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Steam色情擦边球靡然成风 市场前景令人担忧

来源:游戏智库2017-07-15 09时

Steam是全球最大的综合类数字发行平台。自2002年创立至今,Steam平台的全球长期活跃用户数量已经超过了1.25亿人,并且还在持续增长中。不仅如此,Steam平台在线玩家最高峰值也突破了1348万。截止至2016年底, Steam平台共有7896款游戏上架,整个2016年共售出了343419597份(约3.4亿)游戏。

随着Steam平台的壮大,越来越多的游戏厂商在这两年都纷纷放下身段,把自己的主机独占游戏投放到Steam平台,以获取更大的市场。无论是Square Enix旗下的《勇者斗恶龙:英雄2》、Falcom的《伊苏8》和轨迹系列、还是5bp的原PS独占游戏《心理测量者》,玩家们都已经能在Steam上发现它们的身影。

可以说,主机游戏Steam化已经可以被看作是一种潮流。不过,当质量不一、内容各异的主机游戏进入Steam平台时,各类问题也随之而来。2016年6月2日于Steam平台正式发售的原PSV独占游戏《闪乱神乐:少女们的证明》就将色情游戏这一问题摆上了台面。《闪乱神乐:少女们的证明》最早发行于PSV平台,作为一款类无双性质的动作游戏,由于其游戏内容含有大量爆衣和裸露内容,因此这款游戏实质上是一款绅士(色情)向游戏。不仅如此,Marvelous在今年3月17日于Steam发行的《闪乱神乐:少女们的选择》,同样是一款不折不扣的绅士向游戏。

相对于2015年于Steam发布的人气成人向游戏《NEKOPARA Vol. 1》而言,闪乱神乐系列在继承NEKOPARA系列擦边球性质的基础上,对女性角色敏感部位的特写更为露骨,表现方式更是通过少女之间的激烈战斗从而触发变身、爆衣和露点来刺激玩家的神经。除此之外,此款游戏同样是通过“全年龄版本+和谐补丁”的方式来吸引玩家,以应付Steam平台对色情内容的审查。

开色情游戏先河 色情游戏层出不穷

事实上,色情游戏一直都是众多游戏种类中的一员,但因为ESRB分级的存在,过去各国都能够严格把控实体包装下的色情游戏。由于近年Steam平台的崛起,其特殊性——游戏数字化和创意工坊、游戏测评分享等强大社交功能的存在,导致官方对游戏的分级、监控意义逐渐淡化,而大量游戏“去马赛克”的“合法”补丁也通过玩家间的分享而遍布游戏讨论区。且不说闪乱神乐,哪怕是《上古卷轴5》这种正常的RPG游戏,玩家在Steam中同样能找到与色情相关的拓展包。

闪乱神乐系列并不是世界上首款色情系列游戏,但闪乱神乐和NEKOPARA却正好依靠Steam平台的特殊性,为众多本难以大量发行的色情游戏另辟蹊径。众多游戏厂商纷纷效仿“全年龄段+补丁分享”这一屡试不爽的“创新”发行方法,国内同样有厂商这么做。今年7月3日,国产ACT游戏《To The Light》上线Steam,此游戏的宣传图片十分露骨,而游戏角色的皮肤裸露部分相对于闪乱神乐而言是有过之而无不及。值得注意的是,开发者在Steam商店页面的更新新闻中,毫不避讳地大谈“和谐补丁”,并暗示玩家“玩到了那些CG就知道了”。

《To The Light》只是Steam平台上众多色情向游戏的一款。其实,Steam中国区的限制要比其他地区严格得多,但是若按“色情内容”标签来查找游戏,我们依旧能在中国区的Steam商店中找到大量的色情相关游戏。

近年来Steam平台上色情游戏层出不穷,游戏开发商投机取巧的发行手段是导致此类现象发生的主要原因,但是Steam平台自身的监管不力,同样也是造成色情游戏泛滥的重要原因。Steam号称禁止色情内容,但Steam上却存在着“色情内容”标签;Steam设置了年龄审查,但是Steam上的年龄审查窗口完全是个鸡肋,玩家可以随意编造自己的年龄;闪乱神乐这种在PSV平台上明确标注为18+的成人游戏,放到Steam上面却变成了人人皆可下载的全年龄段游戏。

虽是世界第一平台 仍需受我国法规约束

Steam上的色情向游戏,大多是二次元性质,并以日系Galgame和仿日系Galgame的国产游戏居多。但和日本将色情当作产业来经营不同,无论是制造、贩售还是传播色情内容,在我国都属于违法行为。游戏发行商抱有侥幸心理,投机包含色情或软色情内容的游戏都是极不可取的。

之前提到,色情游戏在Steam平台的泛滥,除了厂商需要负主要责任外,Steam平台同样需要承担责任。虽然人们就“Steam是否应当接受当地法规监管”、甚至“Steam在中国卖游戏到底合不合法”这一问题上就存在着分歧,但就我国而言,Steam受我国法规制约这一问题的答案是肯定的。我国自2016年3月10日起开始实施的《网络出版服务管理规定》中第五十一条明确规定:“未经批准,擅自从事网络出版服务,或者擅自上网出版网络游戏(含境外着作权人授权的网络游戏),根据《出版管理条例》第六十一条、《互联网信息服务管理办法》第十九条的规定,由出版行政主管部门、工商行政管理部门依照法定职权予以取缔,并由所在地省级电信主管部门依据有关部门的通知,按照《互联网信息服务管理办法》第十九条的规定给予责令关闭网站等处罚;已经触犯刑法的,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,删除全部相关网络出版物,没收违法所得和从事违法出版活动的主要设备、专用工具,违法经营额1万元以上的,并处违法经营额5倍以上10倍以下的罚款;违法经营额不足1万元的,可以处5万元以下的罚款;侵犯他人合法权益的,依法承担民事责任。”

另外,《规定》中同样写明:“网络出版物不得含有宣扬淫秽、色情、赌博、暴力或者教唆犯罪的内容。”Steam上出售色情内容相关的游戏,在我国受到查处也只是时间问题。实际上,游戏平台应遵循的法律并非取决于其平台所在的原初位置,而取决于其产品销售的目的地。也就是说,游戏在哪国销售,销售此游戏的平台应受该国法规的约束。有人也认为,Steam上的游戏并不经过国内广电审批,因此并不需要承担相应责任。但是,无需审批不意味着逃避监管。小编认为,色情游戏行业从业者不应该抱有侥幸心理。事实上,我国在打击色情行业这件事上从不手软,自“净网2017”专项行动开展以来,我国已在北京、江苏等地行政处罚关闭“夜魅社区”“微笑直播”等一批“涉黄”直播平台,同时也在广东、浙江、江苏、北京、山东、福建等地对“LOLO”“馒头”“老虎”“蜜直播”等10多个传播淫秽色情信息的网络直播平台进行了刑事立案侦查。众所周知,国内直播行业虽然如火如荼,但色情直播一直是直播行业的一块毒瘤,对社会造成了极为恶劣的影响。“扫黄打非”办公室严守公正公平,哪怕是战旗tv、熊猫tv此类的大型正规直播平台,同样也被查处过。因此,按现如今色情游戏的发展趋势来看,即使Steam已经成长为全球最大的综合型数字发行平台,“扫黄打非”办公室也迟早会对其进行整治和封杀。至于Steam会不会因此从中国市场上消失,这些都难以预测。

游戏行业作为我国的朝阳产业,着实不应该由于一小部分色情游戏的出现而为其前程蒙上阴影。

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责任编辑:溪水

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