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暴雪想做大电子竞技 拿100万美元支持“炉石”比赛

来源:265G产业频道2015-11-27 09时

11月4日,暴雪公布旗下游戏《炉石传说》明年的世界锦标赛的计划。看上去,在《星际争霸2》和《风暴英雄》之后,暴雪想要让这款大热的手游也更加电竞化一些。

明年的炉石世界竞标赛经分为春夏秋冬四个赛季进行。每个赛季,全球将被分为北美、欧洲、中国和亚太地区四个地区。经过数月的积分排名赛事后,前16名选手将来到暴雪嘉年华进行最后的世界锦标赛。

最大也是最令人关心的改动当然要属奖金池。明年暴雪拿出了100万美元作为最后总决赛的奖金,是今年的4倍。而且,在每个地区每个赛季的比赛中,暴雪都将拿出10万美元作为额外的奖励。

虽然比起Dota2通过全球玩家“众筹”的1800万美元来说差得还远,但是这也足够使得《炉石传说》的奖金池进入最火电子竞技游戏的行列。目前,《英雄联盟》、《使命召唤Online》和《星际争霸》的单个联赛的奖金池都在百万级别左右,比如不久前结束的《英雄联盟》世界冠军赛2015 的奖金池是215万美元。

如今,一旦提到某个游戏的电子竞技普及,提高奖金似乎成了最通用也是最被认可方法。动视想要推动《使命召唤Online》,于是宣布明年将世界锦标赛从100万美元提升到300万美元;微软想要重新举办《光环5》的电竞比赛,先一步宣称自己的奖金池高达150万美元。高的奖金引来更高的关注度,更多的赞助商,和更高的游戏地位。

而当电子竞技几乎和MOBA 类游戏和射击类游戏划上等号的时候,《炉石传说》在电子竞技中独树一帜:《炉石传说》是首个公认成为电子竞技项目的卡片类游戏。一旦暴雪用比赛和奖金让玩家兴奋起来,就更加容易让玩家购买更多的卡包:你看你看,那个冠军用的卡组好强,我也去凑一副。

不过,作为一个电子竞技项目,《炉石传说》还十分年轻,它最开始诞生时,也是以低准入门槛和娱乐性为特点。希望暴雪在为其增加更加电竞属性的同时,也不要忘记这本身是一款游戏:有趣和丰富的内容才是最重要的。

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责任编辑:冷情

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