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  • 盛大游戏脱离主营 净利跌出行业前三

    盛大游戏脱离主营 净利跌出行业前三

    2012-11-02 09时
    去年11月,盛大成功私有化,此后公司进入新一轮调整期。受此影响,盛大平台的大本营——盛大游戏成了“被殃及的池鱼”。盛大游戏二季度财报数据显示,其净利额已被挤至行业第四。盛大游戏ceo张向东盛大游戏二季度财报显示,净营收为11.305亿元,同比下降14.4%...
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  • 中青宝Q3盈利能力减弱 成本同比增长翻番

    中青宝Q3盈利能力减弱 成本同比增长翻番

    2012-11-01 10时
    中青宝日前发布2012Q3财报显示,因新游戏收入增长,公司营业收入过亿,同比增长60.18%。但另一方面,由于新游投入增加,营业成本同比增长达127.51%。据悉,中青宝今年一口气推出四款旗下新页游《绝地战争》、《战争之路》、《暗黑神话》、《上兵伐谋》,可谓在...
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  • 第六届中国游戏开发者大会招商工作将启动

    第六届中国游戏开发者大会招商工作将启动

    2012-11-01 09时
    第十一届ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会将于2013年7月25日-28日在中国上海新国际博览中心举办。第六届中国游戏开发者大会 (CGDC 2013)亦将于同期举行,招商工作即将于2012年11月全面启动。中国网游产业经过10多年的快速发展已经在全球的游戏产业中形成了...
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  • 上海某游戏网编辑曝整月未休息 仅月领454元

    上海某游戏网编辑曝整月未休息 仅月领454元

    2012-10-29 11时
    10月29日,265G消息,上海一微博名为熊抱抱的游戏网站编辑微博曝自己一个月一天没休息,领到手的月薪仅454元。熊抱抱微博称,自己一个月一天都没休息,天天上班,仅发了454元薪水,原本是464元,还因迟到扣除了十元。消息一发出,引发网友热议,截至目前转发评...
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  • 游戏创业公司该拿什么吸引顶级风投

    游戏创业公司该拿什么吸引顶级风投

    2012-10-29 11时
    设计高用户粘度的游戏——弄清楚这些为什么能够成功对于投资人来说,注资游戏公司要考核的第一个数据是:首日用户粘度(比如说,有多少新用户时候会在转天再回来继续玩这个游戏)。对某些投资人来说这一点尤其重要,他们的标准是:任何首日用户粘度低于13%的游戏...
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  • 百度广告或超200亿 网络游戏位列广告主次席

    百度广告或超200亿 网络游戏位列广告主次席

    2012-10-24 11时
    10月23日消息,百度副总裁王湛今日对外表示,百度预计今年广告收入将超过200亿元。随着网络游戏行业规模的快速增长,推广网络游戏的广告业务也在快速增长。百度广告代理商的数据显示,网络游戏是百度第二大广告主来源,排名前五的广告主来源分别是电商、网络游...
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  • 面对近700万毕业大军 网游业高待遇抢人才

    面对近700万毕业大军 网游业高待遇抢人才

    2012-10-19 10时
    宏观经济不景气,毕业人数创新高,2013年尚未到来,各高校的应届毕业生已注定要面对一个无比惨烈的就业季。据教育部的数据统计,明年全国高校毕业生总人数将逾680万人,让毕业生能找到工作,已成为各地政府最头疼的问题。仅广东一省,今年国庆后专门面对应届大...
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  • 趣游以6214%收入增长 登德勤中国50强榜单

    趣游以6214%收入增长 登德勤中国50强榜单

    2012-10-12 10时
    近日,趣游科技集团有限公司(Gamewave Group)以累计收入增长率6214%登榜2012德勤高科技、高成长中国50强,位列第二。广州唯品会信息科技有限公司以过去三年最高的累计增长率居于榜首。趣游科技集团有限公司和中传集团分列二三位。据了解,在互联网用户数量增加...
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  • 国外研究称玩网游能帮助解决现实问题

    国外研究称玩网游能帮助解决现实问题

    2012-10-11 10时
    纽卡斯尔大学商学院和希腊克里特大学的研究发现,网游玩家在虚拟世界中表现出的领导才能以及准时参加公会活动、合力战胜敌人等行为在一定程度上教会了他们如何处理现实工作中的问题。这次研究的负责人Savvas Papagiannidis教授说:“从共同努力到达成目标,从...
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  • 《画皮2》网游产品月收入超千万

    《画皮2》网游产品月收入超千万

    2012-10-10 14时
    日前,麒麟影业CEO、《画皮2》制片人庞洪透露,《画皮2》的同名网游产品目前月收入超千万。庞洪表示,《画皮2》一共取得了1.1亿美金的国内票房收益,《画皮2》的游戏产品也延续了票房上取得成绩,庞洪透露,《画皮》一共做了三款游戏,一个是大型网游,现在平...
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  • 网易游戏频道迁杭州 或变相裁员

    网易游戏频道迁杭州 或变相裁员

    2012-10-10 09时
    10月10日,网易公司相关负责人透露,其游戏频道由门户业务划归至游戏事业部,并整体迁往杭州。这也是网易门户业务的又一次调整。今日早些时候,有网络传言称,因业绩未达预期,网易游戏频道将迁往杭州,不愿搬迁的员工以自动离职处理,这一举措的主要目的是变...
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  • 亚马逊收购Zynga最大理由:进入游戏市场

    亚马逊收购Zynga最大理由:进入游戏市场

    2012-10-08 11时
    科技网站BusinessInsider今日报道称,亚马逊有合适的理由收购Zynga,这家社交游戏公司上市后业绩不佳,让一次收购交易显得更为迫切。第一,亚马逊希望进入游戏业务,这是可能发生收购的最重要理由。正如从前一样,亚马逊过去没有坐等数字音乐与电影冲击其CD和...
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  • 名人书单推荐:《游戏改变世界》

    名人书单推荐:《游戏改变世界》

    2012-09-25 14时
    游戏行业必读:《游戏改变世界》(《Reality is Broken:Why Games Make Us Better and How They Can Change the World》)推荐人:顽石ceo吴刚推荐理由:游戏的世界远比我们想象的精彩,在我们未了解它之前,中国的游戏设计者更多的用了人性之恶,使很多人使游戏...
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  • 完美世界:资深副总裁李剑离职

    完美世界:资深副总裁李剑离职

    2012-09-25 09时
    北京时间9月25日消息,完美世界今日宣布,公司资深副总裁兼公司上海子公司总经理李剑先生(Davis Jian Li)已因个人原因正式离职,其上海子公司的相关管理职责由自2006年起担任公司首席技术官的贺迪先生负责。“我们非常感谢李剑先生为完美世界所做的贡献,” 完...
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  • 网络游戏市场增速放缓 页游新贵势力崛起

    网络游戏市场增速放缓 页游新贵势力崛起

    2012-09-24 09时
    与整个网络游戏增速放缓形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大。根据中国版协游戏工委(GPC)《2012年1-6月中国游戏产业报告》,2012上半年,中国网页游戏用户数达到2.05亿人,比2011上半年增加了27.7%。预计到2012年底,网页游戏...
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  • 中国新闻出版报:网络游戏抄袭 侵权认定难

    中国新闻出版报:网络游戏抄袭 侵权认定难

    2012-09-21 17时
    从“私服”、“外挂”,再到包括“三消体”、“愤怒体”、“捕鱼体”在内的多种游戏“抄袭体”,网游版权问题再次成为关注焦点。那么这些“抄袭体”游戏是否属于侵权游戏?中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会秘书长、京城十大版权维权律师滕立章在接受《中...
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  • 雪球财经:投资网游机遇期已至

    雪球财经:投资网游机遇期已至

    2012-09-21 09时
    网络游戏是互联网行业中为数不多的具有成熟商业模式、能够实现规模化盈利的产业,且同时具备轻资产、高利润率、现金流充裕、无负债的特点。经过十年左右的发展,网游行业已经渡过了草根拼杀、激烈竞争的时代,行业格局逐步成形,排名前五的企业占据了大部分市...
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  • 国家设重奖扶植移动游戏产业 奖金总额达280万

    国家设重奖扶植移动游戏产业 奖金总额达280万

    2012-09-21 09时
    游戏产业作为文化产业中发展最为迅速的门类,近年来已成为全球公认的优质产业。而随着智能手机和移动互联网的迅猛发展,可以随时随地用手机玩的移动游戏更是有了庞大的市场。但如何开发出健康有创意的移动游戏产品,如何掌握并应用最新最有效的开发技术,如何...
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  • 《兵马俑》悬赏疑炒作 活动未截止十万悬赏发员工

    《兵马俑》悬赏疑炒作 活动未截止十万悬赏发员工

    2012-09-20 17时
    9月19日,265G消息,魔方在线《兵马俑》制作人微博爆出,因无游戏超越,魔方在线将寻求超越的十万元现金作为奖励,颁发给了《兵马俑》项目组的员工,该微博一出引起一片质疑声。魔方在线表示,自开启“悬赏十万 寻求超越”活动以来,虽然收到了不少来自玩家提...
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  • 互联网十大关键词出炉 页游井喷关注度65%

    互联网十大关键词出炉 页游井喷关注度65%

    2012-09-18 10时
    2012年移动互联网给您印象最深的关键词是?2012年中国互联网十大关键词出炉,分别为电商业、视频网站、团购业、搜索引擎、网络游戏、旅游网站、分类信息网站、美股、移动互联网、风险投资。在10个领域中,互联网大会提供了47个关键词选项供选择,电商...
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  • 九城沈国定:页游和社交游戏项目已盈利

    九城沈国定:页游和社交游戏项目已盈利

    2012-09-18 09时
    九城移动业务副总裁沈国定在不久前接受媒体采访时表示,如果单纯以网页游戏和社交游戏来衡量九城的业绩,那么该公司其实已经盈利。他同时指出,虽然目前九城整体暂未实现盈利,但随着《行星边际2》(PlanetSide 2)和《Firefall》的即将发布,他认为九城可以扭亏...
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  • 炒作?爱国? 某游戏公司要求开除日籍员工

    炒作?爱国? 某游戏公司要求开除日籍员工

    2012-09-17 11时
    最近因钓鱼岛引发的话题性事件一直是社会瞩目的焦点,在一点在游戏圈也不例外。昨日下午一点,某网络游戏公司产品主管在微博上爆料称公司一名项目总监群发邮件要求公司开除所有日籍员工,否则将主动离职。该网游公司产品主管于9月13日发布的微博内容以及相关邮...
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  • 周鸿祎:360不会去开发游戏

    周鸿祎:360不会去开发游戏

    2012-09-17 10时
    周鸿祎在不久前接受媒体采访时表示,360手机不会自己去开发游戏,会采取和手机游戏开发商合作联合运营的方式做游戏。“目前360手机已经是中国最大的安卓一个游戏和软件的市场之一了,所以我们自己不会去开发游戏,我们也没有这种DNA。就像我们跟很多网游和页游...
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  • 谭群钊回应获千万美金风投传闻 称纯属瞎扯

    谭群钊回应获千万美金风投传闻 称纯属瞎扯

    2012-09-14 15时
    网上消息称,原盛大游戏董事长兼CEO谭群钊离职后,已获得上千万元风投,并将启动自主创业计划,研发仙侠题材的MMORPG。对此,谭群钊随后在其新浪微博作出回应称“纯属瞎扯”,并透露自己现阶段暂无确定的创业计划。谭群钊表示,“是哪个仙侠网游想借机炒作么?...
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  • 心动网络扩张 迁入万平办公楼

    心动网络扩张 迁入万平办公楼

    2012-09-14 12时
    265G消息,上海心动企业发展有限公司(以下简称心动网络)扩张规模,迁入上海闸北万平办公楼 。心动网络称,随着公司业务发展需求的不断扩大,公司员工的急剧增加,为满足日益壮大的发展需求,9月16日,心动网络将携旗下心动游戏平台等多个项目全面入驻上海闸...
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  • 赫梅:终端互通是网游的发展趋势

    赫梅:终端互通是网游的发展趋势

    2012-09-13 12时
    日前,51wan副总裁赫梅在互联网大会上接受媒体专访是表示,手机、电脑等终端互通是网游的发展趋势。  赫梅表示,最早在创办51wan的时候,就已经想到网页游戏它只是一种游戏的模式,不过它肯定以后随着科技的发展,会在多终端上做表现。我们自己研发的游戏...
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  • 京东玩起网页游戏寻钱途 借增值服务赚钱

    京东玩起网页游戏寻钱途 借增值服务赚钱

    2012-09-13 08时
    9月13日消息,京东商或许并没有把 “法宝”押在烧钱的零售业务上。昨日,京东商城官方表示,京东近期将上线网页游戏联合运营平台,并于本月20日内测。该游戏平台由京东开放平台业务部门负责,首期将先推4~6款游戏。京东方面并未就更多细节表态。不过,京东一名...
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  • 大陆游戏跨境来台 台湾工业局不准合作

    大陆游戏跨境来台 台湾工业局不准合作

    2012-09-12 10时
    台湾游戏市场成为大陆业者的兵家必争之地。但不少大陆游戏公司却未透过正式产品授权,利用境外服务器的方式提供游戏服务,经济部工业局表示,因其营业利益未能缴税,已发文提醒台湾广告服务商、媒体及金流业者勿提供相关服务。大陆海协会会长陈云林本周正率文...
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  • 多玩游戏创始人李学凌:如何游戏行业穷创业

    多玩游戏创始人李学凌:如何游戏行业穷创业

    2012-09-12 09时
    “那一段特别穷苦的岁月,其实是我们整个团体成长比较大的财富。在最穷的时候,我们做了很多决定,选择了很多方向,做了很多事情,给我们后来带来了极大的收益。”回忆起创办多玩游戏网之初一间民房、四五个人的状况,李学凌这样感慨。9月6日深圳举行的“百度...
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  • 云游戏先驱Onlive折戟 颠覆产业机会仍存

    云游戏先驱Onlive折戟 颠覆产业机会仍存

    2012-09-11 10时
    作为云计算概念爆发后最值得期待的应用之一,云游戏曾被认为是一个游戏领域颠覆性的变革。不过诞生三年,云游戏离普及还遥遥无期,领先的Onlive也倒在了路上。那么,云游戏究竟有没有机会?2009年,OnLive刚推出体验性的云游戏服务时,虽然受到了一些质疑,但...
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  • 艾瑞:端游增速放缓 页游用户增长吸金迅速

    艾瑞:端游增速放缓 页游用户增长吸金迅速

    2012-09-07 15时
    9月7日,艾瑞咨询发布《2011-2012年中国网络游戏行业年度监测报告》,报告显示2011至2012年客户端游戏存量市场增长缓慢;上市公司垄断游戏资源,行业进入门槛较高;高用户黏性、多深度玩家、稳定的用户群体;游戏产品商业模式决定用户付费情况。以下为客户端游戏...
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  • 2012纽约游戏大会:游戏趋势移动化快餐化

    2012纽约游戏大会:游戏趋势移动化快餐化

    2012-09-07 11时
    2012年纽约游戏大会的讨论话题包括最佳盈利模式、发行模式、跨平台策略等,与会人员包括RockYou和Zynga这类社交游戏公司,Rovio这类手机游戏巨头,还有Avalanche这些主机游戏公司的高管。以下是引自专家组陈述的五句最有意义的话。1.“向移动领域转型是整个游...
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  • 高新民:2015年中国网民能够达到7到8个亿

    高新民:2015年中国网民能够达到7到8个亿

    2012-09-06 11时
    9月6日上午9点,2012网络营销高峰论坛在中国国家会议中心隆重召开。本届大会由中国互联网协会指导,比特网、天极传媒主办,网络营销工作委员会(IMCC)承办,腾讯、百度、天下互联等协办,相关政府领导、企业用户、网络营销研究、服务机构、媒体、供应商、行业专...
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  • 顽石互动CEO吴刚:做游戏不要操之过急

    顽石互动CEO吴刚:做游戏不要操之过急

    2012-09-06 10时
    一个产品一个产品地做,用一两年的时间做一个产品,做好了再做下一个。我喜欢“小火慢熬”的产品营收方式:“不着急、不着慌,每个月都有的吃,一吃吃三年。这种生意特别有意思。1. “不着急。在产品为王还是营销为王的争论甚嚣尘上的时候,顽石花在广告推广上...
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  • 万元购号遭恶意找回 游戏虚拟交易需谨慎 

    万元购号遭恶意找回 游戏虚拟交易需谨慎 

    2012-09-05 11时
    近日,一玩家在论坛申诉,称自己在交易平台花万元购买的游戏账号被恶意找回。对于一些没有时间慢慢练级的玩家来说,购买一个高级别的账号则是最快体验游戏中高端内容的途径。不少第三方交易平台都有非官方账号交易,而在非官方的交易平台购买账号,则隐藏着极...
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