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马化腾:微信游戏化 首批自研游戏或下月上线

来源:265G.COM2013-03-21 10时

3月21日消息,近期腾讯CEO马化腾接受媒体群访时透露:微信游戏研发正由腾讯相关团队在做。据知情人士透露,首批上线微信游戏平台的将是腾讯自己研发的休闲类小游戏,预计在四月推出。作为微信游戏业务的首次尝试,该批游戏将主打免费模式,基本不涉及收费功能。但微信官方仍未正式公布相关计划。

从微信对此类产品布局的严谨性看,虽然游戏将成为微信商业化的一个重要方向,但微信并不会轻易大规模运作或完全开放。正如马化腾在解答微信商业化问题时所谈,腾讯正在紧锣密鼓地研发,务必要保证体验比较好时才会正式对外发布。

就在微信游戏平台还未完全亮明身份之时,游戏开发者对于这个拥有着3亿用户的平台却已经开始进行多方面的运营尝试,比如各大游戏产品的微信公众账号、以磊游科技为代表的HTML5游戏账号以及利用微信进行手机游戏的“好友邀请”功能等。

事实上,业界对于微信推出游戏平台的猜测早在去年年底就已开始。腾讯科技当时采访触控科技CEO陈昊芝时,他的一句“微信游戏平台的收入在三个月之内就可以达到5亿-10亿元”曾引起热议。

微信游戏平台对于无论是腾讯自研亦或是未来的开放,其表现出的谨慎都在证明,这个市场虽然是众多移动产品商业模式中最有效的,但是否能很快提升整个手游市场的局面,都还并不确定。

在调查游戏开发者对于微信的支持力度问题上,不少人都在表达着类似的观点,即期待微信能有更多进展,包括拓展支付功能、提供用户基本信息查询、关系链查询,甚至还包括微信能够自带浏览器内核以及提供完整的游戏下载渠道等。

针对什么样的机制才能接入微信的回答,马化腾的回复也很明确,微信平台是开放的,理论上没有太多限制,顶多是说有些还不成熟,还在测试。对于微信而言,其实节奏的掌握将是决定其“弯道超车”能否成功的重要条件。回归根本,微信游戏平台终于是放出了明确信号,微信平台价值到底有多大,总算即将迎来第一场真正的考验。

微信网页游戏平台运营初体会:无法满足社交需求

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责任编辑:汤姆猫

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