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《怪物弹珠》国服停运原因: 游戏玩法与腾讯运营存差异

来源:265G产业频道2015-08-14 14时

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265G报道/据日本游戏开发商mixi公布了2015年第一季度(4-6月)的财务报告显示,旗下热门手游《怪物弹珠》为中心的娱乐事业大幅度带动营业额提升,总销售额达470亿日元,同比增长约4.7倍。其中《怪物弹珠》占据了其9成以上的销售额。

然而在昨日,腾讯方面称由于游戏开发商运营策略的调整,《怪物弹珠》遗憾的将于2015年10月19日上午10点正式停止在中国大陆地区的运营,届时玩家将无法登录游戏。

腾讯方面对于《怪物弹珠》的停运也给出了相应补偿,玩家在游戏中已充值但未消耗的宝珠及其他未失效的服务,腾讯官方将提供《全民突击》、《全民飞机大战》、《全民主公》在内的礼包作为退换方案,玩家可根据相应情况选择其中一款游戏的礼包。

《怪物弹珠》是一款混合类弹珠卡牌手游,自2013年推出以来,全球玩家人数不断攀升,在今年5月玩家人数破3000万人,在其多方推广下,并先后上线中国台湾、北美、韩国、中国大陆、中国香港、中国澳门等多个地区。未来将在东南亚市场进行机能改善和本土化工作。

不过,上线国内市场后,《怪物弹珠》好似水土不服,仅仅在首发期高速增长,其后表现不佳。在本月7号,《怪物弹珠》还更新了版本,这也让不少用户措手不及。有玩家谈论,腾讯本身的代理就不被看好,在其后的运营上不够重视,导致玩家流失。

在最近的《怪物弹珠》开发商mixi的财报中,mixi官方称《怪物弹珠》核心价值“面对面交流”玩法与腾讯方面“线上游戏”的目标方针存在差异,这或许是停运的主要原因。当然,《怪物弹珠》的失败也并不意味着mixi将放弃庞大的中国游戏市场。

我们感谢《怪物弹珠》给中国玩家带来的体验感,不过,也在此说一句,海外游戏上线国内除了本身的玩法过关外,在其本地化运营也将不能忽视。

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责任编辑:己珺

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