当前位置:>韩国
  • 韩国Com2uS第三季度收入超5亿 净利2.4亿

    韩国Com2uS第三季度收入超5亿 净利2.4亿

    2014-11-06 09时
    11月6日消息,韩国移动游戏公司Com2uS今天公布了第三季度财报。财报显示在当季度内,Com2uS营收8460万美元(约合5.12亿元),运营利润4480万美元,净利润3990万美元。
    点击阅读
  • 专访炎龙COG:详解发行心得 辅以IP点线面全方位融合

    专访炎龙COG:详解发行心得 辅以IP点线面全方位融合

    2014-11-03 09时
    为了深入了解炎龙COG近期发行动态,也为大家剖析海外市场特别是韩国市场现状,炎龙COG 通过265G采访为大家分享目前公司发行方向及详解精品页游输出海外的一些经验与看法。
    点击阅读
  • 韩游戏产业14年来首度衰退 中国出口额仍最大

    韩游戏产业14年来首度衰退 中国出口额仍最大

    2014-10-31 10时
    在今年发表的「2014韩国游戏白皮书」统计2013年度韩国游戏产业规模发现,韩国游戏产业,首度出现较前一年衰退的现象。
    点击阅读
  • 《英雄联盟》再称霸 探秘韩国电子竞技文化

    《英雄联盟》再称霸 探秘韩国电子竞技文化

    2014-10-21 11时
    《纽约时报》撰文称,韩国电子竞技已经成为一种主流文化,成千上万的玩家观看比赛,参与比赛。韩国已经成为名副其实的游戏之国。
    点击阅读
  • 腾讯阿里韩国干架:互挖对方墙角

    腾讯阿里韩国干架:互挖对方墙角

    2014-10-21 10时
    掐架要从萌芽和源头打起,阿里和腾讯的战场已经延伸到了韩国。近日,据媒体报道,阿里与腾讯在韩国各过招了一个回合,互挖对方阵脚。
    点击阅读
  • 狠砸1.2亿元广告:COC成韩国收入新双冠王

    狠砸1.2亿元广告:COC成韩国收入新双冠王

    2014-10-20 09时
    很难想象Supercell在韩国市场敢于投入巨额营销费用来推广《Clash Of Clans》,结果是COC成功问鼎韩国google play、appstore收入双榜第1.
    点击阅读
  • 韩国手游发行商Gamevil开设新加坡分公司 发力东南亚市场

    韩国手游发行商Gamevil开设新加坡分公司 发力东南亚市场

    2014-10-14 12时
    据悉,韩国移动游戏发行商Gamevil即将在新加坡成立一间分公司,未来将加大对东南亚市场的投入力度。至此,Gamevil在首尔、洛杉矶、北京和新加坡都已设有分支机构。
    点击阅读
  • 疯狂投资或让韩国游戏产业“效仿”中国市场

    疯狂投资或让韩国游戏产业“效仿”中国市场

    2014-10-13 10时
    中国市场庞大的资金都流入到了手游行业,韩国手游行业对中国手游市场的依赖度越来越高。甚至韩国手游行业已经开始效仿中国手游行业去发展,这样的现象是大家说很难想象到的。
    点击阅读
  • 韩国手游产业进入“并购、分割”战乱时期

    韩国手游产业进入“并购、分割”战乱时期

    2014-10-11 09时
    韩国游戏产业的中心从端游转移到手游,在这种过渡期的巨变让很多韩国游戏公司生存环境变得越来越艰难。
    点击阅读
  • 中国成韩国游戏最大出口市场 占近四成份额

    中国成韩国游戏最大出口市场 占近四成份额

    2014-10-08 09时
    据韩联社报道,随着中国游戏产业迅速发展、玩家快速增加,中国已成为韩国游戏产业最大出口对象国,占据韩国游戏产业出口市场近四成份额。
    点击阅读
  • 韩国Google Play免费榜:消除类游戏表现抢眼

    韩国Google Play免费榜:消除类游戏表现抢眼

    2014-09-24 09时
    2014年韩国区Google Play免费榜上,消除类游戏以23%傲视群雄,排在第二,第三的分别是RPG(15%)、SNG(10%)。
    点击阅读
  • 韩国祥明大学与索尼合作 开设游戏机课程

    韩国祥明大学与索尼合作 开设游戏机课程

    2014-09-09 10时
    据国外媒体报道,索尼已经和韩国祥明大学达成了合作协议,这家大学将专门开设一门课程讲述索尼的各种游戏机。
    点击阅读
  • 韩媒:韩国手游进军中国市场 机遇挑战并存

    韩媒:韩国手游进军中国市场 机遇挑战并存

    2014-08-08 14时
    据韩国商业网站BusinessKorea 8月6日报道,近年来中国手游市场发展迅速,韩国手游公司希望在中国找到新的市场突破口。得益于中国手游产业巨大的潜力和手游玩家旺盛的需求,韩国游戏公司将在中国市场获得更多商业机会。韩国手游公司面临的挑战之一是来自中国本...
    点击阅读
  • 恺英《全民奇迹》获韩国网禅授权 8月双平台发布

    恺英《全民奇迹》获韩国网禅授权 8月双平台发布

    2014-07-18 09时
    上海恺英网络科技有限公司(以下简称“恺英网络”)和北京天马时空网络技术有限公司(以下简称“天马时空”)联合正式对外宣布:旗下3D ARPG手游产品《全民奇迹》已获得韩国网禅《奇迹MU》正版IP授权,产品发布会将于7月29日在上海举行。目前,该产品官网已正式上...
    点击阅读
  • 韩足球游戏市场预期10亿韩元最终只达到一半

    韩足球游戏市场预期10亿韩元最终只达到一半

    2014-07-14 10时
    韩国无缘16强,国内对世界杯参赛球员愤怒至极,现在可以相信的难道只剩下棒球吗?为了迎接巴西世界杯,对于世界杯参赛选手也寄予了厚望,与国内厂商的期望相违的是,韩国国家代表队无缘16强,也让他们无法享受到特殊的待遇了。韩国的足球游戏市场:预期10亿韩元...
    点击阅读
  • 报告:Q1韩国游戏产业占总出口额60%

    报告:Q1韩国游戏产业占总出口额60%

    2014-07-09 10时
    近日,韩国内容振兴院和文化体育观光部联合发布了“2014第一季度内容产业动向分析报告”,报告对第一季度韩国出口业进行了总结回顾,其中提到游戏产业占据了总出口额的60%,去年同期相比增加了23%,达到了2兆9千万亿韩币(约合122亿RMB)。“内容产业”包含内容...
    点击阅读
  • EFUN:下半年韩国目标破500亿韩元

    EFUN:下半年韩国目标破500亿韩元

    2014-07-03 14时
    “我们的目标是下半年新游上线后今年全年的销售额突破500亿并成为韩国国内十大手游发行商之一”,易幻网络有限公司(以下简称Efun)在昨天韩国的新游发布会上明确了目标。EFUN于本月2日在首尔召开发布会,会上联合创始人杜潇潇出席了昨日的发布会,他表示对于韩...
    点击阅读
  • 龙之守护登韩国Tstore榜首 单日充值破3亿韩币

    龙之守护登韩国Tstore榜首 单日充值破3亿韩币

    2014-07-02 11时
    据265G此前报道,博瑞梦工厂5月份公布了《龙之守护》安卓版韩国地区的数据,《龙之守护》于5月23日在韩国登陆Kakao平台,上线首日进入Kakao新游总榜TOP3,首日充值突破了1亿韩币。今日博瑞梦工厂市场营销总监微博消息称,《龙之守护》登韩国Tstore榜首,单日充...
    点击阅读
  • 韩国手游收益不足20%  端游仍旧最赚钱

    韩国手游收益不足20% 端游仍旧最赚钱

    2014-07-02 10时
    随着手游的快速发展,游戏市场以手游为中心进行了重新洗牌。但是业内企业却因手游的低收益性叫苦连天。端游因较高的收益性被称为“最赚钱的买卖”,可与端游相比,手游流通渠道较多,收益性相对较低。从去年开始,游戏商们的营业收益率与前2~3年相比,分别出...
    点击阅读
  • 韩手游市场现状:寿命超一个月的游戏仅占5%

    韩手游市场现状:寿命超一个月的游戏仅占5%

    2014-07-02 10时
    被下载安装的手游中,有多少能在玩家的手机中成功存活一天以上?长寿手游又是靠什么赚取销售额的?近日,一组针对海内外游戏玩家的行为分析数据被公开。本月26日,韩国文化振兴院权泰民副院长在第一届韩国游戏论坛上,结合被公开的手游市场数据,发表了名为‘韩...
    点击阅读
  • 无限天机代理韩国横版射击手游《飞翔吧悟空》

    无限天机代理韩国横版射击手游《飞翔吧悟空》

    2014-06-16 10时
    无限天机代理韩国NOAgames西游记题材横版射击RPG手游《飞翔吧悟空》。无限天机介绍,游戏在引入国内时,除汉化外没有对游戏本身进行修改。游戏的中国版和韩国版预计六月末同时上线Appstore和KAKAO。据介绍,《飞翔吧悟空》由韩国NOAgames公司研发,无限天机以...
    点击阅读
  • 韩国手游市场规模破万亿韩元

    韩国手游市场规模破万亿韩元

    2014-06-12 12时
    韩国文化部振兴元称,据资料显示,2010年到2014年韩国手游市场规模分别是:3167亿元,4236亿元,8009亿元,13119亿元。本文针对韩国主要的8个大型手游上市公司季度营收进行了分析。CJ E&MNetmarble:变缓的高速成长营收信息图2013年韩国最成功的手游公司非...
    点击阅读
  • 报告:14年韩国游戏出口额将超34.4亿美元

    报告:14年韩国游戏出口额将超34.4亿美元

    2014-04-17 09时
    韩国文化产业振兴院在关于2014年韩国游戏产业的前景预测中提到,输出总额可望超过34.4亿美元,并占文化内容出口总额的60%。韩国政策金融公社的一位研究员指出,游戏产业涉及电影、卡通片、人物形象、设计等多种产业,可创造巨大的附加价值。
    点击阅读
  • 蓝港在线王峰称今年进军韩国手游发行业务

    蓝港在线王峰称今年进军韩国手游发行业务

    2014-04-04 09时
    蓝港在线CEO王峰宣布,公司今年铁定进入韩国手游市场发行业务。王峰表示,韩国分公司团队已经组建完成,《苍穹之剑》《神之刃》和《英雄传说》等游戏的韩文版也将陆续上线。王峰同时希望能够寻找更多合作伙伴,一同开拓韩国手游市场,将更多的手游产品带到海外...
    点击阅读
  • 腾讯独代韩国手游《全民打怪兽》

    腾讯独代韩国手游《全民打怪兽》

    2014-03-31 09时
    3月26日,腾讯游戏副总裁吕鹏在GMGC(全球移动游戏大会)上正式向外界宣布,腾讯游戏将独家代理韩国手机游戏《taming monster》,并将游戏的中文名定为《全民打怪兽》。《taming monster》在韩国上架以来人气一直非常火爆,发布至今游戏在IOS收入榜上的成绩长期...
    点击阅读
  • 腾讯计划5亿美元入股韩国游戏公司CJ Games

    腾讯计划5亿美元入股韩国游戏公司CJ Games

    2014-03-27 09时
    今日,腾讯发布公告称,公司计划以5亿美元(约合5300亿韩元)购买CJ Games 28%的股份。交易完成后,腾讯将成为CJ Games第三大股东。CJ Games是一家注册在韩国的网络游戏和移动游戏开发和运营商,隶属CJ E&M集团。CJ E&M是韩国一家国际传媒集团,旗下业务...
    点击阅读
  • 韩国政府为网游企业走出去铺路 扶植中小企业

    韩国政府为网游企业走出去铺路 扶植中小企业

    2014-03-17 09时
    网络游戏的发源地在美国,却在国土面积并不广袤的韩国异军突起。虽然近年来韩国游戏在中国市场的份额江河日下,但《跑跑卡丁车》等游戏依然在最受欢迎网络游戏的榜单上名列前茅,而且其在本土和其他国际市场强悍如昔。近日,韩国文化产业振兴院在2014年韩国游...
    点击阅读
  • 韩国动态:“来自星星的你”已注册游戏商标

    韩国动态:“来自星星的你”已注册游戏商标

    2014-03-04 10时
    本报告是分析2014年2月24日至3月1日的韩国手游市场动向与产品动态得来。以下是上一周的四大看点:Naver支持  韩国将开启手游内测时代韩国游戏人财团表示将扩大对“给力游戏人奖”的支援范围,将要开启手机游戏的内部测试时代。之前在端游中盛行的内测方式...
    点击阅读
  • 海外公司进军韩国手游市场的TIPS

    海外公司进军韩国手游市场的TIPS

    2014-02-27 13时
    曾经被PC网游主导的韩国,现在被手机游戏热风席卷了。主要消费群体从PC用户转变为近4000万智能手机使用者,相对更加大众化。但是对于游戏推广,由于存在社会负面认知和多种政策制约,加上平台市场一边倒的分成比例等,还有许多问题需要解决。纵使这样,韩国对...
    点击阅读
  • 迅雷游戏将在韩设分公司 负责游戏推广和代理

    迅雷游戏将在韩设分公司 负责游戏推广和代理

    2014-02-10 09时
    据韩国《亚洲经济》报道,迅雷网络技术有限公司近日宣布,旗下子公司迅雷游戏将在设立韩国分公司“迅雷韩国”,负责在韩国的游戏推广和代理工作。迅雷公司目前运营有下载服务及视频门户“迅雷看看”,其中使用迅雷下载的用户约高达5亿人,占中国整体网民的80%...
    点击阅读
  • 2014年韩国手游业激战预告 RPG游戏比重上升

    2014年韩国手游业激战预告 RPG游戏比重上升

    2013-12-30 15时
    去年因Kakao talk游戏引起的手游市场极速扩张,经过今年的发展,明年的竞争会变得更加白热化。根据26日的游戏行业报告,手游业的主要公司每家将会推出30款以上的新作品,其中不乏预告将会推出40款游戏打数量战的公司。今年各大公司都以手游为中心进行着体制转...
    点击阅读
  • 马云积极推动游戏业务 或将赴韩国密会游戏公司

    马云积极推动游戏业务 或将赴韩国密会游戏公司

    2013-12-05 16时
    继力推移动即时通讯产品“来往”之后,马云近期正在积极推进游戏业务特别是涉足手机游戏。据消息人士透露,在会见英国首相之后,马云将于下周奔赴韩国,计划会见多家互联网公司,其中就包含Nexon、Com2us等游戏公司。消息称,马云此次韩国之行行程安排丰富,除...
    点击阅读
  • NHN宣布LINE转型平台:7月推出游戏

    NHN宣布LINE转型平台:7月推出游戏

    2012-07-04 12时
    7月4日消息,据外媒报道,韩国游戏大厂NHN旗下日本分公司NHN Japan近日宣布将旗下流行的Line应用扩展成一项全新的平台服务,新服务的名称为Line Channel。NHN Japan称,Line Channel服务一开始将面向日本用户推出,但最终将推向全球市场。在其成功的群聊服务基...
    点击阅读
  • 韩国将禁止游戏厂商收集玩家身份证信息

    韩国将禁止游戏厂商收集玩家身份证信息

    2012-06-18 10时
    韩国广播通信委员会日前宣布,随着新版信息通信网法案的执行,将全面启动“限制网络上使用居民身份证的计划”。韩国广播通信委员会 根据该法案,从8月18日起,Naver、Daum、NEXON、NCSOFT等韩国国内搜索网站和游戏网站等将不能继续通过网络收集玩家的居民身份...
    点击阅读
  • Nexon收购NCsoft部分股份 成最大股东

    Nexon收购NCsoft部分股份 成最大股东

    2012-06-11 08时
    据外媒报道,Nexon公司上周五宣布,其已经以6.88亿美元的价格收购了韩国游戏发行商NCsoft公司14.7%的股份。Nexon此次通过私下交易方式,收购了NCsoft的321.8万股股份,以此作为在NCsoft公司进行的战略投资。在此次交易中,Nexon从 NCsoft创始人兼董事长金泽辰...
    点击阅读

热榜直击

  • 24小时

游戏圈专题

阅读全部

开服排行

265G推荐游戏隐藏