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美国:2015年游戏产值同比增长5% 游戏从业人员收入超平均两倍

来源:265G产业频道2016-02-17 10时

美国娱乐软件协会(ESA)和市场研究公司NPD近日发布了一份联合报告,对2015年美国游戏市场收入进行了统计。

报告称在2015年,美国游戏产业实现235亿美元总营收,同比增长了5%。而根据NPD早些时候发布的另一份报告显示,2015年美国零售游戏收入131.3亿美元,与2014年收入数据持平。

“视频游戏产业有过人之处,因为它刺激用户产生需求,同时推动娱乐及其他多个领域趋势形成特定的发展趋势。”ESA总裁兼首席执行官迈克尔•卡拉格(Michael Gallagher)表示。“游戏产品正在为人们消费媒体,以及与媒体互动的方式带来颠覆性变革。我们知道,在这个高科技研发产业,硬件和软件创新是市场发展的基石。”

ESA指出,2015年美国游戏软件收入达到165亿美元,这一数据包括实体游戏软件、数字下载、移动游戏、订阅和可下载内容产生的收入,比2014年的154亿美元上升了7%。这间机构预计,在2016年,虚拟现实等新兴技术将有可能推动美国游戏市场收入继续增长。

此外ESA还表示2012年电子游戏产业为美国经济贡献了超过62亿美元的收入,这也是ESA上次统计的最近一年。ESA表示从2009年到2012年美国游戏就业率增加了9%,是美国就业市场增长率的10倍还多。同时2012年游戏开发者平均年收入是9.5万美金,而在2012年该数字是9万美金。截止到目前美国游戏业从业人员的收入是美国平均家庭收入的2倍。

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责任编辑:路飞

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