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2017年全球移动市场总收入586亿美元 手游占82%

来源:SensorTower2018-01-16 10时

据Sensor Tower最新数据的显示,2017年期间,全球移动用户在 App Store 及 Google Play 商店应用和游戏内的收入达到586亿美元,同比2016年的435亿美元花费增长了35%。其中,全球手游总收入约483亿美元,同比2016年增长30%左右,也占比2017年所有应用花费高达近82%。

全球移动应用(含手游)总收入和下载量

如以下图表所示,全球iOS用户去年在苹果App Store商店中的消费总量达到385亿美元左右,几乎是安卓用户在Google Play商店201亿美元花费的两倍。从增长角度来看,这代表了App Store商店约34.7%的同比增长率,和 Google Play商店34.2%左右的同比增长率。

从全球移动应用下载量的角度来分析,综合下载量在2017年增长至约915亿次,同比2016年的807亿次上升了13.5%。

Google Play商店的16.7%下载量增幅比App Store的6.7%更加突出。安卓系统在发展中国家更广泛的涉及是此现象的主要原因之一。Google Play商店在去年的下载量共计约640亿次,是App Store商店280亿次的近2.3倍。

全球手游总收入和下载量

从手游部分来看,2017年期间全球手游总收入约483亿美元,同比2016年增长30%左右,也占比2017年所有收入近82%。其中,App Store 手游总收入在300亿美元左右,而Google Play手游总收入约180亿美元。

手游下载量方面,Google Play商店的272亿次占比两大商店综合下载量的几乎77%,同比2016年上升了17.8%。相比之下,App Store商店的手游下载总量约83亿次,同比2016年增长5.4%。两大商店的综合下载量来看,2017年总下载量达355亿次左右,同比2016年的310亿次总量增加了14.6%。

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责任编辑:溪水

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