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  • 3月Appannie全球报告:国产手游7款进iOS收入榜前十

    3月Appannie全球报告:国产手游7款进iOS收入榜前十

    2019-04-17 16时
    经过了四个多月的版号审批开放之后,国内手游市场迎来了明显增长,再次成为了全球收入榜单的增长的主要推动者,据Appannie近日公布的3月全球手游指数榜显示,在iOS平台,国产手游占据了Top 10七个位置,而且垄断了前三名:腾讯发行的《王者荣耀》和《完美世界...
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  • 巨鸟自走棋手游终内测,自走棋手游大战陷入胶着

    巨鸟自走棋手游终内测,自走棋手游大战陷入胶着

    2019-04-17 15时
    在竞品纷纷抢跑的情况下,总能在微博、论坛以及TapTap等社交媒体和社区,看到玩家为《自走棋》手游干着急。不过玩家着急归着急,团队上百人舍弃一切假期的《自走棋》手游的确也很卖力,在电魂自走棋手游《梦塔防》全平台上线一周时间内,4月15日巨鸟多多工作室...
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  • EA修复Origin客户端漏洞:黑客可远程运行恶意代码

    EA修复Origin客户端漏洞:黑客可远程运行恶意代码

    2019-04-17 10时
    北京时间4月17日上午消息,据美国科技媒体TechCrunch报道,EA已经修复了在线游戏平台Origin上的一个漏洞。在此之前,研究人员发现该漏洞可能导致玩家在电脑上远程运行恶意代码。安装了Origin应用的Windows用户都会受此影响。有数千万用户使用Origin应用来购买...
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  • 勇仕网络2018年度报告发布 《碧蓝航线》成营收主力

    勇仕网络2018年度报告发布 《碧蓝航线》成营收主力

    2019-04-11 11时
    据悉,著名休闲手游《碧蓝航线》的开发商勇仕网络于4月10日发布了2018年度报告。公司营业总收入74,523,762.06元,比去年同期(45,331,482.89)增长64.4%;归属于挂牌公司股东的净利润47,587,282.22元,比去年同期28,759,454.71元增长65.47%;归属于挂牌公司股东的...
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  • 中国13个新职业公布 电竞职业选手包含在内

    中国13个新职业公布 电竞职业选手包含在内

    2019-04-04 13时
    近日,人力资源和社会保障部、国家市场监管总局、国家统计局向社会发布了13个新职业信息。这是自2015年版国家职业分类大典颁布以来发布的首批新职业,其中就包含了当下备受关注的电竞职业选手。这13个新职业包括:人工智能工程技术人员、物联网工程技术人员、大...
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  • Take-Two创始人去世 RyanBrant享年49岁

    Take-Two创始人去世 RyanBrant享年49岁

    2019-03-26 11时
    Take-Two创始人Ryan Brant于3月23日去世,享年49岁。“我们为Ryan Brant的逝世深感悲切,他对互动娱乐的愿景开创了我们公司的历史,我们对他的贡献致以深深的谢意,对他的家人和朋友致以哀悼。”Take-Two的发言人这么表示。Ryan Brant在1993年创立Take-Two,从...
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  • 腾讯“星星守护”正式上线 协助师生互动交流

    腾讯“星星守护”正式上线 协助师生互动交流

    2019-03-25 14时
    早先,腾讯就曾经曝出了将推出未成年人保护系统“星星守护”的消息,在近日举行的2019腾讯UP+大会上,腾讯游戏副总裁刘铭女士分享了腾讯游戏对未成年保护举措的成果,并宣布“星星守护”正式上线。根据介绍“星星守护”可以帮助老师了解和协助管理学生们的游戏...
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  • 阿里发布繁星计划怎么回事 小程序繁星计划是什么

    阿里发布繁星计划怎么回事 小程序繁星计划是什么

    2019-03-21 16时
    3月21日上午,2019阿里云峰会在北京举行,阿里云回顾了过去十年的业绩,还发布了数十款新品。值得一提的是,阿里云正式发布了小程序云,同时联合支付宝、淘宝、钉钉、高德共同发布“阿里巴巴小程序繁星计划”。据了解,阿里小程序云将面向全网各个小程序平台提...
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  • 谷歌涉足游戏开发发行业务 建立云游戏平台Stadia和游戏工作室

    谷歌涉足游戏开发发行业务 建立云游戏平台Stadia和游戏工作室

    2019-03-20 11时
    在昨日凌晨,谷歌在美国洛杉矶举办的游戏开发者大会,公布了旗下游戏平台Stadia。Stadia并非一款硬件产品而是一个串流游戏服务平台,玩家将通过谷歌的数据中心,直接将游戏无缝串流的到自己的电视、手机或电脑上进行游戏。谷歌本次发布的唯一硬件:手柄根据谷...
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  • 任天堂手游成绩斐然 外媒猜测其将进军智能手机市场

    任天堂手游成绩斐然 外媒猜测其将进军智能手机市场

    2019-03-19 17时
    早在2019年初,任天堂联合Cygames进军手机游戏的消息就引起了业界广泛关注,加之任天堂社长在媒体采访中所表露的对手机游戏前景所表露的兴趣,有消息称:鉴于任天堂在Nintendo Switch和Nintendo DS平台手机游戏成绩,其可能将很快进入智能手机市场。据台湾电子...
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  • 《三国志2017》累计流水破20亿 凯撒文化Q1净利润预增80%-120%

    《三国志2017》累计流水破20亿 凯撒文化Q1净利润预增80%-120%

    2019-03-19 17时
    3月17日晚,凯撒文化(002425)发布公告,公司预计2019年第一季度归属于上市公司股东的净利润为1.05亿元-1.28亿元,同比增长80%-120%,根据公司公告,公司业绩增长的主要原因为国内外游戏业务收入的增加。对比凯撒文化2018年一季度业绩预告来看,该报告期业绩增...
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  • VR音乐游戏《节奏空间》销量过百万份

    VR音乐游戏《节奏空间》销量过百万份

    2019-03-19 16时
    Beat Games近日宣布,其VR音乐游戏《节奏空间》(Beat Saber)销量在2月已过百万份。《节奏空间》支持PSVR和Steam,国内由网易代理。游戏于去年5月发布,首周销量就达5万份,当月就突破10万份。在Steam上,游戏获得了总体好评率95%的“好评如潮”评价。Beat Gam...
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  • 网易的生存类手游《明日之后》累计收入超1亿美元 并挺进欧美

    网易的生存类手游《明日之后》累计收入超1亿美元 并挺进欧美

    2019-03-19 16时
    根据Sensor Tower的统计数据网易的求生类游戏累计收入已经达到了1.25亿美元。《明日之后(LifeAfter)》是网易在去年万圣节推出的一款多人生存题材手游,在运营接近半年后,累计收入已达1.25亿美元(约人民币8.39亿元)。该游戏已在2月28日正式在美国和其他西方国...
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  • Steam差评轰炸成为历史 Valve宣布调整游戏评分系统

    Steam差评轰炸成为历史 Valve宣布调整游戏评分系统

    2019-03-18 18时
    过去几年里,玩家发明了一种制裁那些在游戏业界引发众怒的游戏公司的方法,就是集体跑到对应游戏的steam商店页面下打差评。如今,这种状况已经愈演愈烈,几乎一有风吹草动,游戏的差评轰炸就开始了。光是去年,被差评轰炸的原因就涵盖了从女权到偷跑等各种让人...
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  • 字节跳动收购三七互娱子公司上海墨鹍 加快布局游戏领域

    字节跳动收购三七互娱子公司上海墨鹍 加快布局游戏领域

    2019-03-18 17时
    近日,据媒体报道,字节跳动在近期收购了一家游戏公司——上海墨鹍数码科技有限公司。根据该公司在企查查的更新消息显示,目前上海墨鹍数码科技有限公司的法定代表人已改为今日头条的高级副总裁张利东。从上海墨鹍现有的股权结构来看,字节跳动有限公司已经成...
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  • 第九批游戏版号下发:共93款游戏 网易腾讯继续缺席

    第九批游戏版号下发:共93款游戏 网易腾讯继续缺席

    2019-03-14 17时
    3月14日,原国家新闻出版广电总局官方显示,第九批游戏版号已经下发,总数为93个,审批时间为3月12日。其中,腾讯和网易并未获得版号。巨人网络的《猫咪别追我》获得版号。官方版号公示地址>>>完整列表如下:
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  • 2月出海收入榜:PUBG连续两个月霸榜、四款MMO入围Top 30

    2月出海收入榜:PUBG连续两个月霸榜、四款MMO入围Top 30

    2019-03-14 14时
    虽然出海收入榜头部被战术竞技手游占据,但国产SLG在二月份的海外是出海仍旧展示出了强大的统治力。据Sensor Tower最新报告显示,2月国产手游出海收入榜Top 30当中,有13款都是SLG产品。腾讯的《PUBG Mobile》已经连续两个月位居出海收入冠军,而网易的《荒野...
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  • 腾讯“三重奏”!《王者荣耀》2月份收入超70亿元

    腾讯“三重奏”!《王者荣耀》2月份收入超70亿元

    2019-03-08 14时
    自上周五开始,腾讯公司股价在短短数个交易日内开启了大幅拉升的节奏,3月4日大涨3.15%、3月5日大涨4.21%,仅2个交易日市值暴涨2400亿港币,一时间让很多游戏圈人士和投资者找不着北,惊叹股王回归。那么这轮大涨原因是什么呢?GameLook今日就结合公开市场信息...
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  • 马化腾两会三谏 “儿童锁”开启家长守护新模式

    马化腾两会三谏 “儿童锁”开启家长守护新模式

    2019-03-07 17时
    随着互联网的迅速发展,越来越多的人习惯互联网的生活方式,其中不乏未成年人的身影。第四十三次《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2018年12月,中国网民规模为8.29亿人,其中21.6%的上网者年龄在20岁以下,不足10岁的网民近3400万。另外中国青少...
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  • 《皇室战争》3年累计收入25亿美元 仍然不敌《部落冲突》

    《皇室战争》3年累计收入25亿美元 仍然不敌《部落冲突》

    2019-03-05 17时
    SuperCell制作的《部落冲突》衍生游戏《皇室战争》,刚刚度过了它的三岁生日。根据SensorTower的统计,《部落冲突》自2016年3月2日发布以来,在全球范围内,从iOS和安卓两个平台上已经营收了25亿美元(约人民币167亿元)。按地区算,美国是全球最大的《皇室战争...
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  • 巨人网络回购0.94%股份 累计回购金额达3.68亿元

    巨人网络回购0.94%股份 累计回购金额达3.68亿元

    2019-03-05 13时
    3月5日265G产业讯,巨人网络今日发布公告称,截至2019年2月28日,公司通过集中竞价方式累计回购股份数量为19,081,862股,占公司总股本的0.94%,最高成交价为19.88元/股,最低成交价为17.83元/股,成交总金额为367,656,263.38元(不含交易费用)。2018年10月17日...
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  • 圣歌导致PS4崩溃怎么回事 索尼给出退款处理方案

    圣歌导致PS4崩溃怎么回事 索尼给出退款处理方案

    2019-03-05 09时
    圣歌导致PS4崩溃怎么回事?近日又不少玩家在圣歌的游戏中都遇到了游戏崩溃的问题,甚至会导致PS4崩溃,对此索尼官方也是公布了解决方式,并且给出了退款,一起来了解一下相关信息吧。《圣歌》发售后仍有许多问题,尽管第一天就上线了首日补丁,但仍有许多玩家反...
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  • 杭州高新拟2.5亿元收购厦门快游科技 进军游戏产业

    杭州高新拟2.5亿元收购厦门快游科技 进军游戏产业

    2019-03-04 14时
    20109年初,受版号相关政策影响,虽整体行业稍显低迷,但仍旧有不少巨头看中其不低的投入比。杭州高新(300478)于3月3日晚,发布公告:公司于当日与厦门市快游网络科技有限公司(简称“快游科技”)股东厦门璟娱投资合伙企业(有限合伙)、厦门铧镒股权投资基金合伙...
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  • 世纪华通2018营收超80亿 同比增长131.29%

    世纪华通2018营收超80亿 同比增长131.29%

    2019-03-01 17时
    2月27日晚,浙江世纪华通集团股份有限公司(SZ.002602)发布2018年业绩快报,2018年实现营业收入80.74亿元,同比增长131.29%;归属于上市公司股东的净利润10.06亿元,同比增长28.48%,点点互动并表带动2018年业绩显著提升,世纪华通利润增速领跑A股游戏企业。世纪...
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  • 伽马数据1月报告:移动游戏遭遇最弱春节档 Q1回暖又成奢望?

    伽马数据1月报告:移动游戏遭遇最弱春节档 Q1回暖又成奢望?

    2019-03-01 16时
    往年,1月份通常为各游戏企业上线精品新游,备战春节的时间节点。但是,受外部因素影响,中国移动游戏市场“产品荒”特征依然未能改变。根据伽马数据发布的《2019年1月移动游戏报告(内部版)》,1月和春节期间移动游戏市场并无“爆款”新游产生,部分被市场寄予...
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  • 网易否认游戏版号审批暂停传言 暗黑手游国内发售临近

    网易否认游戏版号审批暂停传言 暗黑手游国内发售临近

    2019-02-28 17时
    2月28日产业报道,前段时间就有关于游戏版号暂停审批的报道,对此网易也是直接否认了这一传言,表示游戏版号会继续审批,一起来跟随265G小编来了解一下吧。据彭博社报道,网易公司否认了近期“因大量游戏涌入而导致游戏审批暂停”的传言,同时表示《暗黑破坏神...
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  • 第七批游戏版号正式下发:腾讯网易缺席 详细名单一览

    第七批游戏版号正式下发:腾讯网易缺席 详细名单一览

    2019-02-28 17时
    2月28日产业报道,就在今日,备受关注的第七批游戏版号正式下发,其中网易与腾讯继续缺席,一起来跟随265G小编来了解一下本次获得游戏版号的详细名单吧。原国家新闻出版广电总局官方网站显示,第七批游戏版号已经下发,总数为93个,审批时间为2月26日。自游戏...
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  • 游戏版号申报暂停的原因 什么时候能恢复审批

    游戏版号申报暂停的原因 什么时候能恢复审批

    2019-02-20 17时
    2月20日265G产业报道,就在今日,游戏版号申报暂停的消息再度在游戏圈掀起轩然大波,到底是怎么回事呢?什么时候能恢复审批呢?一起来跟随265G小编来了解一下吧。据路透社报道,中国新闻出版广电总局本周发布通知,已要求停止提交新游戏版号申请,以处理因去年版...
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  • 哔哩哔哩没有敌人 腾讯阿里纷纷入股投资

    哔哩哔哩没有敌人 腾讯阿里纷纷入股投资

    2019-02-20 15时
    2月20日265G产业报道,中国的互联网创业者往往会面对两座难以跨越的大山:世界是你们的,也是我们的,终究是阿里和腾讯的。融资一轮又一轮,最后还有一轮AT轮。选A还是选T,是一个严肃而现实的问题。但凡事都有例外。近日阿里巴巴向美国证券交易委员会提交报告...
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  • 暴雪裁员卸磨杀驴?回购股份商人本性毕露无疑

    暴雪裁员卸磨杀驴?回购股份商人本性毕露无疑

    2019-02-18 14时
    2月18日265G产业讯,作为游戏界的巨头,动视暴雪在上周刚刚宣布了裁员事件,然而在裁员后迅速回购15亿美元的股份顿时引起了圈内人事的讨论,一起来跟随265G小编来了解一下吧。在上周动视暴雪的财报后,他们先是高兴地宣布利润丰厚,然后又遗憾地宣布裁员。一切...
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  • 动视暴雪裁员800人 R星索尼纷纷发布招聘信息提供帮助

    动视暴雪裁员800人 R星索尼纷纷发布招聘信息提供帮助

    2019-02-14 12时
    就在昨日,动视暴雪宣布裁员的消息让业界震动,裁员人数高达800人,对此诸多业界同行如R星、索尼等也纷纷发出招聘信息表示愿意帮助他们找到新的合适岗位,一起来跟随265G小编来了解一下吧。
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  • 游戏版号审批重启 决定未来游戏行业发展因素

    游戏版号审批重启 决定未来游戏行业发展因素

    2019-01-30 15时
    2018年12月29日,在经历长达九个月“新游荒”之后,广电总局重新开启游戏版号审批之路,在随后一个月时间内,广电总局先后五次下发新游戏版号447个。游戏版号重启,带给游戏产业的影响无疑是巨大的,而新游戏版号审批中呈现出的一些变化与规则,也将决定未来游戏行业的发展走向。在此,我们不妨就已经公布的五批次游戏版号进行一下细致的分析,看看在版号审批重启之后,哪些营销法则与理论决定未来游戏行业的发展。
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  • 索尼中国官微吐槽怎么回事?小编揭竿而起官方宣布处理方案

    索尼中国官微吐槽怎么回事?小编揭竿而起官方宣布处理方案

    2019-01-30 14时
    临近年关,各大公司都已经开始放假了,然而就在今日,索尼中国官微吐槽的消息引发了广大网友们的热议,究竟是怎么回事呢?一起来跟随265G小编来了解一下吧。
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  • 第五批游戏版号公布:共95款 腾讯再获一款

    第五批游戏版号公布:共95款 腾讯再获一款

    2019-01-30 14时
    随着游戏版号的恢复,国家新闻出版广电总局也陆续的公布了四批游戏版号,就在昨日也公布了第五批游戏版号的内容,其中共有95款游戏获批,一起来跟随265G小编来了解一下吧。
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  • 第四批游戏版号腾讯网易终于在列 具体名单汇总一览

    第四批游戏版号腾讯网易终于在列 具体名单汇总一览

    2019-01-25 12时
    北京时间1月25日265G讯,就在今日,第四批游戏版号正式公布,不同于前三批游戏版号,本次腾讯与网易均在其中,一起来跟随265G小编来了解一下吧。
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