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2018-06-14 16时
《2018年中国电竞运动行业发展报告》显示,2018年中国电竞用户数将过3亿,市场规模约84.8亿元。
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2018-06-01 15时
中国电竞市场规模已经超过650亿元,庞大的中国人口里每5个人里就有一个是电竞玩家,产业进入爆发期。
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2017-04-18 10时
亚洲奥林匹克理事会与阿里体育于在杭州宣布达成战略合作伙伴关系,将电子竞技加入到2017阿什哈巴德室内武道运动会、2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。
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2016-09-30 09时
教育部增补了13个专业,将于2017年实行,其中“电子竞技运动与管理”专业成为了大家关注的焦点。教育部都开始重视电子竞技了?
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2016-09-26 16时
这天晚上,罗小波(化名)又梦见了死去的父亲对他大喊:“儿子争口气啊,好好上学,不要去网吧打游戏了。”
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2016-09-13 12时
前不久教育部公布了2016年度新增的13个专业,其中“电子竞技运动与管理”专业包含在内,并于2017年起执行。电竞专业进入高校无疑是对“电子竞技”的认可...
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2016-09-12 12时
前不久,教育部宣布正式将电子竞技运动与管理专业纳入(专科)专业设置管理办法,这也意味着在国家层面正式确认了电子竞技的社会地位,主动培养电子竞技从业人员。
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2016-09-08 12时
近日,教育部发布2016年增补专业,公布了13个新增专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。
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2016-09-02 17时
文中将电子竞技与传统体育项目围棋、台球类比,厘清了“电子竞技是不是体育”的争议与迷思,同时肯定了电子竞技对整个IT产业技术发展的反哺推动作用。
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2016-08-25 11时
近10年以来电子竞技在全球的快速发展是有目共睹的,电子竞技运动在全球的火爆程度是逐年上涨的,然而在几年前国内,中国电子竞技运动在社会舆论上面临较大的压力。
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2016-08-25 09时
在阿怡出事后,曾流行了一阵游戏主播算不算电竞圈的热点讨论话题。其中,知名解说娃娃提出的“一个游戏主播和我们电子竞技有什么关系”引起了一片叫好声。
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2016-05-12 17时
超维星球将加盟由爱应用主导发起的中国VR/AR游戏产业联盟,成为继小派科技、幻维世界、天天投、DreamVR之后的又一核心成员。
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2016-05-04 09时
5月4日消息,据国外媒体报道,法国政府计划出台新政策,合法化法国国内的电竞行业并进行监管。法国政府目前正在考虑新的数字化改革。
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2016-04-22 11时
国际电子竞技联盟(IESF)正在申请将电子竞技认定为奥运会竞赛项目。但是就算是成功了,也不意味着你马上可以在奥运会上看见CS或者是其他你喜欢的项目。
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2016-04-19 14时
电子竞技虽然风靡全球,然而在日本,电子竞技的现状却不容乐观。虽然日本本土的赛事也在不断增加,但与欧美相比,人们对电子竞技的认知依然有着很大的差距。
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2016-04-11 15时
CEST 是国内目前最具权威性的覆盖面最广的电竞比赛,它是由文化部备案,并且面向所有上网服务场所和草根群体的比赛,全民都能够参加。
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2016-04-01 09时
阿里也要做电子竞技了。简单来说,它们做两件事情:首先,建立一个开放合作的平台;然后,他们要依托这个平台做一个电子竞技比赛。
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2016-03-30 11时
近期,中国电子竞技产业联盟成立,WCA中国区预选赛战火重燃,电子竞技板块迎来了交易性机会。从A股来看,移动游戏、虚拟现实等概念股是电竞主题配置的方向。股价短线回落给投资者提供了更低的建仓成本。
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2016-03-16 17时
去年,电子竞技市场收入达到了300亿,曾经被誉为“网络毒品”的网络游戏正在形成一个拥有高收入的新职业。
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2016-03-15 12时
在过去的两三年里,电子竞技这个名词再次火热了起来,中国战队在DOTA2、LOL等电竞游戏国际大赛上也取得了不菲的成绩。
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2016-03-11 11时
竞技时代CEO李金龙先生负责主持本次对话,戏谷电竞联盟CEO胡志祥、游戏风云VP刘星、《电子竞技》杂志执行主编王思奇、优酷土豆游戏内容主编董成宁、火星时代实训基地影视系教学总监李晓栋作为嘉宾一同亮相。
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2016-02-26 16时
电子竞技是指利用PC电脑、游戏主机、智能手机等电子设备作为运动器械,以MOBA、RTS、FPS等即时对战型的电子游戏为载体进行的人与人之间的智力对抗运动
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2016-02-22 09时
近几年的电子竞技,MOBA类游戏风头正盛。但是三十年河东,三十年河西,无论是一款游戏还是一个游戏类型,都有自己的兴衰周期。RTS曾经一统天下,然后MOBA异军突起成为主流。如今,《英雄联盟》已经问世六年多,DOTA则更久……那么问题来了,既然MOBA也不会一直...
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2016-02-05 10时
就在上周末,韩国电竞圈再次爆出了假赛丑闻。著名《星际2》选手Life在当天下午被当地警方带走接受调查。两天后,韩国检察院公布了调查结果——Life以涉嫌收受钱财打假赛的罪名被拘留。一时之间不仅是星际争霸圈,整个韩国电竞圈都被这一消息震惊。
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2016-01-26 10时
北京时间1月26日消息,根据市场研究公司Newzoo最新发布的报告显示,2015年全球电子竞技市场的规模达3.25亿美元,2016年预计将增长43%,达到4.63亿美元,到2019年进一步增长到11亿美元。
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2015-12-16 11时
回顾2015年,电子竞技的关注度日益提高。正是在网络游戏日益深入普及、用户基数庞大以及职业赛事体系成熟的背景下,国内游戏直播行业进入到了百家争鸣的阶段。
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2015-12-11 14时
在韩国,曾经确实有段时间人们也很担心孩子们在电脑屏幕前不务正业,浪费青春,但是目前看起来这种担心已经像退潮的海水一样逐渐消失了。
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2015-12-11 10时
在电子竞技越来越火的趋势下,任何一家大型游戏公司都不愿错过潮头。游戏发行商EA首席执行官安德鲁•威尔森今天宣布,公司将成立专门的竞技游戏部门(Competitive Gaming Division),原EA首席运营官彼得•摩尔(Peter Moore)将在本财年结束后转岗,担任公司执行副总裁兼首席竞技官。
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2015-08-28 10时
游戏直播平台是电竞市场的一项重要环节,在电竞产业链中,是为数不多的尚未挖掘的一个领域。未来,国内的游戏直播平台也会迎来整合期。
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2015-07-23 14时
最近,儿童安全数字营销提供商SuperAwesome宣布获得了700万美元A轮融资,该公司在北美和东南亚地区的业务增长非常迅速。
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2015-07-20 16时
日前在北京正式启动的中国电子竞技大会上,据官方统计的数据显示,报名观赛者突破200万人,电竞的火爆程度令人惊讶。
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2015-07-09 15时
快速增长的市场不仅给电竞行业未来的商业化带来巨大的想象力,更推动着显示器、主机、直播平台等软硬件产品的加速发展。
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2015-06-10 09时
本文对体育总局信息中心电子竞技项目部负责人的采访实录,谈到了网络游戏和电子竞技的区别,谈到了如何推广和普及电子竞技的问题。
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2015-04-29 13时
可以说,在端游层面,如今已然进入了电竞时代。相比之下,手游的电竞打造有无可能呢?从目前来看,发展势头良好。
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2015-04-01 10时
尽管对多美国观众而言,电子竞技似乎处于“地下”状态,但是,在亚洲地区,电子竞技业已成为一项数十亿美元的产业。
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