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  • 产业分析:日本智能手机游戏发展现状

    产业分析:日本智能手机游戏发展现状

    2011-12-09 00时
    一、 功能手机游戏继续在智能手机上称王 今年日本国内的智能手机游戏竞争特别激烈,到目前为止可以发现,无论是在开发者还是游戏类型等方面,胜出的都是之前在非智能手机或者说功能手机(feature phone)上成功的公司以及作品类型。这个结果与之前市场所预估有相当大的
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  • 传首款国产机甲射击页游《钢魂》将进军日本

    传首款国产机甲射击页游《钢魂》将进军日本

    2011-12-07 00时
    日前,据佳音内部人士透露,上月在韩国最大游戏展Gstar2011上引爆人气的国产机甲射击类页游《钢魂》,受到了海内外诸多运营商和媒体的热切关注。其中,日本排名前5的几家网页游戏公司目前都在积极关注《钢魂》的进展,并已开始与佳音接洽合作事宜。 《钢魂》凭借着罕有
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  • 日本手机社交游戏公司Gumi融资2600万美元

    日本手机社交游戏公司Gumi融资2600万美元

    2011-12-06 00时
    12月6日消息,据国外媒体报道,上周手机游戏发布商Gumi在F轮融资活动中融资2600万美元,资金来源为集富投资公司(Jafco)、日本新生银行与DBJ资本公司。日本手机社交游戏市场巨大,而Gumi公司近来成长也十分迅速。 Gumi创始人国光宏尚表示,希望运用这笔新资金发展本公司
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  • 社交游戏巨头Gree起诉DeNA索赔1400万美元

    社交游戏巨头Gree起诉DeNA索赔1400万美元

    2011-11-22 00时
    11月22日消息,日本社交游戏巨头Gree周一表示,已经对竞争对手DeNA提起诉讼。Gree认为,DeNA针对同时在两家公司平台上推出游戏的开发商设置障碍。 Gree在这起诉讼中向DeNA索赔10.5亿日元(约合1400万美元),并要求DeNA停止不正当的做法。目前,Gree和DeNA都在向日本国外
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  • 解读:日本游戏为什么流行

    解读:日本游戏为什么流行

    2011-11-15 00时
    对于大多数二三十岁的年轻人,人生的第一次游戏体验可能来自于在游戏机和电脑上的激战拼杀,那些美国制造的机器在70年代末80年代初掀起过一阵热潮。但真正让我们曾经为之着迷的,是任天堂的红白机和它旗下的游戏。我们被带入那个奇妙的幻想世界——龙、机器人,还有身
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  • 《天纪》在日本正式运营 五小时创收三十万

    《天纪》在日本正式运营 五小时创收三十万

    2011-09-15 00时
    9月14日消息,趣游旗下的日本平台Game11网页游戏《TENKI》已正式运营,首日开服五小时便营收三十万。
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