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TalkingData12月报告:用户付费率整体下滑

来源:TalkingData2018-02-24 08时

2017Q4盘点:“吃鸡”类移动游戏掀起热潮,众多厂商抢夺新兴市场

2017年第四季度,网易、腾讯、西山居等游戏公司推出的多款“大逃杀”模式游戏成为行业热点,“吃鸡”类移动游戏不仅跃升成为公众话题,部分“吃鸡”作品甚至挤入应用商店畅销榜,“吃鸡”热在朋友圈、微博、直播、电竞等网络平台流行开来。

从重点游戏看,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》等作品仍旧保持在较为畅销的位置,网易研发的《荒野行动》、《终结者2:审判日》,和腾讯更新版本为“荒岛求生”的《穿越火线:枪战王者》出现不同程度增长,部分新作品如《恋与制作人》、《奇迹:最强者》、《永远的7日之都》等逐渐赢得用户并挤入畅销榜。

从Benchmark数据表现看,移动游戏各项指标的基本面在Android和iOS平台均保持合理变化,其中的日均游戏次数和平均每次游戏时长整体呈现稳定增长态势。

2017年12月移动游戏Benchmark解读:

付费率:

2017年12月,移动游戏用户的付费率在Android和iOS平台总体有所下滑,其中,休闲类移动游戏在Android和iOS平台分别下降4.0%和5.5%;

用户活跃度:

2017年12月,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度维持平稳,其中,在周活跃率方面,棋牌类移动游戏在Android和iOS平台均有所提升,在月活跃率方面,模拟类移动游戏在Android和iOS平台均有所提升;

用户留存率:

2017年12月,整体上移动游戏用户的一日玩家比例在Android和iOS平台呈现上升趋势,留存率则有所下降。其中,策略类移动游戏在iOS平台的一日玩家比例环比上升1.5%,其次日留存率和7日留存率则分别下降3.2%和2.2%;

使用时长&次数:

2017年12月,移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长在Android和iOS平台整体保持平稳增长,且Android平台的增长幅度略高于iOS平台,其中,动作类移动游戏的日均游戏次数环比增长3.1%,平均每次游戏时长环比提升1.7%。

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责任编辑:溪水

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