2018网页游戏开服数据报告(6.25—7.1)

本周网页游戏开服排行前三:《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》。
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新闻速递

  • 上海维莱携手天涯共拓网页游戏市场

    上海维莱携手天涯共拓网页游戏市场

    2008-09-26 11时
    日前,作为中国网页游戏龙头企业的上海维莱信息科技有限公司爆出猛料,旗下“薇拉平台”将与国内著名网络社区“天涯社区”达成合作协议。在未来,双方将就维莱旗下的网页游戏相关产品项目进行深度合作,共同促进国内精品网页游戏的发展。 上海维莱
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  • 弈天网络童幼峰:网页游戏是个人网站新金矿

    弈天网络童幼峰:网页游戏是个人网站新金矿

    2008-09-26 11时
    9月25日,杭州弈天网络技术有限公司总经理童幼峰在接受腾讯科技《中国100位互联网CEO全景调查》调查专访时表示,从广告主广告投放的内容可以感觉到时下网页游戏的火爆,有些网页游戏在一个广告联盟的广告投入就达20余万,受益最大的当是广告联盟息息相关的无数中小个人
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  • WEBGAME持续升温 成08年互联网行业热点

    WEBGAME持续升温 成08年互联网行业热点

    2008-09-25 09时
    2008年互联网行业最热门的词,莫过于SNS和WEBGAME。在社区网站逐渐升温的同时,WEBGAME也成了近一年内互联网行业最具人气的“热点”之一。无论是基于SNS不断衍生新产品的需求,还是基于网络游戏需要增加便捷操作的内在要求,WEBGAME都在以迅猛增长的势头吸引
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  • 265G专访《谜奇国度》企划史颂华

    265G专访《谜奇国度》企划史颂华

    2008-09-24 15时
    《谜奇国度》是一款新型虚拟宠物网页游戏,它将宠物养成,在线交友,博客集容为一体,内容极其丰富且充满乐趣。手机就是宠物的家,你就是它最大的靠山。它会笑、会哭、会说、会动、会闹,还会帮你追梦中的TA哦。喂养、装扮、打扫、训练、收集、串门、聊天、PK、任务、拍
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  • 给网游全民化泼点凉水

    给网游全民化泼点凉水

    2008-09-23 14时
    在中国网络游戏市场最初的几年中虽然网络游戏的价值已经开始被外界逐渐认识但是却并没有多少企业对于网游市场拥有像今天一样的狂热,网游市场发展的十年间拥有不可思议的高速增长,巨大的造富效应让所有的互联网企业甚至非互联网企业眼红。 虽然如今的网络游戏依然赚钱
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  • 网页游戏争奇斗艳,既看画面也看内容

    网页游戏争奇斗艳,既看画面也看内容

    2008-09-22 12时
    作为游戏界的新兴行业网页游戏,现在可以说是百花齐放,争奇斗艳,愈是竞争猛烈,就愈是有人要进来扎堆,除了一些老牌的网页游戏公司,相当大一部分企业仍然处于探索期,一方面从一份报告显示网页游戏玩家的数量在暴增,另一方面行业的不成熟性及游戏内容的泛滥令大家对
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  • 2011年中国网页游戏市场用户规模将达3480万

    2011年中国网页游戏市场用户规模将达3480万

    2008-09-22 11时
    易观国际近期发布《中国网页游戏市场专题报告2008》数据显示,2007年中国网页游戏用户规模约为300万人,预计从2007-2011年用户规模还将保持84.6%的年均符合增长率,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到3480万人。   中国网页游戏市场呈现以下特点: 行业环境
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  • 国内首家推出《网页游戏行业CEO调查报告》

    国内首家推出《网页游戏行业CEO调查报告》

    2008-09-20 12时
    9月,腾讯科技对盛大网络总裁谭群钊、九城总裁陈晓薇、蓝港在线CEO王峰、迅雷CEO邹胜龙、久游网董事局主席兼总裁王子杰、51wan CEO刘阳进行系列采访后推出《网页游戏行业CEO调查报告》。报告全文如下: 一、前言: 网页游戏是2008年迅速走热的一种网络游戏形式,
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  • 社区的发展需要注入新的“动机”

    社区的发展需要注入新的“动机”

    2008-09-19 16时
    从2005年博客、视频、社区为代表的WEB2.0风潮逐渐席卷整个中国互联网行业以来,“创新”和“互动”这两个概念已经成为互联网发展必不可少的因素。无数新型社区网站也开始风潮涌动。但是缺少成熟的商业模式、缺乏直接的赢利点,这让许多社区类的互联
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  • 网页游戏行业需要秩序与稳定

    网页游戏行业需要秩序与稳定

    2008-09-18 15时
    中国网页游戏行业从诞生到现在,马上就要迎来第三个年头。从寥寥几款游戏,发展到如今数百款游戏同时运营,势头迅猛无比。高速发展的行业往往会出现很多弊端以及问题,网页游戏行业同样如此,网页游戏行业繁荣背后出现哪些问题呢? 游戏开发问题,不管是大型研发公司还
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  • 265G专访《英雄之门》市场部负责人郑化峰

    265G专访《英雄之门》市场部负责人郑化峰

    2008-09-18 11时
    《英雄之门》是第一款MMOSRPG 打破传统MMO(大型多人在线游戏)的框架,策略、战棋、冒险,多种游戏模式完美结合。内政建设、资源组合、部队建设、科技发展,充分体现玩家的战略素养;兵种搭配、技能使用、团队作战,充分展示玩家的战术水平;地图探索、任务体系、称号
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  • 上海商国科技有限公司获得《网络文化经营许可证》

    上海商国科技有限公司获得《网络文化经营许可证》

    2008-09-18 11时
    近日,以“专为白领上班族量身打造”著称的网页游戏《网页三国》研发与运营公司上海商国网络科技有限公司获得了文化部颁发的《网络文化经营许可证》。成为国内首批获得文网文的网页游戏研发及运营商。 2007年到2008年间,Webgame作为一种全新的产品形进入互
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