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265G独家:谈曹凯的初心、投资与规划

来源:265G产业频道2014-08-28 20时

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2014年8月27日,37游戏携手岂凡网络在广州召开战略合作发布会,宣布双方达成合作协议:37游戏战略投资深圳岂凡网络有限公司,完成后将占股岂凡网络10%。

在发布会后,岂凡网络CEO曹凯先生接受了媒体群访,以为内容为265G针对现场采访做的整理。

现场视频>>>

谈岂凡网络:曹凯的“初心”

作为曾经打造第七大道《弹弹堂》《神曲》的金牌制片人,曹凯再次表示不后悔离开第七大道。离开了七道,曹凯表示眼界更宽。而岂凡的取名也源自曹凯的“凯”,“岂凡”多了一颗“心”,那就是“初心”,也是一个游戏人一直坚持的理想。

“做经久不衰的精品游戏,向全世界玩家传播快乐”是岂凡网络的梦想。曹凯表示,岂凡网络将一直保持那颗初心,做最好的游戏。

曹凯认为中国的游戏团队,或者说中国游戏的从业人员,在游戏原创度上面相对还是比较差,产品同质化还是很严重,曹凯认为在真正的游戏系统上,做出真正属于自己的想法,能够让玩家在过程中获得最好的体验这个很重要,游戏人要保持那颗初心。

谈IP:希望把自己的游戏做成IP

在2014年IP元年,IP成为行业讨论的热点。很多公司如37游戏在2014年积极布局IP战略,而改编经典网游《大天使之剑》60天流水破3.2亿的好成绩,同时也获得了超过10个知名网络小说IP,着力进行CP与IP双线精良结合。

据悉,岂凡网络目前即将在年底上线的游戏未有IP,在曹凯看来,IP是加分项,而非必要项。“有IP当然好,做游戏的目标是把自己的游戏本身做成IP。”曹凯认为。

谈目前页游市场 为何国内没有像暴雪魔兽一样的产品

在曹凯看来,为何没有出现像暴雪魔兽一样的产品原因有三点:

1.知识产权的不注重。

2.国内前期行业的焦躁。中国游戏行业比日本、欧美起步晚,魔兽不是一夜之间成功的,它用了十年,拥有了用户基础,有了大量的粉丝,精品是需要打磨的。

3.太过急于求成,在创意和创新上稍有欠缺。国内行业跟日韩游戏最大的差别在于核心玩法。曹凯认为这是目前国内行业最缺乏的是创新,如何设计一个游戏的玩法,是目前国内游戏需要学习和进步的。

对于目前国内页游市场的格局变化,曹凯认为,大家太悲观的看衰页游,实际上页游本身的下滑原因,是在于整个页游产品的缺失和匮乏。目前网页游戏研发的门槛变高,行业已经发展了一个新的高度。想要做一款高大上的产品至少需要投资1000万,要想做到品质够好,没有这个量级几乎不可能做出来。

岂凡网络2014年计划  联合37游戏筹备创优孵化基金 投资小微团队

曹凯表示,岂凡网络目前将以页游为主,手游为辅。而此次与37游戏的合作,岂凡网络将给到2款页游到37游戏首发,目前游戏细节未透露。而在2014年,或将上线一款页游和一款手游。

这次战略合作发布会中,最引人注目的是岂凡网络联合37游戏,共同筹备的创优孵化基金。据265G此前得到的消息,岂凡网络CEO曹凯不止一次地表露过想要投资优秀团队。

“我们希望找到一些热爱游戏、执行力强的团队,岂凡网络拥有完备的游戏引擎,希望通过整合岂凡网络的资本优势、技术优势、和发行优势,依靠我们的研发经验向这些具有潜力的游戏团队提供帮助,最后携手将优秀产品推向市场,帮助他们成功。”曹凯认为,在手游井喷式爆发的大环境下,国内有许多游戏团队正试图在手游领域闯出自己的一片天地。但在残酷的市场竞争中,很多中小型团队甚至没等到产品上线便已“气绝身亡”,最终沦为市场炮灰。从这些团队中寻找有潜力的项目持续供血,提升小微团队的生存能力和产出能力,给每一个产品最好资源的支持,是岂凡网络和37游戏创优孵化基金的首要目标。

曹凯,深圳岂凡网络有限公司创始人兼CEO,是中国游戏史上唯一一位连续推出两款亿级产品的金牌制作人,也是中国唯一一位将国产游戏做到海外月收入过亿的制作人。

岂凡网络是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商,成立于2013年5月,这家由游戏制作人曹凯先生领衔的游戏开发商,曾一手打造了《弹弹堂》、《神曲》等风靡全球140多个国家和地区、在135个平台上运营用户总数多达15亿的精品网页游戏。

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责任编辑:己珺

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