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微软收购当红3D物理引擎开发商Havok

来源:游戏时光2015-10-08 09时

玩游戏的人应该都对Havok有印象,因为这个当红物理引擎的图标会在许多游戏的启动画面出现。今天微软宣布他们从Intel手中收购了Havok公司。不过,微软似乎无意限制该软件在其他平台的应用,官方表示会继续将软件提供给想使用的合作伙伴们。

Havok是一家爱尔兰游戏技术公司,成立于1998年。后于2007年被Intel收购,加强了游戏方面的业务。

以下是官方公告:

今天,我们很自豪地宣布,微软已经从Intel手中收购了3D物理引擎开发商Havok。

在欢迎Havok进入微软的大家庭之后,我们会继续与开发商们合作创造非凡的游戏体验,并继续将Havok的开发工具授权给合作伙伴们。我们相信对于开发者而言,Havok是微软现有工具和平台部件的完美补充,这其中包括DirectX 12、Visual Studio和微软Azure。

Havok在业界是一家优秀的技术供应商,也是一流的即时物理效果创造者。我们看到了收购Havok并为粉丝们提供优秀体验的机会。回首Havok的历史,他们曾与动视、EA、育碧、任天堂、索尼、微软等等许多公司合作,创造了超过600个游戏,其中包括《光环》、《刺客信条》、《使命召唤》、《命运》、《黑暗之魂》和《上古卷轴》。

微软对Havok的收购延续了我们为开发者们提供优秀工具,使其能充分发挥创造力的传统。未来我们会持续为开发伙伴们引进新的技术。这其中包括建设最完整的云服务,这点通过《除暴战警3》等游戏大家可以开始看到。

Havok和微软有着共同的愿景,那就是帮助人们创造出前所未有的游戏世界和体验,我们期待这在不久的将来能够得以实现。

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责任编辑:临初

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