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2016-05-17 10时
如果我们能够在游戏中打破这种局限性,另辟蹊径的挖掘出怪物背后的文化内涵,让怪物活起来,可以和玩家们进行一定程度的沟通,就可以使游戏的好玩性大大的增加。
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2016-04-06 11时
手游媒体的两个核心元素,第一是“内容”,手游媒体没有优质内容支撑的话都是空谈;另外还有个核心元素,是用户的获取成本,用户获取媒体的内容成本越低,媒体的影响力将会越大。
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2016-03-30 14时
玩家们选择游戏的标准并没有想象得那样严格,对于65%的受访玩家来说,他们选择一款游戏更多是根据它们“看起来如何”或者“感觉如何”,而次为重要的标准则是游戏本身。
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2016-03-17 10时
当玩家们开始寻找一切空子来钻,就会导致了违规充值行为泛滥,第三方代充、汇率差充值、寻找外挂……最后,玩家、游戏公司双方都造成了损失,进而出现大量官方封号事情。
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2016-03-03 14时
2016年3月份已经到来,距离那些将在今年发售的游戏我们又近了一步。而在众多游戏当中,大家一定都有自家所喜爱的一部分。游戏平台如此众多,没有人能够保证在一家平台上就能够玩到所有的游戏。
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2016-01-21 10时
受中国武侠文化的影响,中国玩家偏好武侠题材的游戏,上榜的游戏中30%为该类题材游戏;榜单中除过芬兰公司Supercell的两款策略游戏《部落战争》和《海岛奇兵》外,其余均为中国本土开发的游戏,其中由腾讯公司开发的游戏有8款。
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2016-01-07 15时
近日,中国音数协游戏工委(GPC),伽马数据(CNG中新游戏研究)联合发布了《2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告》。报告指出,2015年移动电子竞技游戏实际销售收入达到59.7亿元,用户规模达到1.96亿,市场存在较大的增长空间。
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2015-12-18 16时
网易2015游戏热爱者年度盛典于今日下午正式拉开序幕,网易首席执行官丁磊首先上台发表了主题为“玩家是网易游戏的第一生产力”的致辞,讲话中谈到了网易游戏的发展和生存之道,并反驳了游戏行业的寒冬论。
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2015-11-19 09时
暴雪宣布,守望先锋将于11月20-23日(北京时间11月21日至24日)进行周末测试(又称压力测试)。不过,为期3天的测试中,游戏仅仅向北美及欧洲范围内受邀请的玩家开放,此次测试支持10种语言。
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2015-10-22 10时
曾在网络上曝出霸道总裁般狂霸酷炫拽语录的叶良辰近日现身广州参观37游戏,并有消息透出,此次的参观,叶良辰是以37游戏第三款自研游戏《战国之怒》特邀公测玩家的身份进行。对于这款以PK、国战为主题的游戏,叶良辰表示值得一玩,并在37游戏向广大玩家下了战...
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2015-10-14 14时
对于“不醒目无市潮的游戏营销定律而言,刘亮似乎是身处“异界”的局外者。但如果将“80后”、“真土豪”、“企业家”、“特立独行”等词与之联系在一起时,我们能感受到在这颗平淡的心中实际上还存在着另一个时刻等待爆发的“小宇宙”。
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2015-10-14 09时
Flurry预计,58%的移动游戏玩家都是女性。这家公司研究发现,女性玩家用于购买内购道具的资金高出男性玩家31%,游戏时间多42%,第7日留存率也高于男性玩家。
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2015-10-13 10时
在条款对“正常的娱乐互动”约定不明的情况下,原告有权选择根据运营商设定的形式、规则进行游戏道具交易,并作为其娱乐互动体验并无不可。
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2015-10-10 10时
FabZat近日宣布与模型厂商FigurePrints合作,未来将以高品质技术为欧洲玩家制作专属《魔兽世界》角色。
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2015-08-27 15时
游戏是一个大作驱动型产业,但在过去6-9个月时间里,市场上并没有出现任何一款新的超级大作。
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2015-08-12 14时
据数据统计机构SuperData的最新报告显示,目前《炉石传说》每月可以给暴雪带来超过2000万美元的收入,而且移动端玩家人数900万,超过PC端玩家人数800万。
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2015-08-12 11时
众筹的出现,悄悄改变了游戏的消费模式和观念,游戏已不仅仅局限于功能性消费了,而是转向情感性消费。让喜欢玩游戏的人支持做游戏的人,帮助梦想变成现实。
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2015-07-29 09时
GameAnalytics的数据科学小组最近展示了他们最新的研究结果。报告显示游戏的高收入和玩家的高留存是相关的。尤其要保持早期的用户游戏愉快。
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2015-07-16 11时
一些优秀的电视游戏收入正在以看得见的速度持续成长,就拿上个月新上线的休闲游戏《欢众捕鱼》来说,在部分渠道的人均ARPU值超过了4元,整体已能做到日流水过万,并呈持续增长的趋势。
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2015-07-10 15时
在美国,37% 的用户表示只要有这么一段空闲时间,他们就会选择玩游戏。相比之下,排在第二位的是选择阅读书籍和杂志,而这只有 17% 的用户。
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2015-07-08 11时
“上个世纪九十年代的世嘉是以它的品牌质量而闻名于世,但是在那之后,我们曾经失去了玩家的信任”--世嘉飒美里间治
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2015-07-06 09时
华纳兄弟在E3期间宣布了多款游戏,不过,据该公司执行副总裁兼总经理David Haddad在前不久接受采访时表示,华纳兄弟并不想这样的策略成为暂时的决定。
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2015-07-01 11时
GungHo官网发布了一份公告,内容称有用户因为销售可以篡改《智龙迷城》游戏内数据的工具而被日本神奈川县警方逮捕,同时GungHo也提醒广大玩家在游戏中请主动拒绝使用作弊工具。
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2015-06-30 18时
6月26日美国正式宣布同性恋婚姻合法化。而在这项规定公开的前两天,也不知道是不是偶然,任天堂的3DS最新作《火焰纹章IF》也宣布加入了同性婚姻要素。
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2015-06-26 13时
高达66%的受访对象同意或非常同意视频游戏应更具包容性,包括性别、种族、阶层等,而另一个问题“暴力游戏应对现实社会中的一些枪支犯罪行为承担责任”,86%的对象选择了反对或强烈反对。
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2015-06-23 16时
6月23日消息,据来自Steam玩家数据搜集网站Steam Spy的最新数据显示,在Steam平台,虽然《上古卷轴》和《侠盗猎车》等3A大作卖得很好,但游戏产品的平均销售套数仅为3.2万。
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2015-06-18 16时
任天堂在发布会上公布的《银河战士:同盟力量》遭到大量玩家炮轰,数万名海外玩家在change上请愿,要求任天堂取消该作的开发。
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2015-06-08 09时
《风暴英雄》是暴雪娱乐推出的首款MOBA类游戏,北京时间6月4日全球上市。在上线1天后,欧洲多家主流游戏媒体都对这款游戏给出了积极正面的评价。
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2015-06-05 10时
与电视游戏主机及PC机不同,随时随地拿起平板、手机,简单的触摸就能带来休闲快乐的体验,这就是手游的魅力所在!但其实也有很大一部分玩家很讨厌玩手游。
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2015-05-29 11时
近日,美国媒体Guardian公布的一则名为“女性游戏角色需要的不仅是性感,更多的是你能感受到的角色”的报道引起了海外玩家的热议!
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2015-05-29 10时
由NCsoft旗下Carbine工作室开发的卡通风格科幻MMORPG《荒野星球》是现今少数几款还在使用传统收费方式的欧美MMORPG,近日也传出了即将转型免费的消息
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2015-05-28 13时
在印度手游市场,玩家付费率是一个大问题。为什么印度玩家不愿意在移动游戏中消费,印度民众是否认为游戏并不是一种合法化媒介及娱乐资源?
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2015-05-27 13时
近日一位来自安全厂商ESET(Nod32为其最知名的产品之一)的研究员称,在安卓平台上,伪装成《我的世界》的恶意应用最多可能已经坑了280万人。
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2015-05-27 10时
5月27日消息,中国手机游戏市场非常庞大,但近期的数据表明,中国移动应用商店中的移动游戏数量太多,许多游戏很难吸引到玩家。
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2015-05-06 10时
日本游戏发行商卡普空上个月公布将推出一款游戏:《捉鬼敢死队:解谜斗士》,但近日有国外媒体报道,玩家对游戏内所有女性角色都采用紧身衣、丰乳酥胸等性感元素的设定感到不满。
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