当前位置:首页> 深度阅读> TalkingData9月报告:市场仍由经典作品引导

TalkingData9月报告:市场仍由经典作品引导

来源:TalkingData2017-10-26 09时

2017年Q3移动游戏市场盘点

移动游戏市场仍由经典作品主导 部分新品获得成长空间

2017年第三季度,腾讯、Funplus、蜗牛、完美世界、DeNA、麟游互动、沙漏游戏和大宇等游戏公司发布了多款新游戏,部分作品跻身畅销榜TOP100,游戏类型涵盖策略、卡牌、角色扮演、体育、休闲等,移动游戏市场继续朝着差异化创新的多样性方向发展。

从具体形态看,《王者荣耀》、《梦幻西游》等经典游戏仍旧稳居畅销榜前列,热巴代言的《九州天空城3D》、NBA正版授权的《NBA梦之队3》,异次元的《悬空城》,盛大游戏的《神无月》,以及IP光环的《仙剑奇侠传五》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》等新兴游戏开始获得用户认可,相继挤入TOP畅销榜。

从Benchmark数据表现看,角色扮演和卡牌等成熟领域的数据指标继续保持健康稳定的发展态势,其中的付费率、活跃和留存等数据尽管在Android和iOS平台存在部分差异,都基本面都呈现良好状态。

2017年9月移动游戏Benchmark解读

付费率

2017年9月,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率整体有所提升,其中,休闲、角色扮演、策略和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台环比上月均有所上升。

用户活跃度

2017年9月,移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)保持平稳态势,从活跃率看,周活跃率和月活跃率在Android和iOS平台出现环比下降趋势,其中,Android平台智力类移动游戏的周活跃率和月活跃率分别环比下降8.5%和11.6%。

用户留存率

2017年9月,iOS平台移动游戏用户的一日玩家比例总体有所提升,其中,休闲类移动游戏的一日玩家比例环比上升1.6%,而其次日留存率则环比下降9.4%,7日留存率环比上升7.4%。

使用时长&次数

2017年9月,移动游戏的日均游戏次数和平均每次游戏时长在Android平台有所提升,在iOS平台有所下降,其中,Android平台卡牌类移动游戏的日均游戏次数环比增长0.4%,平均每次游戏时长环比增长3.5%。

Benchmark数据:付费率(%)

Benchmark数据:DAU/MAU

Benchmark数据:周活跃率(%)

Benchmark数据:月活跃率(%)

Benchmark数据:一日玩家比例(%)

Benchmark数据:次日留存率(%)

Benchmark数据:7日留存率(%)

Benchmark数据:日均游戏次数(次)

Benchmark数据:平均每次游戏时长(秒)

相关阅读:

>>TalkingData8月报告:卡牌类手游活跃度下降

温馨提示更多游戏行业数据,产业资讯,热辣八卦,请猛戳http://biz.265g.com/
责任编辑:溪水

相关文章

小编推荐

更多

相关文章

游戏圈专题

阅读全部
265G推荐游戏隐藏