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  • RiotGames员工矛盾未得到缓和 进行罢工抗议

    RiotGames员工矛盾未得到缓和 进行罢工抗议

    2019-05-07 16时
    5月7日265G产业讯 近日,Riot Games和其员工之间的矛盾并未得到缓和,现在部分员工正式开始了罢工以抗议公司的私人仲裁等行动。这个事情的起因是去年关于Riot有关性骚扰和性别歧视的传闻。今年年初,部分员工决定采取诉讼的方式争取利益。不过在上周的报道中,...
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  • 动视暴雪2019Q1财报公布:第一季度收入18.25亿美元 喜忧参半

    动视暴雪2019Q1财报公布:第一季度收入18.25亿美元 喜忧参半

    2019-05-06 17时
    5月6日265G产业讯 近日,动视暴雪公布了其2019年Q1财报,财报显示第一季度收入18.25亿美元,比去年Q1(19.65亿美元)下降约7个百分点相比2018财年第一季度的19.65亿美元有所下滑,但仍超过公司预期(17.15亿美元)。由于财报成绩不是太理想,在财报发布后动暴股价...
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  • 《劲舞团》成韩国电竞正式项目 运营长达15年

    《劲舞团》成韩国电竞正式项目 运营长达15年

    2019-04-30 15时
    4月30日265G产业讯 近日,据韩媒报道,《劲舞团》在近期举办的韩国电子竞技项目评选中被选为正式项目,据悉该游戏运营时间已经长达15年。其实早在之前的2017年10月,《劲舞团》在韩国就被选为电竞表演项目,并且在被选为表演项目之后开始每年都举办全球大赛。...
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  • 育碧:《纪元1800》为系列销售最快 玩家创惊人数据

    育碧:《纪元1800》为系列销售最快 玩家创惊人数据

    2019-04-30 12时
    4月30日265G产业讯 策略游戏《纪元1800》自4月16日正式发售以来,已有两周多的时间,根据育碧官方最新的数据表明,这款系列最新作销售火爆,已经成为系列销售速度最快的游戏作品。《纪元1800》的开发商育碧Blue Byte在新闻稿中表示对了玩家的感谢。并公布了一...
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  • Riot Games员工拟以罢工回应公司阻止其提出法律诉讼

    Riot Games员工拟以罢工回应公司阻止其提出法律诉讼

    2019-04-30 11时
    4月30日265G产业讯 在2018年,出现了大量关于热门游戏《英雄联盟》制作公司Riot Games涉嫌歧视和骚扰的报道,至少有五名现任和前任员工对该公司提起了性别歧视诉讼。而最新的消息表示,Riot已提出动议,让两名原告进行私人和解,而实质上是阻止他们对Riot采取...
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  • Steam账户数量突破10亿 亚洲交易量排首位

    Steam账户数量突破10亿 亚洲交易量排首位

    2019-04-30 11时
    4月30日265G产业讯 由Vavle发行的Steam平台从2002年进入市场以来,迄今为止已有差不多17个年头。在十几年的时间里,Steam获得了极为厚实的用户基础和市场,获得了极大的发展。近日有消息称,Steam平台的账户数量突破了10亿大关。据悉,此次第十亿位用户名为“...
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  • 发行商FocusHome互动公布去年财报 收入达1.26亿欧元

    发行商FocusHome互动公布去年财报 收入达1.26亿欧元

    2019-04-29 15时
    4月29日265G产业讯 发行商Focus Home互动近日公开其2018-2019财年第四财季及全年财报,由于《吸血鬼》《农业模拟器19》《泥泞奔驰》等游戏的优异表现,全年公司收入达1.26亿欧元。这家法国发行商第四财季(2019年1-3月)盈利强劲,收入2450万欧元,同比增长1400...
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  • 游戏工委发布2019年第一季度中国游戏产业报告

    游戏工委发布2019年第一季度中国游戏产业报告

    2019-04-29 15时
    4月29日265G产业讯 昨日,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的2019年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长47.4亿元,同比增长5...
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  • 公众号“中国游戏产业报告”今日上线 收录历年《中国游戏产业报告》

    公众号“中国游戏产业报告”今日上线 收录历年《中国游戏产业报告》

    2019-04-29 11时
    4月29日265G产业讯 今日,由中国音数协游戏工委直接运营管理的公众号“中国游戏产业报告”上线,该公众号将定期发布游戏产业相关报告。此外,自2004年起开始发布的历年《中国游戏产业报告》也被全部收录,并对用户开放免费下载。2004年至今,受国家游戏出版主...
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  • 古川俊太郎:任天堂与腾讯合作因其市场规模最大

    古川俊太郎:任天堂与腾讯合作因其市场规模最大

    2019-04-29 10时
    在2019年3月期的任天堂决算说明会上,现任社长古川俊太郎在会中表示,腾讯在中国申请代理发售任天堂Switch此事属实。基于神游在中国并没有获得比较大的成功这一点缘由,决定与腾讯合作在中国把业务顺利发展进行下去,而推出Nintendo Switch的最大原因在于“腾...
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  • 《上古卷轴:刀锋》iOS版上线首月收入150万美元 美国占7成

    《上古卷轴:刀锋》iOS版上线首月收入150万美元 美国占7成

    2019-04-28 16时
    4月28日265G产业讯 B社手游《上古卷轴:刀锋战士》3月27日登陆了iOS和安卓进行抢先体验。继发售首周iOS下载量超过100万次之后,现在这款游戏又达到了一个新的里程碑。根据市场分析师Sensor Tower,《上古卷轴:刀锋战士》iOS抢先体验版首月赚了150万美元,这意...
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  • 无力回天?Starbreeze再次抛售IP 《十座王冠》版权易主

    无力回天?Starbreeze再次抛售IP 《十座王冠》版权易主

    2019-04-28 14时
    4月28日265G产业讯 今日,Starbreeze宣布,史诗4X策略游戏《十座王冠》(10 Crowns)的发行权已转卖给了其开发商Mohawk Games。这已不是Starbreeze第一次抛售游戏的发行权。原本顺风顺水的Starbreeze在2018年突遭横祸:由于品质不佳,《超杀:行尸走肉》拖累了发...
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  • Epic CEO:如果Steam答应88%分成,就停止新游独占

    Epic CEO:如果Steam答应88%分成,就停止新游独占

    2019-04-25 16时
    Epic商城自上线以来,因为搞了很多独占游戏成为玩家抵制Epic商城的其中一个关键因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他们一样永久承诺给开发商88%的收入分成的话,他们就会停止进行新的独占游戏。Tim Sweeny说:“如果Steam致力于给所...
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  • 分析师:《Apex英雄》被高估 不要再买EA股票

    分析师:《Apex英雄》被高估 不要再买EA股票

    2019-04-25 16时
    随着《Apex英雄》在Twitch上观看次数急速下降75%,Goolge数据也是直直下降。不少人调侃着《Apex英雄》热度只是昙花一现,称《堡垒之夜》才是Twitch上最稳定的大逃杀类型游戏,就连许多玩家也戏称这游戏是“史上红最快,过气最快的游戏”。然而,牵一发而动全身...
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  • 《Apex英雄》不会过于频繁更新 避免员工超期加班游戏质量下降

    《Apex英雄》不会过于频繁更新 避免员工超期加班游戏质量下降

    2019-04-25 14时
    4月25日265G产业讯 近日,Respawn首席执行官Vince Zampella表示,公司无意为《Apex英雄》做每周更新,这款大逃杀游戏只会进行赛季更新,以避免Respawn员工持续超期加班。尽管Zampella并未提及《堡垒之夜》,但他的公告是在Polygon曝光《堡垒之夜》员工因频繁的...
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  • 前BioWare创意总监加入威世智 将制作一款原创电子游戏

    前BioWare创意总监加入威世智 将制作一款原创电子游戏

    2019-04-25 14时
    4月25日265G产业讯 威世智,以制作《龙与地下城》和《万智牌》闻名的企业,宣布在美国德克萨斯州的奥斯汀成立一个新的游戏开发公司,由BioWare前创意总监James Ohlen领衔。James OhlenJames Ohlen去年(2018)离开了工作22年的BioWare。在任职期间,他为很多游戏...
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  • 欧洲12国组建电子竞技联盟 将成为行业协调伙伴

    欧洲12国组建电子竞技联盟 将成为行业协调伙伴

    2019-04-23 17时
    4月23日265G产业讯 据外媒Gamesindustry报道,在最近的柏林峰会上,12个国家举行了一系列会议,最终达成一致,同意在今年成立欧洲电子竞技联盟(European Esports Federation)。该联盟将成为电子竞技行业的“协调伙伴”,而不是行业的管理机构。这12个国家包括...
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  • 腾讯将启动“16+”试点 满16岁才能登录玩游戏

    腾讯将启动“16+”试点 满16岁才能登录玩游戏

    2019-04-23 16时
    4月23日265G产业讯 青少年的健康成长一直都是家长们所关注的,继今年3月推出并测试“儿童锁”后,腾讯于本月22日再次宣布,将依托健康系统开始一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”的试点。“16+”将健康系统与游戏研发,特别是新游戏最初上线进行了深度...
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  • 任天堂港服商店开启 新增支付宝付款选项方便剁手

    任天堂港服商店开启 新增支付宝付款选项方便剁手

    2019-04-23 16时
    4月23日265G讯 今天,任天堂港服商店正式开启,同时港服任天堂Switch Online会员也同步上线,与其他区域的任天堂商店不同的是,港服任天堂商店还增加了支付宝付款选项,方便大家“剁手”。用户只需要建立并登陆任天堂帐号,将喜爱的游戏加入购物车,下载序号将...
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  • 蓝洞公布2018财报:《绝地求生》过半收入来源亚洲

    蓝洞公布2018财报:《绝地求生》过半收入来源亚洲

    2019-04-23 14时
    据PUBG公司近日公布的2018财年全年财务报告显示,在整个2018财年,公司收入为9.2亿美元,利润3.1亿美元,有超过一半的收入(53%)来自亚洲。平台方面,《绝地求生》的大部分收入来自于PC版,达7.9亿美元,主机版收入则为6000万美元,授权给腾讯的手机版给公司...
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  • 广电游戏新规:打斗不能有液体 未成年人账号不能结婚

    广电游戏新规:打斗不能有液体 未成年人账号不能结婚

    2019-04-22 15时
    去年3月开始,国内游戏版号审批突然停止,直到去年12月底才重新恢复版号审批,但仍有大量待审批游戏积压在监管层。近日广电总局官网上线了新的游戏作品申请书,4月22日全国范围内将开放手里国产及进口游戏审批。本次开放了《出版国产电脑网络游戏作品申请书》...
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  • 《绝地求生》2018营收财报公布 对比2017增长289%

    《绝地求生》2018营收财报公布 对比2017增长289%

    2019-04-19 10时
    近日,蓝洞旗下子公司PUBG Corporation公布了其2018年业绩报告。报告显示,《绝地求生》IP在2018年创造了约9.25亿美元(折合人民币62亿)的收入,同比2017年增长了289%。其中,亚洲地区(不包括韩国本土市场)的销售额在2018年疯涨6.8倍,销售额约为4.9亿美元。从...
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  • 刺客信条大革命免费赠送 育碧商城领取地址

    刺客信条大革命免费赠送 育碧商城领取地址

    2019-04-18 10时
    4月16日凌晨,巴黎圣母院失火,然而修复却大约需要八年时间。其中育碧的《刺客信条:大革命》更是可以对修复巴黎圣母院起到帮助。近日,育碧已经把这款游戏调整成了免费,玩家可以在Uplay商城免费《刺客信条:大革命》免费赠送地址:点击进入《刺客信条:大革...
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  • 央视网力挺B站 打篮球的你还告不告了?

    央视网力挺B站 打篮球的你还告不告了?

    2019-04-18 10时
    4月18日265G产业报道,近日B站因某明星的一则律师函再度登上了风口浪尖,甚至被曝低俗泛滥。然而就在昨日,央视网发文力挺B站,表示这是年轻人学习的圣地。昨日,央视网在其官方刊发了一篇名为《知道吗?这届年轻人爱上B站搞学习》的新闻,力挺年轻人在B站进行...
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  • 3月Appannie全球报告:国产手游7款进iOS收入榜前十

    3月Appannie全球报告:国产手游7款进iOS收入榜前十

    2019-04-17 16时
    经过了四个多月的版号审批开放之后,国内手游市场迎来了明显增长,再次成为了全球收入榜单的增长的主要推动者,据Appannie近日公布的3月全球手游指数榜显示,在iOS平台,国产手游占据了Top 10七个位置,而且垄断了前三名:腾讯发行的《王者荣耀》和《完美世界...
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  • VR音乐游戏《节奏空间》销量过百万份

    VR音乐游戏《节奏空间》销量过百万份

    2019-03-19 16时
    Beat Games近日宣布,其VR音乐游戏《节奏空间》(Beat Saber)销量在2月已过百万份。《节奏空间》支持PSVR和Steam,国内由网易代理。游戏于去年5月发布,首周销量就达5万份,当月就突破10万份。在Steam上,游戏获得了总体好评率95%的“好评如潮”评价。Beat Gam...
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  • 圣歌导致PS4崩溃怎么回事 索尼给出退款处理方案

    圣歌导致PS4崩溃怎么回事 索尼给出退款处理方案

    2019-03-05 09时
    圣歌导致PS4崩溃怎么回事?近日又不少玩家在圣歌的游戏中都遇到了游戏崩溃的问题,甚至会导致PS4崩溃,对此索尼官方也是公布了解决方式,并且给出了退款,一起来了解一下相关信息吧。《圣歌》发售后仍有许多问题,尽管第一天就上线了首日补丁,但仍有许多玩家反...
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  • 世纪华通领跑2018A股游戏企业营收 并购盛大游戏发力研运

    世纪华通领跑2018A股游戏企业营收 并购盛大游戏发力研运

    2019-03-04 14时
    3月4日265G产业讯,近日包括世纪华通、游族网络、完美世界、昆仑万维等游戏公司纷纷发布了业绩快报。其中世纪华通更是以80.74亿的年度营收成为目前A股游戏企业第一。世纪华通2018年实现营业收入80.74亿元,同比增长131.29%,营收在目前A股游戏企业中居于首位;...
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  • 游戏版号申报暂停的原因 什么时候能恢复审批

    游戏版号申报暂停的原因 什么时候能恢复审批

    2019-02-20 17时
    2月20日265G产业报道,就在今日,游戏版号申报暂停的消息再度在游戏圈掀起轩然大波,到底是怎么回事呢?什么时候能恢复审批呢?一起来跟随265G小编来了解一下吧。据路透社报道,中国新闻出版广电总局本周发布通知,已要求停止提交新游戏版号申请,以处理因去年版...
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  • 高通炮轰苹果 iOS更新来逃避iPhone禁售令

    高通炮轰苹果 iOS更新来逃避iPhone禁售令

    2019-02-20 14时
    2月20日265G产业报道,在去年底,高通起诉苹果胜诉导致苹果多款机型纷纷禁售,然而在今日,高通再次炮轰苹果,到底是怎么回事呢?一起来跟随265G小编来了解一下吧。从法院公布的细节看,高通对iPhone禁售的理由是,iOS系统侵犯了一些他们的核心专利,比如退出的...
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  • 动视暴雪宣布裁员的原因是什么 暴雪裁员事件详情解析

    动视暴雪宣布裁员的原因是什么 暴雪裁员事件详情解析

    2019-02-13 17时
    暴雪作为游戏行业的巨头拥有着举足轻重的地位,更是被玩家们称为“暴雪爸爸”,然而从去年下半年就一直传出裁员的消息,就在今日,动视暴雪宣布裁员的消息震惊了网络,到底是怎么回事呢?一起来跟随265G小编来了解一下吧。
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  • 《精灵宝可梦GO》2019年1月财报公布 收入同比增长84%

    《精灵宝可梦GO》2019年1月财报公布 收入同比增长84%

    2019-02-11 16时
    Niantic旗下的《精灵宝可梦GO》自发售以来就一直拥有着广大的粉丝群体,保持着稳定的增长势头,今日更是公布了2019年1月的数据,收入同比增长高达84%,一起来跟随265G小编来了解一下吧。
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  • 游戏版号审批重启 决定未来游戏行业发展因素

    游戏版号审批重启 决定未来游戏行业发展因素

    2019-01-30 15时
    2018年12月29日,在经历长达九个月“新游荒”之后,广电总局重新开启游戏版号审批之路,在随后一个月时间内,广电总局先后五次下发新游戏版号447个。游戏版号重启,带给游戏产业的影响无疑是巨大的,而新游戏版号审批中呈现出的一些变化与规则,也将决定未来游戏行业的发展走向。在此,我们不妨就已经公布的五批次游戏版号进行一下细致的分析,看看在版号审批重启之后,哪些营销法则与理论决定未来游戏行业的发展。
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  • 第三批游戏版号正式下发 腾讯网易两大游戏巨头仍然缺席

    第三批游戏版号正式下发 腾讯网易两大游戏巨头仍然缺席

    2019-01-22 14时
    随着在18年底,中国游戏产业大会宣布游戏版号将重新开放,官方也不断放出已经确定的游戏版本,今日更是公布了第三批游戏版号的发放,进行了一起跟随265G小编来看看吧。
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  • Steam平台游戏总数突破3W 一年发布近万款游戏

    Steam平台游戏总数突破3W 一年发布近万款游戏

    2019-01-15 16时
    作为全球最大的数字游戏发售平台,Steam拥有着庞大的游戏基数,今日更是有媒体报道表示Steam游戏数量总数已经突破了3万,一起来了解一下吧。
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