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  • 对待电子竞技需厘清的逻辑 电竞不等于网络游戏

    对待电子竞技需厘清的逻辑 电竞不等于网络游戏

    2015-02-25 15时
    电竞行业频爆天价,我国游戏行业去年则首次突破千亿元大关,这引发了众多媒体对电竞行业何以如此有“钱途”的讨论,也让“电子竞技是不是体育”、“电子竞技是否会助长青少年沉迷网游”的争论再次被翻了出来。
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  • 山水文化拟30亿收购页游平台9377

    山水文化拟30亿收购页游平台9377

    2015-01-24 15时
    山水文化(600234)23日晚间公告,公司拟以11.74元/股的价格,向江苏五友投资等9名对象非公开发行不超过34,327.08万股,募资不超过40.3亿元。其中,30亿元拟用于收购游戏公司“广州创思”100%股权。
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  • 游戏IP只能来自异业?不能反向而为?

    游戏IP只能来自异业?不能反向而为?

    2015-01-14 14时
    IP,一个被游戏界疯抢的认为制胜的法宝,无论在端游、页游还是手游领域。业内甚至传出得IP者得天下之说,然而IP只能从动漫界、文学界、影视圈传入游戏圈吗?不能,反向而为之?
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  • 中国网络游戏与文学IP合作大会解析游戏优良基因

    中国网络游戏与文学IP合作大会解析游戏优良基因

    2014-12-19 15时
    12月18日,首届“中国网络游戏与文学IP合作大会”在海南举行,会议旨在全面关注和剖析网络文学这一游戏IP富金矿和优良基因,推动网络游戏和文学两大产业的融合共赢。
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  • 国家版权局:打击网络游戏侵权绝不手软

    国家版权局:打击网络游戏侵权绝不手软

    2014-12-09 10时
    针对互联网时代越来越复杂的侵犯知识产权问题,国家新闻出版广电总局副局长、国家版权局副局长阎晓宏在12月7日的峰会上表态,国家版权局坚决打击恶意侵权的行为,绝不手软。
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  • 网络游戏手机化 《上古世纪》将被改编手游

    网络游戏手机化 《上古世纪》将被改编手游

    2014-11-14 09时
    Gamevil宣布与XLgames签订《上古世纪》移动手机版权的代理合约。官方表示本次希望结合XLgames的研发能力加上Gamevil的发行经验, 将PC网络游戏《上古世纪ol》转化为手机RPG。
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  • 时隔17年 暴雪全新IP射击游戏《Overwatch守望先锋》公布

    时隔17年 暴雪全新IP射击游戏《Overwatch守望先锋》公布

    2014-11-10 10时
    11月8日暴雪娱乐正式公布《Overwatch守望先锋》,这是暴雪17年以来第一款全新IP的网络游戏,目前这款游戏开发团队人数在70人左右。
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  • 前程无忧:网络游戏从业者月薪多超8000元

    前程无忧:网络游戏从业者月薪多超8000元

    2014-11-05 09时
    前程无忧昨日发布最新数据,长期热门的IT行业再次以薪资高吸引眼球,其中网络游戏领域从业者月薪超8000元职位数量占比最高。
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  • 手机游戏类型转变 从单机游戏向网络游戏过渡

    手机游戏类型转变 从单机游戏向网络游戏过渡

    2014-09-15 09时
    根据CNNIC日前发布调研报告显示,2013年手机网络游戏用户规模继续增长,手机游戏类型发生转变,正在从手机单机游戏主导向手机网络游戏转移。
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  • 金山14年Q2财报:网络游戏总营收达6亿

    金山14年Q2财报:网络游戏总营收达6亿

    2014-08-20 09时
    8月19日,金山软件正式发布2014财年中期及第二季度业绩公告。公告显示,金山软件2014年上半年营收为人民币14.261亿元,同比增长达50%。网络游戏、猎豹移动及其它应用软件分别占比42%、45%和13%;上半年归属股东的净利润为3.644亿元,同比增长7%。金山软件2014年...
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  • 新广总局发布游戏审核新规范:力求精简化

    新广总局发布游戏审核新规范:力求精简化

    2014-05-07 14时
    国家新闻出版广电总局日前下发通知,从规范申报材料要求方面,进一步完善出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物的审批工作。通知强调,新规范自2014年6月1日开始执行,申报人将申报材料准备齐全并提交省级新闻出版行政部门审核后,原则上在5个工...
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  • 全国首个网络游戏公会联盟正式成立

    全国首个网络游戏公会联盟正式成立

    2014-05-06 12时
    2014年5月8日,在文化部文化市场司和共青团中央网络影视中心的指导下,由中国青年网联合国内众多游戏公会自愿组成的国内首个非营利性的网络游戏公会联盟将正式成立,同时联盟还将首次在全国范围内开展网络团建工作。为落实八项规定精神,创新网络会议模式,网...
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  • “下一个50亿”:网络游戏“掘金”移动市场

    “下一个50亿”:网络游戏“掘金”移动市场

    2014-04-18 09时
     GMIC 北京全球移动互联网大会新闻发布日前在北京国家会议中心举行。完美世界CEO萧泓在会上与长城会签订了顶级赞助商合作协议,并就“下一个50亿”的发展机遇分享了经验,表达了对全球移动游戏的看法。完美世界CEO萧泓根据美国人口普查协会发布的数据显示...
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  • 人大代表周建元:用法律对网络游戏进行审查分级

    人大代表周建元:用法律对网络游戏进行审查分级

    2014-03-12 09时
    3月11日上午,2014全国两会湖北代表团举行全体会议,审议最高人民法院和最高人民检察院工作报告。全国人大代表、民进湖北省委员会秘书长周建元在审议两高报告时建议,尽快对网络游戏进行审查分级。“如今的网络游戏种类繁多、五花八门,但大多数都是让玩家靠打...
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  • 收费还是免费?网络游戏付费模式探索

    收费还是免费?网络游戏付费模式探索

    2014-02-21 11时
    在经历过免费网游数年的大行其道之后,玩家们似乎逐渐对这一收费模式感到厌倦。这十几年网游的收费模式变化,无外乎三种:时间收费、道具收费和交易收费。每一种收费方式的变革,都是网游厂商的一种新尝试。现今的主流收费方式多为道具收费,也就是所谓的“免...
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  • 网络游戏用户增长乏力 手机网络游戏迅猛增长

    网络游戏用户增长乏力 手机网络游戏迅猛增长

    2014-01-17 09时
    1月16日下午,中国互联网络信息中心CNNIC公布了第33次《中国互联网络发展状况统计报告》。报告指出,2013年中国网络游戏用户增长明显放缓,手机端网络游戏用户增长迅速。根据统计,2013年中国网络游戏用户使用率从2012年的59.5%降至54.7%。网络游戏用户规模为...
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  • 男子辞职专打游戏月入5万 遭封号起诉索赔百万

    男子辞职专打游戏月入5万 遭封号起诉索赔百万

    2013-12-06 14时
    “我的千余个游戏账号被封,损失近百万元。”12月4日,大荔县的宋先生说,他8年前接触网游,后来和妻子双双辞掉工作,从业余玩家到职业玩家后,每月收入约5万元。然而,2012年7月,宋先生注册的千余网游账号却被游戏公司冻结了,与对方协商无果后,他将四川这...
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  • 网络游戏逾7亿元大单资金潜入13只个股

    网络游戏逾7亿元大单资金潜入13只个股

    2013-09-26 15时
    据《证券日报》市场研究中心统计显示,昨日上市交易的24只网络游戏概念股中,有17只概念股逆市上涨,占比70.83%。其中,中视传媒(23.29,0.37,1.61%)和东方明珠(8.86,-0.91,-9.31%)等2只个股当日实现涨停,除此之外,神州泰岳(34.910,0.61,1.78%)(8.20%)、爱施...
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  • 网游“洗钱”易 破案维权难

    网游“洗钱”易 破案维权难

    2013-09-04 13时
    上海警方近日破获一起特大网银盗窃案,涉案金额高达3000万元,受害者2000余人遍布全国多个省市。值得注意的是,不法分子在利用木马、钓鱼网站等窃取公众的网银后,直接转到网络游戏平台上。经过4次转手套现后,才将钱转到设立在国外的账户上。网游,是如何变成...
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  • 91无线2013年Q1收益同比增长翻两番

    91无线2013年Q1收益同比增长翻两番

    2013-06-04 09时
    6月3日消息,最新财报显示91无线2013年第一季度收益同比增长达218.8%,但网龙网络游戏PCU、ACU双双下滑。据财报显示,91无线 2013年第一季度收益1.44亿元,环比增长42.0%,同比增长218.8%。91无线两大分发平台应用累计总下载量突破100亿。第一季度财务及运营摘...
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  • 手游创业如何入手?详解与端游页游的不同

    手游创业如何入手?详解与端游页游的不同

    2013-06-03 10时
    对于即将创业手游的创业者们来说,本文可以提供很多指导,主要包括手游创业同端游、页游的不同。 关于端游页游手游端游至今10年,至今约20家大公司,10家左右达到上市规模,规模率50%,死亡率10%。枯萎率20%,投入极大胜率极大。基于PC;典型的以CPA的销售...
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  • 宁波网游企业急待政策扶持

    宁波网游企业急待政策扶持

    2013-05-22 11时
     近年来,宁波市文化创意产业发展迅速,特别是动漫游戏业经历了从无到有的发展过程。今年宁波市出台的《宁波市“十二五”时期文化发展规划》,将动漫游戏业列入“十二五”重点发展的八大优势产业之一。面对一系列政策利好,宁波动漫游戏业界普遍认为发展...
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  • 2012年有883款网络游戏通过审核 九成为国产

    2012年有883款网络游戏通过审核 九成为国产

    2013-05-22 11时
    文化部近日公布的《2012中国网络游戏市场年度报告》显示,2012 年,共有883款网络游戏通过文化部的审查或备案。其中,国产游戏 830 款,较 2011 年增加 226 款;进口游戏 53 款,较 2011 年增加 11 款。国产网络游戏数量继续增长,并仍然在市场上占据主要地位。...
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  • 网游市场总体增速走低 移动和浏览器份额不断提高

    网游市场总体增速走低 移动和浏览器份额不断提高

    2013-05-21 09时
    根据艾瑞发布的“2013年第一季度网络游戏核心数据”显示,2013年中国网络游戏整体市场规模预计达到820.6亿元,同比增长率保持在24%;2013年第一季度中国网络游戏市场规模预计达到185.9亿元,同比增长21.7%,环比上升3.3%。网游市场总体增速走低,移动和浏览器份...
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  • 网络游戏中的暴力问题评估与管理对策研究

    网络游戏中的暴力问题评估与管理对策研究

    2013-05-07 17时
    很干很干的研究报告来啦,本文系华中师范大学课题组调研结果。网络游戏也称“在线游戏”,是依托于互联网、移动通信网、无线通信网等信息网络进行,具有一定的规则,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的,可以多人同时参与的游戏产品或服务。近年...
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  • 移动游戏行业CEO齐聚 为雅安出力

    移动游戏行业CEO齐聚 为雅安出力

    2013-04-22 10时
    4月22日,265G消息,蓝港在线创始人王峰带着移动游戏行业多家公司的爱心赴芦山。昨日,王峰发表微博称,蓝港王峰、热酷刘勇、GMGC宋伟、哆可梦寇汉、DeNA王勇、玩蟹叶凯、谷得许远、37玩李逸飞、慕和吴波、游族林奇、淘米汪海兵、乐元素王海宁、趣游玉红、心动...
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  • 游戏坑蒙拐骗的阴暗模式或毁掉整个行业

    游戏坑蒙拐骗的阴暗模式或毁掉整个行业

    2013-04-16 10时
    游戏经常会与有组织犯罪相提并论,这不是没有原因的。事实早已证明,对成功和成就的向往——经常与金钱相关——已经成为一种与毒品类似的诱惑机制,需要对其加以管控。几率游戏、赛马、赌球以及与之类似的活动为很多人带来了不切实际的愉悦,但也有一些人为之...
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  • 纪念一个做了3年的失败类CF项目

    纪念一个做了3年的失败类CF项目

    2013-04-15 10时
    这是一篇来自凤梨罐头的博客,作者:wyzfantasy,里面描述了一个失败项目的心路历程,在我们看到成功人士大谈成功经验的时候,我们是否也应该停下脚步去思考下我们是否在失败项目当中迷茫。一,大方向:没想好就开始,绕了弯路。用U3来做CF。导致项目走弯路,原...
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  • 人民网:请给玩家一个“不游戏”的理由

    人民网:请给玩家一个“不游戏”的理由

    2013-03-22 10时
    网络游戏是什么?在喜欢它的人眼中,它是天堂,是朋友聚会的所在,是洗去一天疲惫的精神寄托;在憎恨它的人眼中,它是电子鸦片,是毒害青少年的精神海洛因,是很黄很暴力的综合体。攻击网络游戏(批评者往往分不清网游、游戏机游戏、单机游戏和移动游戏之类的区别...
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  • 《黎明之光》签约日本

    《黎明之光》签约日本

    2013-03-21 09时
    3月21日,265G消息,蓝港在线旗下双端网游《黎明之光》签约日本。蓝港在线CEO王峰,今日微博透露, 该公司发行的3D双端(网页+客户端)动作网游「黎明之光」已正式签约日本游戏运营商Horizonlink。去年,黎明之光成功签约英国、澳大利亚、土耳其、巴西、...
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  • 打击网游私服:该出手时就出手

    打击网游私服:该出手时就出手

    2013-03-13 11时
    私服,是网络游戏市场的一个术语,指的是未经授权,非法在网络服务器上架设网络游戏而获利。从当年最火爆的网游“传奇”开始,私服一直是网游市场的“毒药”。私服、外挂等“毒药”可以让一个成熟的网游流失大量的玩家,对斥巨资开发游戏的网游开发者是个巨大...
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  • 完美池宇峰辞联席CEO 新CEO萧泓重推页游手游

    完美池宇峰辞联席CEO 新CEO萧泓重推页游手游

    2013-03-12 13时
    3月12日消息,完美世界2012财年第四季度财报显示,完美世界董事长、联席CEO池宇峰辞去联席CEO一职,任命联席CEO萧泓为CEO。并任命完美世界高级副总裁竺琦担任亚洲区首席发行官,负责亚洲区游戏运营和发行,任命高级副总裁陈明为欧美区首席发行官,负责欧美区游...
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  • 欢聚时代2012年网游收入翻番 注册用户增7成

    欢聚时代2012年网游收入翻番 注册用户增7成

    2013-03-08 10时
    3月8日,265G消息,欢聚时代今天发布了截至2012年12月31日的财报,财报显示,欢聚时代2012年网游收入翻番达3亿人民币。 财报显示,2012年第四季度,欢聚时代净营收同比增长136.3%,达到2.668亿元人民币(约合4280万美元);净利润达到3320万元人民币(约合53...
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  • 武汉网游外挂团队获利千万 最高获刑超十年

    武汉网游外挂团队获利千万 最高获刑超十年

    2013-03-08 10时
    钻网游漏洞,编外挂获取虚拟货币,再转卖给其他玩家获利。昨天,海淀法院开庭审理了31岁的陈维和5名同伙涉嫌破坏计算机信息系统罪一案,他们用这种方法在短短4个月内获利1348万元,让人咋舌。钻网游漏洞挣钱昨天上午,陈维等6名“80后”小伙在海淀法院受审,他...
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  • 巨人“屌丝” 中青宝“逆袭”?争抢网游商标

    巨人“屌丝” 中青宝“逆袭”?争抢网游商标

    2013-03-07 10时
    3月7日,265G消息,巨人网络注册屌丝商标,中青宝日前官微透露申请注册“逆袭”和“逆袭网游”商标。中青宝表示“逆袭”一词符合一种正能量的传播,传递出“自强不息,以弱胜强”的精神信号。“相比于屌丝OL的略微不雅,‘逆袭’更能与网游玩家群体产生共鸣。...
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