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2016-01-26 09时
西山居CEO邹涛宣布,成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,未来专注于手游发行业务,由西山居副总裁郑可全权负责。
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2016-01-18 09时
阿里巴巴移动事业群旗下UC九游林永颂在本月15日的内部信中透露,UC九游正式更名阿里游戏,并将实行公司化运营。UC九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福亲自挂帅阿里游戏董事长。
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2015-12-25 10时
乐享方登透露,手游发行将是今后重点方向之一,并且将在2016年继续发行 4-5 款手游,在游戏发行领域寻找新盈利点。
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2015-12-23 09时
在年末之际,265G针对游戏圈高层跳槽、创业、转业等动向盘点,看看在不断的人事变动中,他们都有了怎样的新生活与挑战。
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2015-12-22 17时
仅剩一周的时间,我们将迎接全新的2016,在年末之际,265G针对游戏圈高层跳槽、创业、转业等动向盘点,看看在不断的人事变动中,他们都有了怎样的新生活与挑战。
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2015-12-11 11时
2015年是手游持续爆发的一年,但是对于不少发行公司与CP来说却是最寒冷的一年,由于大厂重度游戏的不断挤压,整个手游市场已经彻底从红海变为了“火海”。对于中型的发行商来说未来该何去何从呢?
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2015-11-25 13时
原中手游高管肖鹏程于10月中旬正式离职中手游,之后成功融资5000万创建新公司掌娱炫动,进军手游发行市场。
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2015-11-25 10时
2015年底,想要发行一款排入畅销榜TOP10,稳定在TOP20的手游有多难?对于这个问题,即使是网易和腾讯两个移动游戏寡头也很难拍胸脯保证这个成绩。而今天的主角也并非这两位,而是10月底刚刚推出泛娱乐IP《功夫少林》的胜利游戏。
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2015-09-08 09时
前美峰数码副总裁吴子强于近日转投顺网科技,并出任旗下子公司顺网宇酷首席执行官。顺网宇酷做为顺网科技在移动游戏领域的布局,同时吴子强的加盟将加速其驶入手机游戏领域的快车道。
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2015-08-27 16时
被网秦寄予厚望的飞流可谓命途多舛,原本计划借壳野马国际在香港上市,现在看来该计划已基本破产,这个估值比网秦市值还高的游戏运营和发行资产即将被卖。
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2015-08-05 15时
预案显示,友利控股拟置出扣除货币资金外的所有资产和负债,置入中清龙图全部股权。交易各方协商一致同意将本次交易价格由原预案的96亿元调整为77亿元,也就是说,中清龙图的估值下调近20%。
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2015-08-03 11时
作为手游发行新势力,爱谱互娱CEO易水明在近日的采访中,对现下手游市场发行环境、公司合作理念等做了经验分享。
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2015-07-31 09时
林永颂认为,以后游戏的发行能力会变的越来越重要,而不是像早年渠道很重要。
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2015-07-22 12时
在此时代背景下,许多中小型的手游发行公司正面临前所未有的困境,而新公司的参与门槛亦不断拔高,各方对优质产品和IP的抢夺空前激烈。近日风头正劲的手游新贵深圳爱谱互娱,便放出豪言会携千万资金奔赴CJ,现场收购优质产品以及中小型研发团队!
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2015-05-28 11时
据悉,游族网络高级副总裁方师恩即将离职游族网络自主创业,新公司或将进军擅长的手游发行领域。
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2015-05-12 09时
5月12日消息,知名社交游戏公司趣加(FunPlus)今天宣布启动名为“PublishingPlus”的发行业务,将为免费移动游戏开发者提供研发资金、营销和在线运营方面的支持。
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2015-04-07 15时
3月中旬,原游久时代资深市场副总裁刘皓雷在本人微信朋友圈内确认离职,随后与部分业界高管联合创办手游发行公司圣耀互动(北京)科技有限公司。
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2015-04-01 09时
3月31日,畅想游戏旗下3D动作卡牌手游《盗梦英雄》在北京举办发布会。发布会上,畅想游戏透露公司将成立一家新的发行公司——小明和他的小伙伴们网络科技有限公司。
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2015-03-26 14时
继游久时代市场副总裁刘皓雷离职组建手游发行公司过后,另一位品牌部市场部负责人宫玉才也于2月底离职创业,进军其擅长的手游发行领域。
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2015-03-16 17时
3月16日消息,原游久时代市场副总裁刘皓雷在本人微信朋友圈内确认,将于近期离职游久时代。
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2015-01-08 10时
第九届金翎奖颁奖典礼与第二届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门如期举行。此次金翎奖,游族网络除了页游手游全面开花、斩获三项产品大奖之外,跻身十大移动游戏最受关注发行商名单。
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2014-12-02 10时
12月1日,昆仑游戏正式对外公布手游发行计划,包括次世代无双动作手游《Dragon War》、动漫风乱斗RPG《全职英雄》、日式三国策略动作手游《三国之乱舞》在内的多款大作集体亮相。
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2014-11-19 10时
2014年11月19日,人人游戏宣布转型手游发行。这是人人游戏自去年年底人的“人事地震”之后,首次公开亮相在媒体的面前。
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2014-09-29 10时
近期三大运营商推出“双百计划”,计划旨在通过联合评审、联合推广运营,扶持中小开发者,提升运营商平台的内容差异化。
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2014-09-26 10时
9月26日消息,资深日本游戏产业分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)通过博客爆料,称雅虎日本(Yahoo Japan)开辟新阵线,正式启动移动游戏发行业务。
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2014-06-30 11时
经过近1年的筹备,网络电话厂商深圳有信从手游渠道介入发行。6月27日,有信公布了首款独代产品——卡牌手游《爱消魂》。7月11日,该游戏安卓版将首先上线公测。6月27日,深圳有信召开发布会正式对外披露了《爱消魂》——有信称之为第四代卡牌手游。据有信运营...
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2014-05-09 11时
王世颖是中国最早的游戏制作人之一,曾独立制作国内首套恋爱养成游戏《情人节·不见不散》,对于游戏企划和团队管理有着深厚的经验。由王世颖作为主策划主导的作品《仙剑奇侠传三》为国产游戏在国内外获奖数量最多的作品。王世颖参与管理和企划设计的游戏项目...
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2014-05-07 11时
2014全球移动互联网大会(GMIC2014)近日在京举行。游族网络副总裁方施恩、谭雁峰双双出席大会,在座谈环节中分别从打造IP、泛娱乐营销不同角度重点阐述游族网络“大IP战略“。打造IP 抢占手游市场5日上午,在主题为“掘金未来 端游页游霸主发力移动游戏”圆桌论...
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2014-05-06 10时
5月5日,北京爱乐游CEO孟洋作为演讲嘉宾在GMIC全球移动互联网大会分享了北京爱乐游的成长经历和后续发展思路。孟洋表示,北京爱乐游信息技术有限公司成立于2008年底,致力于成为专业的手机游戏开发商,做到了游戏休闲化,产品精品化,制作专业化。由北京爱乐游...
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2014-04-29 10时
4月29日,触控科技最新版招股书披露了未经审计的2014年Q1财务报表。2014Q1,触控营收为2.37亿元,环比增长42.2%,净利润1275万元,首次扭亏为盈。主要营收来自于手游发行,手游发行已成为cocos2d-x的主要变现方式。财报显示,触控2014年Q1营收为2.37亿元,同比...
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2014-04-25 15时
自从去年离开美峰数码后,我和美峰的几个小伙伴一起走上了创业之路。作为当时市场上ARPG旗帜类产品《君王2》的运营总监,从辞职、找投资、成立公司这段时间,回头来看其实当初是心高气傲的,所以如今创业快一年时间,碰到了很多问题,也总结了一些经验和大家分...
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2014-04-17 11时
据华尔街日报报道,前迪士尼互动(Disney Interactive)发行高级副总裁贾维尔·费雷拉(Javier Ferreira)近日加盟移动游戏公司Scopely,将担任首席运营官。费雷拉在接受采访时表示,Scopely拥有“巨大潜力”,他相信这将帮助Scopely塑造移动游戏格局,而这促使他...
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2014-04-04 09时
蓝港在线CEO王峰宣布,公司今年铁定进入韩国手游市场发行业务。王峰表示,韩国分公司团队已经组建完成,《苍穹之剑》《神之刃》和《英雄传说》等游戏的韩文版也将陆续上线。王峰同时希望能够寻找更多合作伙伴,一同开拓韩国手游市场,将更多的手游产品带到海外...
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2014-03-20 11时
为配合手游发行业务的深入开展以及公司研发+发行商角色的转型,游族网络近日公开了筹备已久的“+U计划”,意即为梦想加油,吸引到优秀的团队和人才利用游族平台的资源打造更好的产品,并借助资本力量推动游族发行业务的进展,传递清晰的全球化发行战略。在整个...
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2014-03-17 09时
日前开心网副总裁郭巍接受采访时表示,2014年开心网将在自研、投资、代理发行三条业务线上齐头并进,其中投资与代理发行业务的目标是通过为开发者提供更多的增值服务,来寻求双方共赢。郭巍认为,过去一年,国内手游市场发展势头凶猛,但竞争也非常激烈。而且...
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