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  • 游戏业人才争夺屡破纪录 人才缺口严重

    游戏业人才争夺屡破纪录 人才缺口严重

    2011-09-21 00时
    “一天五顿免费餐,最高年薪30万,再加期权。”上周日,网易CEO丁磊向各大高校应届毕业生抛出了橄榄枝。为之震动的不仅仅是即将就业的毕业生,同时,这个创下网游行业面对高校毕业生最高薪金的数字,亦让整个网游行业的人才争夺战日趋白热化。 实际上,在互联网领域,
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  • 游戏工委诉美国UBM一审获中国法院支持

    游戏工委诉美国UBM一审获中国法院支持

    2011-09-21 00时
    近日,北京市第二中级人民法院就中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(以下简称:游戏工委)起诉美国游戏开发者大会主办方美国联合媒体集团(United Business Media LLC)(以下简称:UBM公司)不正当竞争案做出判决。 北京市第二中级人民法院(2009)二民中字第19
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  • 游戏圈底层民工揭秘:游戏写手生存现状

    游戏圈底层民工揭秘:游戏写手生存现状

    2011-09-08 00时
    如果说互联网行业有一个方向一定赚钱,那这个方向只可能是游戏。据CNNIC报告显示去年国内网游用户规模就突破了1亿。网络游戏牟利颇丰,任谁都想分一杯羹,这个行业在国内创造了太多的传奇,也有着无数的潜规则。随着产业日益成熟,完整的利益链——开发商、运营商、媒体渠道以及各种配套设施也相继登上台面。
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  • Gartner:2011年全球游戏消费支出达740亿美元

    Gartner:2011年全球游戏消费支出达740亿美元

    2011-07-05 10时
    市场研究公司Gartner预计,到今年年底,全球消费者在游戏方面的支出将会提高10%,达到740亿美元。这个数字包括硬件方面的消费支出额和软件方面的消费支出额,前者如索尼PlayStation 游戏机等,后者如《愤怒的小鸟》等著名手机游戏等。Gartner称,在2010年,全...
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