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TalkingData:2018年3月移动游戏数据报告

来源:TalkingData2018-06-30 11时

报告概述

根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2018年第一季度,竞技、对战、动作等中重度游戏继续引爆市场,部分新上线TPS、MOBA等作品开始挤入应用商店畅销榜,移动游戏细分市场继续朝着多元化方向深入发展。

从重点游戏看,正版IP光环的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》迅速抢占“吃鸡”市场;MOBA市场出现新玩法和新题材作品,如非对称性对抗竞技的《第五人格》在游戏模式上另辟蹊径,如阴阳师IP系列的《决战平安京》利用二次元文化挖掘用户;角色扮演、音乐和休闲等游戏领域新上线的《楚留香》、《QQ炫舞》和《开心跳一跳》等,则进一步给玩家带来游戏乐趣。

从Benchmark数据表现看,Android和iOS平台移动游戏用户活跃度保持稳定,用户在付费率、留存、次数和时长等方面则有所增长,整个移动游戏市场呈现稳健发展态势。

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责任编辑:溪水

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