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2016-04-21 12时
去年,中国游戏市场规模接近222亿美元,增幅达23%,成为全球第一的游戏市场。大多数公司运营情况乐观,营收和利润增长速度喜人。
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2015-07-28 09时
随着手机硬件和通讯网络的发展以及国内手游玩家的意识逐步提升,手游重度化的趋势越发明显。在越来越多MOBA、FPS类型手游出现的同时,也催生出了一个新的行业——“手游直播”。
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2015-07-17 12时
根据易观智库的数据显示,2014年底,数款手游新品大作上线,在2015年第1季度释放出强大的吸金能量,推动中国移动游戏整体市场规模达到119.24亿元人民币,环比增长24.6%,同比增长翻番。
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2015-06-04 09时
据会计公司PwC预计,美国游戏业的规模将从2014年的150亿美元增长30%,至2019年达到196亿美元,也就是说,美国游戏业在近五年里将保持5.5%的复合年增长率。
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2015-05-26 15时
昨日,易观智库发布了《中国网页游戏市场季度监测报告2015年第1季度》,数据显示,2015年第1季度中国网页游戏市场规模达到60.85亿元人民币,较上季度环比增长1.2%。
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2015-04-27 11时
在2015第四届全球移动游戏大会(GMGC)上,飞鱼科技总裁陈剑瑜对公司未来发展以及对当前游戏市场进行了解读。
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2015-04-07 09时
4月7日,投资银行Digi-Capital近日发布了一份最新报告,称至2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)市场规模将达到1500亿美元。
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2015-03-23 11时
中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定增长转型,由于第4季度新产品集中上线,导致市场迎来一波小爆发,总体规模达到95.66亿元人民币,环比增长31.7%。
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2015-03-10 10时
3月9日,法国贸易机构SELL近日发布了一份最新数据报告,称在2014年内,法国视频游戏市场规模达到27亿欧元,其中实体硬件、软件和游戏配件的市场规模为19亿欧元。
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2015-02-26 09时
根据Analysys易观智库发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,2014年第4季度中国网页游戏市场规模达到60.11亿元人民币。
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2015-01-16 09时
近日,国金证券2015年投资策略会在深圳举行。会上提及今年游戏板块的增长将在35%到40%,市场规模达到1500亿元。
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2015-01-12 09时
据GPC IDC and CNG发布的数据显示,2014年7~9月,中国网页游戏市场实际销售收入达到53.2亿元,环比增长5.9%。
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2014-12-24 09时
推出主机游戏绝非易事。曾就相关话题与专业人士进行过探讨。游戏内容不够吸引人、大型游戏画面感粗糙、玩家无法体验游戏带来的乐趣等都是智能电视游戏所面临的问题。
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2014-12-17 16时
12月17日消息 百视通因与微软XboxOne的合作而被游戏圈所熟知。在2014年游戏产业年会上,百视通新媒体股份有限公司常务副总裁陶鸣成分享了对主机平台和游戏市场的认识。
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2014-12-08 10时
荷兰游戏市场研究公司Newzoo最近发布预测报告称,今年,全球移动游戏市场的容量为250亿美元,明年将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。
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2014-11-14 09时
2013年1年间,韩国游戏行业的从事人员减少了3000人。可以看出,韩国游戏市场目前处于非常艰难的时期。在这种背景下,韩国厂商们只能向海外发展。
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2014-10-24 10时
艾瑞咨询数据显示,2014 Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其中移动游戏市场规模69.8亿,同比增长72.8%,增长趋势放缓。
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2014-09-25 10时
根据艾瑞研究数据显示,2014-2016年儿童网页游戏市场规模预期年复合增长约22.1%,2016年市场规模达20亿元。
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2014-09-03 10时
日本《数字内容白皮书2014》公布了2013年日本国内内容产业市场的规模和动向。其中游戏市场规模达1兆4819亿日元(约合866亿人民币元),占比12.4%。
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2014-07-29 09时
7月28日,日本计算机软件娱乐软件协会发布了2014年CESA游戏白皮书,数据显示2013年日本地区家用游戏市场规模为40.95亿美元(4095亿日元)、海外家用游戏市场为282.22亿美元(2兆8222亿日元)。值得注意的是,日本地区家用机软件市场规模(盒装+下载)约为26.4亿美元...
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2014-07-21 09时
13年日本地区手游市场规模达到整体游戏市场规模的一半,这一数据相信关注GameLook的朋友都还有印象。那如果把市场缩小一些,在线游戏市场上手游所占的比例又是多少呢?JOGA最新的调查报告表明,2013年日本地区在线游戏市场规模达84.23亿美元(8423亿日元),其中...
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2014-07-14 09时
在数字游戏领域,巴西向来被誉为拉丁美洲皇冠上的明珠,据SuperData最近发布的巴西数字市场报告预测,2014年巴西在线游戏市场规模将达到15亿美元,预计到2017年将持续增长至15亿美元。不过,虽然拉丁美洲地区会有更多的移动设备和玩家,但巴西在该地区的市场份...
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2014-07-10 10时
对于北美移动游戏开发商和发布商而言,现在需要向东看,亚洲将成为他们产品的新市场。大型多人社交游戏开发公司Kabam首席运营官(COO)肯特•维克福德(Kent Wakeford)在MobileBeat 2014大会上表示,亚洲移动设备和游戏市场的增长如此具有说服力,因此西方的...
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2014-06-12 12时
韩国文化部振兴元称,据资料显示,2010年到2014年韩国手游市场规模分别是:3167亿元,4236亿元,8009亿元,13119亿元。本文针对韩国主要的8个大型手游上市公司季度营收进行了分析。CJ E&MNetmarble:变缓的高速成长营收信息图2013年韩国最成功的手游公司非...
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2014-06-06 14时
摩根大通发布研究报告称,今年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,这主要得益于移动游戏的强劲表现。以下为报告内容摘要:我们预计,2014年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,主要得益于移动游戏的强劲表现(同比增长77%)。今年,中...
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2014-05-12 15时
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。2014年第1季度中国客户端网络游戏市场规模较上一季度小幅增...
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2014-02-18 11时
根据艾瑞咨询公司近日公布的《2013年中国网络游戏的数据报告》显示,2013年,腾讯的游戏营收超过300亿元,占全国游戏市场营收的三成以上。同时,报告显示,2013年我国网络游戏市场规模接近900亿元,同比增长33%。报告预计,2014年,我国网游市场规模有望突破千...
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2014-01-23 10时
每一次技术变革,都会带来行业格局的改变以及新的财富故事。4G作为四车道的信息高速公路,其脚步如今渐渐清晰,又会有哪些财富故事诞生?金矿在哪里?仅手游一项,根据4G时代手游发展趋势,4G将带动中国手机游戏产业跨越式增长,据预测,2014年国内手机游戏市场...
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2014-01-09 10时
1月8日,2013年度中国移动产业高峰会在杭州召开。国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新透露,数字出版司正在进行评估调研移动游戏经营现状,将研究出台移动游戏管理办法。此外,他还强调,总局鼓励推动移动游戏产业快速健康发展,引导社会资本进入中国...
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2013-12-27 10时
2013年游戏产业年会于12月27至28日在武汉举行。年会前夕,两份行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2013年中国游戏产业报告》(下称“产业 报告”),及由17173与游戏工委共同发布的《2013中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发 调查”)。20...
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2013-12-04 14时
游戏是全球化的,世界上不止一个市场的游戏规模在快速增长。据市场分析公司Niko Partners透露,东南亚的游戏市场规模可能到2017年翻倍。Niko的任事股东Lisa Cosmas Hanson预计,该地区,包括印度尼西亚,马来西亚,菲律宾,新加坡,泰国和越南在内,在未来三年...
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2013-11-28 09时
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,2013年7~9月中国移动游戏市场实际销售收入约19.9亿元。这既代表了移动游戏市场蓬勃发展的一环,也表明了中国移动游戏产业正呈现日渐规模化的趋势。中国移动游戏市场实际销...
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2013-11-22 09时
2013年11月21日,第四届中国移动游戏企业高峰论坛在北京京西宾馆召开。工信部软件服务业司郭建兵副司长、文化部文化市场司庹祖海副司长、中国软件行业协会游戏软件分会刘金华会长、工信部软件服务业司信息服务业处尹洪涛处长、工信部软件服务业司信息服务业处...
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