的blog,讲中国webgame08市场,说魂儿都没了还玩个X啊。一开始看的热血沸腾,觉得行业就需要这样的前辈多指点多批评才能进步,真是鞭辟入里啊。但是看到最后,觉得好像缺点什么。批是批了,然后该咋办呢?路呢?      圣者老师说的没错,中国目
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  • 网页游戏开始

    网页游戏开始"爆发" 平均三天一新款

    2008-04-08 17时
    继网络游戏之后,网页游戏作为一种新形态游戏开始爆发。今天(8日)上午,中华网营运副总裁徐元杰说,今年3月份共有10多款网页游戏发布,平均每3天就有一款。   据介绍,网页游戏不用下载庞大的客户端,只要打开IE浏览器即可进入,而且关闭或者切换页面极方便,因此被上
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  • MMOG成功必胜法

    MMOG成功必胜法

    2008-04-07 13时
    发现很多人多觉得MMOG水有多深,有多难开发,其实真实情况并没有这么难,国内的MMOG基本是大同小异,甚至连商业化模式大体上都是那样,于是,写了下文,希望对MMOG的开发和项目掌控提供一些拙见。 (一)网游市场就是二三线MMOG市场 要做一款成功的MMOG,你首先得明白
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  • 265G专访《七龙纪》美女开发总监

    265G专访《七龙纪》美女开发总监

    2008-04-06 13时
    在3月末,由嘟牛网自主研发的网页游戏《七龙纪》完成了游戏的封闭测试。作为最大的游戏公会网站,嘟牛网一直致力于为玩家提供最为专业的游戏公会服务,其在合作代理运营《Travian》嘟牛服与《嘟牛武林足球》等游戏的过程中,显示了嘟牛网强大的运营能力。而此次推出自主
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  • 265G专访王道运营总监刘诗清

    265G专访王道运营总监刘诗清

    2008-04-03 10时
    近两年来,网页游戏的兴旺发展、逐渐为人所知乃至被一些受众接受和喜爱,是浏览器技术发展的必然产物。265G本次采访的是王道运营总监刘诗清. 265G记者:您觉的如今网页游戏的市场前景如何? 刘:前景是很大的!现在的技术成熟了,玩家量也增加了,所以前景那也肯定是
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