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  • 创新工场合伙人汪华:做流量的本质是做用户

    创新工场合伙人汪华:做流量的本质是做用户

    2012-07-10 10时
    做流量、做用户不是一劳永逸的,必须是一个机动化、持久化、长期的运作。为什么要做流量?首先,做流量本质上是做用户,做产品。这不是雇几个小孩,花钱买广告,或雇几个商务运营就可以自动解决的事情。本质上需要CEO、产品经理自己去想,而这里面其实误区非常多...
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  • 艾瑞:中国TOP100互联网公司年收入排名

    艾瑞:中国TOP100互联网公司年收入排名

    2012-06-15 14时
    排名中游戏有关公司的总收入情况:腾讯285亿、网易75亿、盛大66亿、搜狐53.7亿(搜狐+畅游)、完美世界29亿、巨人网络18亿、光宇华夏11.5亿、奇虎360 10.6亿、空中网10.3亿、金山10.2亿、网龙7.6亿、人人网7.4亿、世纪天成7.1亿、斯凯 6.8亿、昆仑万维6.3亿、趣...
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  • 时评:掘金儿童互联网市场 培育为先谨慎扩张

    时评:掘金儿童互联网市场 培育为先谨慎扩张

    2012-04-27 12时
    全球企业战略咨询顾问公司波士顿咨询集团(BCG)日前发布了一份关于中国互联网发展的报告。这份名为《中国数字一代3.0:在线帝国》的报告指出,2011年中国网民每天的上网时间平均达19亿小时,到2015年,中国互联网人口总数将突破7亿。这些令人瞠目的数字之下是一...
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  • IDC服务商群英网络注资千万推页游平台

    IDC服务商群英网络注资千万推页游平台

    2012-04-23 23时
    4月23日消息,互联网服务运营商群英网络注资千万将推出5037页游运营平台,倒计时官网现已上线。群英网络副总裁苏锋日前接受新浪游戏专访,他表示该平台将借助公司在IDC领域和电子商务领域的资源来寻求发展。群英网络副总裁苏锋据了解,5037平台的运营及客服中...
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  • 全球网民接近23亿  较之5年前增长近1倍

    全球网民接近23亿 较之5年前增长近1倍

    2012-04-23 09时
    4月20日消息,瑞典IT服务公司的数据显示,今年全球网民总数已经达到22.7亿,较5年前的11.5亿翻了一番。亚洲在新增网民中的占比最大,高达53.8%。自从万维网诞生以来,网民总量便在快速增长。与此同时,各种网络服务的规模也在急剧膨胀,Facebook就是其中的典型...
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  • 中国互联网营收高速增长 资本依旧冷眼相对

    中国互联网营收高速增长 资本依旧冷眼相对

    2012-04-13 11时
    2011年中国互联网行业依然保持较快成长速度,网民数量及市场规模持续快速增长,根据金融信息资讯服务机构ChinaVenture投中集团整理的30家互联网上市公司年度财务数据,2011年中国互联网公司平均营收增长率达42%、利润增长率达36%,其中网络视频、网络社区等细...
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  • 马化腾:中国互联网下一个爆发点在客厅

    马化腾:中国互联网下一个爆发点在客厅

    2012-03-22 10时
    继成功布局个人电脑、移动终端后,腾讯日前将触角伸向了客厅里的电视。昨日,CNTV(中国网络电视台)旗下的未来电视与腾讯宣布合作,未来电视将把腾讯的互联网增值业务引入互联网电视平台。双方透露,TVQQ、腾讯视频等将通过未来电视的机顶盒终端进入百姓家。腾...
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  • 乐动卓越邢山虎:游戏是互联网变现的重要途径

    乐动卓越邢山虎:游戏是互联网变现的重要途径

    2012-03-16 09时
    乐动卓越CEO、麒麟游戏前总裁邢山虎近日在微博上连续发表了自己对互联网变现的看法。他认为游戏是互联网变现的重要途径,在PC互联网时代通过网页游戏变现,在移动互联网时代,移动游戏将是移动内容提供商变现的重要途径。邢山虎15日发微博谈论互联网变现问题,...
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  • 下一代互联网产业路线图出炉

    下一代互联网产业路线图出炉

    2011-12-26 00时
    2013年年底前,开展国际互联网协议第6版网络小规模商用试点,形成成熟的商业模式和技术演进路线;2014年至2015年,开展大规模部署和商用,实现国际互联网协议第4版与第6版主流业务互通。 23日,国务院总理温家宝主持召开国务院常务会议,研究部署加快发展中国下一代互联
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  • 互联网协会高卢麟:页游进入全球化竞争阶段

    互联网协会高卢麟:页游进入全球化竞争阶段

    2011-12-21 00时
    2011年12月21日,2011第四届WEBGAME与SNS运营大会暨首届轻游戏投融资峰会在京召开。本次大会围绕“精品化带动的全球商机”的主题,总结本年度WEBGAME(网页游戏)、SNS娱乐平台及产品和行业发展趋势,以及不同类型的游戏的运营及推广渠道。 中国互联网协会副理事长高卢麟
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  • We are social:2011年中国互联网数据报告

    We are social:2011年中国互联网数据报告

    2011-12-14 00时
    12月7日,研究机构We are social发布了中国社交、数字、移动行业数据报告,值得注意的是,中国互联网用户超过欧盟总人口,18至27岁中国网民平均每天上网5个小时,中国网民每秒钟搜索量达1万次。此外,中国的社交网络使用率增速迅猛,2011年微博服务实现爆炸性增长,街
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  • 265G产业盘点:上市互联网公司的页游战略

    265G产业盘点:上市互联网公司的页游战略

    2011-12-02 00时
    【265G产业报道】随着互联网的飞速发展,网页游戏逐渐成为了当代人最普遍的娱乐方式之一。网页游戏目前的规模化、标准化、专业化以及产品的多元化都大大超越了人们最初对于网页游戏的预期。 自2008年以来,中国网页游戏市场一直处于高速发展的阶段,2007年中国网页游戏
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  • 没有硝烟的战争:看互联网巨头的圈地运动

    没有硝烟的战争:看互联网巨头的圈地运动

    2011-11-11 00时
    2011年11月11日,被称为百年一遇的光棍节。而与此同时今天也是腾讯13周年庆的日子。腾讯董事会主席马化腾用时下最时髦的手机语音软件微信给全体员工发贺词。从去年“3Q大战”至今已经过去整整一年有余,360所发起的这场自卫反击战让很多人突然醒悟,看似一片繁荣的互联
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  • 张朝阳对话陈士骏:互联网产品技术决定成功

    张朝阳对话陈士骏:互联网产品技术决定成功

    2011-11-07 00时
    近日,搜狐公司董事局主席张朝阳在中国传媒大学对话Youtube创始人陈士骏,二人分享了成功经验及创业心得,并对年轻人的发展提出了自己的建议。 产品技术决定成功 张朝阳曾经带领搜狐公司创造过搜狗输入法、《天龙八部》等成功的产品,并在美国上市,获得巨大的市场认同
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  • 互联网发展的七大特征:互联网App化

    互联网发展的七大特征:互联网App化

    2011-10-28 00时
    前些日子在第六届中国互联网站长年会上,笔者发布了一个《2011中国站长调查暨互联网生态报告》,这份报告的视点、数据、观点在会议现场,以及腾讯微博、新浪微博上受到不少博友的关注和热议,有博友甚至将笔者提出的COWMALS与腾讯CEO马化腾、创新工场创始人之一汪华的
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  • 2011互联网趋势报告:移动猛增 社交普涨

    2011互联网趋势报告:移动猛增 社交普涨

    2011-10-20 00时
    10月20日消息,在10月18日的WEB 2.0峰会上,凯鹏华盈(KPCB)知名分析师Mary Meeker发表报告,谈及2011年互联网趋势。 下面是报告主要内容: 第一点:全球化 主题一:苹果、Google、亚马逊、Facebook超级领先者,不过中国和俄罗斯企业继续上升。 在全球排名前25位的企业
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  • 中国互联网用户已突破5亿 普及率接近40%

    中国互联网用户已突破5亿 普及率接近40%

    2011-09-30 00时
    第四届中英互联网圆桌会议9月29日在北京举行,中国国务院新闻办公室、国家互联网信息办公室主任王晨出席会议并作主旨演讲。(国新网郭研摄影) 9月29日消息,中国国务院新闻办公室、国家互联网信息办公室主任王晨29日在京介绍,中国互联网用户已突破5亿,互联网普及率接
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  • 丁磊清华演讲:互联网和养猪是一样的

    丁磊清华演讲:互联网和养猪是一样的

    2011-09-20 00时
    2011年9月18日,网易CEO丁磊来到北京清华大学,举办了题为“其实互联网和养猪一样”的主旨演讲,吸引超过500名清华学子前来听讲。 在演讲中,丁磊反而抛开养猪和网游,基本上整场演讲反而是为苹果传道。丁磊毫不掩饰对苹果公司以及苹果创新精神的赞赏,并笑称自己成了
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