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从Steam平台支持人民币交易浅谈国内单机市场的回暖趋势

来源:265G产业频道2015-09-11 08时

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265G报道/Valve的数字游戏平台Steam8月时游戏数量就已达到6000款,注册人数也突破了1.25亿。可以说Steam已经成为最大的PC游戏分发平台了。此前steam平台一直对国内市场不太热情,对中文咨询的回复反应非常慢、不支持人民币直接交易、2011年才开始支持支付宝等等。

中国PC游戏市场的盗版问题一直饱受诟病,中国市场虽然庞大却无法让各大游戏厂商得到相应的回报,欧美游戏厂商自然对中国市场不太重视。而现在中国游戏玩家消费水平及消费观念日益提升,根据Newzoo公司发布的数据显示,2014年中国地区游戏总收入179亿美元,虽然其中PC游戏比重很小,但相比过去已是大大的增长了。随着数字版游戏的流行,令购买正版游戏成为了一件非常便捷的事情,而Steam平台的统一性,使得正版玩家之间的联机也方便了许多,可以说Steam平台也间接培养了一批正版用户。

如今Steam平台上中国地区的注册用户不在少数,此前玩家一直忍受着不甚方便的信用卡交易,自从2011年《DOTA2》交由国内运营代理,Steam才上线了支付宝功能,但是在Steam页面上不能显示人民币,玩家只有将游戏添加到购物车进行支付宝交易时才能清楚游戏究竟价值多少人民币。而现在V社终于确认了第二批即将增加到Steam平台的本地货币单位,其中就包括人民币,这一功能的上线意味着游戏的售价将更加清晰明了,玩家再也不用对着今日汇率算你要买的游戏价值多少钱了。

这不能不说是一个很大的进步,随着正版用户的增多,今年以来已经可以感受到国内单机市场有渐渐回暖的趋势。河洛工作室《侠客风云传》大受好评,并通过了青睐之光,即将登陆Steam平台。此前也有许多国产游戏登上Steam平台或是已经通过了青睐之光,比如国产AVG游戏《高考恋爱100天》,而关于国产游戏是否需要一个Steam这样的平台也有许多的讨论,虽然目前看来可能性不大。

今年还发行了《轩辕剑外传:穹之扉》和《仙剑奇侠传六》两款情怀大作,游戏性我们就不提了。艺龙网络的ACT游戏《御天降魔传》也于上月发行,虽然无法与国外的3A大作相比,在国内也算是一流的水平了,当然前提是解决优化问题。在RPG游戏当道的国内单机市场中,相信不少人还记得甚至玩过横版过关的《雨血:蜃楼》吧,当年也登陆了Steam,评价也很不错。《御天降魔传》同样有着凌厉的战斗风格,作为ACT游戏也为国内单机市场开辟着新道路,不少人也希望《御天降魔传》给国产单机带来新突破。

今年7月,九凤公司公布了新作《神舞幻想》的首支预告。该游戏目前最大的特点就是虚幻4引擎(插句题外话,要不是当年姚仙不停提有钱就换引擎,现在也没几个人会把引擎当做很重要的指标,毕竟“手游引擎”做出来的好游戏也不少。现在国内单机做游戏先说引擎的局面也算令《仙六》深受其害了吧。),根据预告片的表现情况来看虚幻4名不虚传,如果游戏实际运行也能达到这种效果,那么唯一需要担心的就只有优化问题了。

上月底剑三的发布会上也宣布搁浅多年的《谢云流传》重新启动,官方号称使用的是能与《刺客信条:大革命》相比的次世代引擎,看发布会公布的几张图,表现力确实不错,不知道动起来是什么效果了。

总而言之,随着游戏市场上资金的投入增多以及国人审美水平的上升,国产单机市场确实逐渐回暖,作为一个热爱PC及主机游戏的小编,衷心希望国产单机市场能活过来并且能一直活下去,活的更好。

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责任编辑:临初

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