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移动游戏市场引发资本热潮 端游回归蓝海时代

来源:gamelook2014-08-22 12时

早在2012年,就有人预测2013为“移动游戏元年”。如今,站在2014的中点回顾,2013年移动端游戏确实经历了无数奇迹。

然而,与此奇迹相对应的是,2013年以来,仅中国大陆的手游开发团队就已经达到数千家,每个月有至少100款手游通过各种渠道上线推广。有人曾开玩笑说:“在杭州和广州,一个广告牌倒下去,能砸中好几家手游公司。”

移动游戏门庭若市,2013年端游市场却有些“门可罗雀”的感觉。

蓝海?红海?

2013全年端游新游戏进入测试的仅有230余款,与2012年的280多款、2011年的320多款产生了鲜明对比。而端游的总体市场规模却从2011年的370亿元增长到了2013年的550亿元。

新上线端游数量与端游市场规模对比图

新上线端游数量与端游市场规模信息对比图

新的竞争者减少了,市场规模却得到显著增加。如今端游正在悄然从“红海”转变为“蓝海”。

进入2014以来,搜狐畅游、上海盛大、苏州蜗牛、杭州电魂等多家传统端游公司通过各种渠道发布自己的新产品,仍然将客户端游戏作为本年度营收的着重发力点。

谁在唱衰端游?

去年以来,手游市场大热,行业内对端游的市场前景则大多呈悲观态度,唱衰端游、鼓吹手游成了一种风潮。诚然,手游目前处于高速发展时期,但是我们如果分析市场数据,不难看出,在未来相当长的一段时间中,端游仍然是游戏市场的绝对霸主,占据整体市场份额的一半以上。

笔者认为,唱衰端游并非是厂商在唱衰端游,而是资本市场在唱衰端游。作为新兴市场的手游近两年来一直受资本市场的追捧。反观端游市场则已经趋向成熟,外来资本很难进入。

去年以来,手游行业的老板们聚在一起,聊的最多的话题就是融资与上市。“如果你的公司没经过A轮、B轮融资,手游行业有个聚会你都不好意思去!”某手游公司老板戏称道。

据不完全统计,仅2014年上半年,手游行业有据可查的资本运作记录就有76条,其中不乏蓝港在线8000万美元C轮融资,腾讯5亿美金入股CJ games,爱使股份11.8亿收购游久(微博)时代等大手笔。

手游行业的资本热潮让笔者想到了10年前的端游,也有过资本热捧的时期。而如今,还在端游领域坚持的厂商们,则大多脱离了资本的控制,开始踏踏实实地做起了实业。

蓝海 舟在何方?

端游市场虽渐变回蓝海,但竞争依然激烈。老牌的端游厂商腾讯、畅游、盛大、完美们凭借先发优势和技术实力占据了绝大多数市场份额。而现在的端游已经逐渐趋向精品化、电竞化。

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责任编辑:己珺

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