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  • 网页游戏质量不断提升 将抢占2D客户端市场

    网页游戏质量不断提升 将抢占2D客户端市场

    2012-09-18 10时
    9月18日消息。 经过5年的积累,以网页游戏代表的轻游戏已经成长为中国游戏产业的主要推动力,根据艾瑞最新发布数据,去年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元,同比增长44.9%,增长率高出大型客户端游戏两倍有余。  分析师认为:“轻游戏的盈利水平...
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  • 爱国不分方式 90后开发保卫钓鱼岛手机游戏

    爱国不分方式 90后开发保卫钓鱼岛手机游戏

    2012-09-18 10时
    9月18日消息,近日钓鱼岛事件的不断升级激起了人们保家卫国的豪情,除了各大微博、论坛上网民“钓鱼岛是中国的”呼声不断外。几款钓鱼岛主题小游戏也意外受到了热捧。这类游戏基本都是以亲临战场的方式,只要在岛上插上五星红旗便可,此类游戏都是追求让人们宣...
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  • 发行商谈iPhone 5问世对游戏行业的影响

    发行商谈iPhone 5问世对游戏行业的影响

    2012-09-17 14时
    毫无疑问,当9月21日iPhone 5正式开始销售时它定能够取得巨大的成功。与此同时,这款来自苹果的最新智能手机也将有力地推动广大游戏发行商的进一步发展。 游戏已经发展成苹果生态圈中一重要组成部分——尽管在周三的新闻发布会上各家电子游戏公司只是象征...
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  • 微信用户破2亿 网页游戏如何找寻商机

    微信用户破2亿 网页游戏如何找寻商机

    2012-09-17 13时
    9月17日消息,今日凌晨,微信团队和腾讯CEO马化腾相继在腾讯微博中宣布和确认微信注册用户已破2亿。随着用户量提升,微信商业价值也开始呈显,并成为开发者和投资人关注沃土,已有不少开发者和投资人关注微信周边应用开发,希望从中找到商机。2亿用户的微信,...
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  • 炒作?爱国? 某游戏公司要求开除日籍员工

    炒作?爱国? 某游戏公司要求开除日籍员工

    2012-09-17 11时
    最近因钓鱼岛引发的话题性事件一直是社会瞩目的焦点,在一点在游戏圈也不例外。昨日下午一点,某网络游戏公司产品主管在微博上爆料称公司一名项目总监群发邮件要求公司开除所有日籍员工,否则将主动离职。该网游公司产品主管于9月13日发布的微博内容以及相关邮...
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  • 51wan刘阳:用互联网的方式做网页游戏

    51wan刘阳:用互联网的方式做网页游戏

    2012-09-17 10时
    望京,福码大厦15层,在这个由200多个80后、90后员工组成的年轻公司里,“刘老”绝对是一个特别的人物。每天,只要她有时间,她都会准时出现在办公室入口的那间大会议室里。她会和市场人员讨论一个又一个产品推广方案里的工作细节;也会和网站部的工作人员,研...
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  • 周鸿祎:360不会去开发游戏

    周鸿祎:360不会去开发游戏

    2012-09-17 10时
    周鸿祎在不久前接受媒体采访时表示,360手机不会自己去开发游戏,会采取和手机游戏开发商合作联合运营的方式做游戏。“目前360手机已经是中国最大的安卓一个游戏和软件的市场之一了,所以我们自己不会去开发游戏,我们也没有这种DNA。就像我们跟很多网游和页游...
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  • 完美连续“落子”页游 成都叶网内部调整

    完美连续“落子”页游 成都叶网内部调整

    2012-09-15 10时
    9月15日消息,叶网总经理刘明涛在接受记者连线时证实叶网正在进行调整。叶网曾经是完美最主要的页游研发及运营平台,从去年开始完美不断加大页游的投入包括组建更多的工作室等。知情人士透露,完美正在对网页游戏业务进行调整,包括重整结构扩大研发等。叶网曾...
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  • 拒绝美女 网页游戏何以净身闯天下?

    拒绝美女 网页游戏何以净身闯天下?

    2012-09-14 17时
    “网页游戏”自从出现以来就一直利用“美女元素”吸引玩家眼球的不在少数,“老婆不在家……”、“十位美女陪你……”、“美女……”,这类开头的广告相信很多资深玩家都不会陌生。更有玩家频频中招,因此网页游戏一直都是男性玩家居多。但网页游戏已经经历了...
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  • 谭群钊回应获千万美金风投传闻 称纯属瞎扯

    谭群钊回应获千万美金风投传闻 称纯属瞎扯

    2012-09-14 15时
    网上消息称,原盛大游戏董事长兼CEO谭群钊离职后,已获得上千万元风投,并将启动自主创业计划,研发仙侠题材的MMORPG。对此,谭群钊随后在其新浪微博作出回应称“纯属瞎扯”,并透露自己现阶段暂无确定的创业计划。谭群钊表示,“是哪个仙侠网游想借机炒作么?...
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  • 心动网络扩张 迁入万平办公楼

    心动网络扩张 迁入万平办公楼

    2012-09-14 12时
    265G消息,上海心动企业发展有限公司(以下简称心动网络)扩张规模,迁入上海闸北万平办公楼 。心动网络称,随着公司业务发展需求的不断扩大,公司员工的急剧增加,为满足日益壮大的发展需求,9月16日,心动网络将携旗下心动游戏平台等多个项目全面入驻上海闸...
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  • 《机甲2046》CTO:PHP足以满足页游的开发

    《机甲2046》CTO:PHP足以满足页游的开发

    2012-09-14 12时
    细看目前网页游戏市场上的战棋游戏较少,是什么原因造成曾经风靡90年代的战棋游戏不受游戏厂商青睐呢?为此,小编专访了《机甲2046》CTO(首席技术官)向伟昌。小编:向伟昌您好,据我们所知,《机甲2046》是一款战棋页游,是什么原因让大多数厂商都不愿意碰的...
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  • 页游自曝ARPU值背后  不重要计算方式不同

    页游自曝ARPU值背后 不重要计算方式不同

    2012-09-14 10时
    事物总有两面性。如果没有香橼对360的质疑,我们可能永远也看不到这样的一份数据:国内九家主流网页游戏公司,一起向外公布ARPU值概况。所谓ARPU(Average Revenue Per User)值,指的就是每用户平均贡献的收入情况。这份数据表明,国内诸多网页游戏的单月ARPU值...
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  • 梦工厂成立指尖工作室 首款产品即将面世

    梦工厂成立指尖工作室 首款产品即将面世

    2012-09-14 09时
    9月14日消息,昨天成都梦工厂执行总经理魏啸在微博透露,梦工厂旗下的指尖工作室正式成立了,从名字上看这应该是一个专注手机游戏研发的团队,魏啸也证实了该工作室的确为手游开发工作室。自2012年5月魏啸加入梦工厂后,就曾对外公布过下半年工作计划,其中重...
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  • 《植物大战僵尸》游戏与儿童文学结合新模式

    《植物大战僵尸》游戏与儿童文学结合新模式

    2012-09-14 09时
    《植物大战僵尸》改编图书的成功,不仅是因为游戏的风靡,还与重量级儿童文学作家亲自操刀改编有关,这种网游与文学结合的模式刷新了人们对网游的看法,并启发了成人创意产业“游戏精神”的认识。植物大战僵尸的游戏已经在全球风靡了好久,而在中国,《植物大...
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  • 电商蜂拥而至做游戏 页游魅力在何处

    电商蜂拥而至做游戏 页游魅力在何处

    2012-09-14 09时
    9月14日消息,近来电商大佬们纷纷涉足游戏行业,淘宝们已捷足先登,而京东也不甘寂寞,也要来分一杯羹,页游收益好加上电商网站的流量,两者结合才是赚钱之道。巨头淘宝食言做游戏早在五年前,有记者问马云考虑过参与游戏吗?马云这么表示:“游戏不能改变中国...
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  • 九家页游公司联合指责香橼不懂中国游戏市场

    九家页游公司联合指责香橼不懂中国游戏市场

    2012-09-13 16时
    近期美国香橼在我国概念股投资方面打的热火朝天,与李开复交手,现在多家网页游戏公司也与其交锋。9月13日消息,心动游戏CEO黄一孟(微博)、37wan CEO李逸飞、蓝港在线CEO王峰(微博)、趣游CEO玉红等9位网页游戏公司CEO今日联合发布报告,对香橼CEO莱福特做出回...
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  • 赫梅:终端互通是网游的发展趋势

    赫梅:终端互通是网游的发展趋势

    2012-09-13 12时
    日前,51wan副总裁赫梅在互联网大会上接受媒体专访是表示,手机、电脑等终端互通是网游的发展趋势。  赫梅表示,最早在创办51wan的时候,就已经想到网页游戏它只是一种游戏的模式,不过它肯定以后随着科技的发展,会在多终端上做表现。我们自己研发的游戏...
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  • Zynga正在进行一场盛况空前的豪赌

    Zynga正在进行一场盛况空前的豪赌

    2012-09-13 10时
    9月13日消息,近日首席技术官Allan Leinwand和首席市场推广与收益主管Jeff Karp另谋高就之后,压力就全落在上个月底刚刚上任,填补John Schappert仓促离开之后的首席运营官空缺的Maytal Ginzburg身上。Ginzburg能止住Zynga的“大出血”吗?大概不行。因为Zyng...
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  • 艾媒:IOS依旧强势 女性玩家比例大幅上升

    艾媒:IOS依旧强势 女性玩家比例大幅上升

    2012-09-13 09时
    9月12日消息,全球移动互联网第三方数据研究与营销服务机构艾媒咨询(iiMedia Research)今日发布《2012Q2中国手机游戏市场季度监测报告》(以下简称“报告”)。报告显示,截止2012Q2,中国手机游戏市场规模达到12.2亿元,环比上涨20.8%。随着智能手机的普及,以...
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  • 游戏学术观点 手机游戏的世界观与方法论

    游戏学术观点 手机游戏的世界观与方法论

    2012-09-13 09时
    在手游这个最有“钱”途的红海市场里面,开发者必须拥有的不仅仅是运气,同样需要对规则和方法的认知。从世界上第一款诞生于德国的手机游戏——Hagenuk于1994年推出的MT-2000手机中内置著名的《俄罗斯方块》(Tetris)算起,手游已经有了将近20年的历史。然而...
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  • 业内人士谈电商涉足网页游戏联运利弊并存

    业内人士谈电商涉足网页游戏联运利弊并存

    2012-09-13 09时
    9月13日消息,据经济之声《天下公司》报道,在淘宝推出网页游戏推荐频道之后不久,又一家电商公司——京东也开始试水游戏运营。据了解,京东将上线网页游戏联运平台,计划9月20日内测,并在国庆前夕开放平台,首期推出四到六款游戏,用户可以通过平台进行网页...
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  • 李植:手游开发不赚钱 运营商改制迎变局

    李植:手游开发不赚钱 运营商改制迎变局

    2012-09-12 11时
    9月12日消息,面对智能手机迅速普及和移动互联网对传统业务冲击,目前三大运营商都在积极布局向“互联网化”转型。其中,中国电信董事长王晓初已明确提出“去电信化”改造,目前中国电信八大基地业务中的天翼视讯、游戏基地与阅读基地目前已完成公司化运作。中...
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  • 三大电信运营商涉足游戏:均已公司化运作

    三大电信运营商涉足游戏:均已公司化运作

    2012-09-12 11时
    9月12日消息,国内三大电信运营商的互联网业务负责人今天齐聚中国互联网大会,并在期间就“运营商在移动互联网时代的机遇和挑战”等话题进行探讨。中国电信创新业务事业部总经理肖金学认为,运营商必须要深化战略转型,以应对移动互联网时代的各项挑战。基于这...
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  • 网页游戏宣传模式变革:《天界》联姻娱乐业

    网页游戏宣传模式变革:《天界》联姻娱乐业

    2012-09-12 10时
    近年来中国网页游戏行业的活跃用户规模正日益扩大。据易观国际分析数据显示,国内页游市场用户规模将于2012年达7500万人。巨大的市场潜力以及高度增长的用户基数,致使以往依赖游戏本身品质的宣传已无法赢得大量的用户关注度,更多新型的宣传模式应运而生。日...
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  • 多玩游戏创始人李学凌:如何游戏行业穷创业

    多玩游戏创始人李学凌:如何游戏行业穷创业

    2012-09-12 09时
    “那一段特别穷苦的岁月,其实是我们整个团体成长比较大的财富。在最穷的时候,我们做了很多决定,选择了很多方向,做了很多事情,给我们后来带来了极大的收益。”回忆起创办多玩游戏网之初一间民房、四五个人的状况,李学凌这样感慨。9月6日深圳举行的“百度...
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  • 市场竞争激烈:RUNUP 集团跨足海外手游市场

    市场竞争激烈:RUNUP 集团跨足海外手游市场

    2012-09-12 09时
     RUNUP作为一家全球化的互联网公司,旗下包括Funmily,Gamemily 2大海外游戏平台,17T17P游戏门户网站,On9g社区网站等等,自2002年成立以来,实现公司在客户端游戏,网页游戏产业的迅速腾飞,并开始着力探索新领域,新业务模式,除了香港总部,台湾,马...
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  • 麒麟游戏林梦:坚持游戏“跨界”与三屏融合

    麒麟游戏林梦:坚持游戏“跨界”与三屏融合

    2012-09-12 09时
    9月12日消息,近日,《画皮2》开启不删档内测。麒麟游戏助理总裁林梦在接受采访时表示,《画皮2》仅仅是麒麟网在页游和手游布局的第一步,年内将在页游和手游方面推出至少3款产品。跨界与三屏融合跨界合作正成为网络游戏领域的热词,跨界合作的方式已经被越来...
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  • 韩国NEXON涉足手游 推两款高人气作品

    韩国NEXON涉足手游 推两款高人气作品

    2012-09-11 15时
    9月11日消息,日前韩国NEXON公司推出了以旗下休闲网络游戏《跑跑卡丁车》和《泡泡战士》为基础开发的智能手机游戏《Kart Rider Rush》和《泡泡战士:探险》,该游戏在手机平台反响颇高。据统计,8月30日在韩国推出的《Kart Rider Rush》目前占据韩国iPad游戏人...
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  • 京东商城或在国庆前夕开放网页游戏联运平台

    京东商城或在国庆前夕开放网页游戏联运平台

    2012-09-11 12时
    9月11日消息,据京东商城内部人士透露,京东将在国庆前夕开放网页游戏联运平台(wan.360buy.com),这是继淘宝网推出网页游戏平台之后,另一家电商网站涉足游戏领域。据了解,网页游戏联运平台隶属京东POP开放平台,目前该平台正在搭建中。游戏产品均由相应游...
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  • 云游戏先驱Onlive折戟 颠覆产业机会仍存

    云游戏先驱Onlive折戟 颠覆产业机会仍存

    2012-09-11 10时
    作为云计算概念爆发后最值得期待的应用之一,云游戏曾被认为是一个游戏领域颠覆性的变革。不过诞生三年,云游戏离普及还遥遥无期,领先的Onlive也倒在了路上。那么,云游戏究竟有没有机会?2009年,OnLive刚推出体验性的云游戏服务时,虽然受到了一些质疑,但...
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  • 昆仑吴绩伟:社交游戏需转型 民族文化成支点

    昆仑吴绩伟:社交游戏需转型 民族文化成支点

    2012-09-11 10时
    9月11日消息,在近日的“动漫北京”展会上,昆仑万维副总裁吴绩伟参与了论坛环节中对当前的动漫产业所面临问题进行了探讨,并努力尝试找出未来的发展方向。其中与网络游戏结合的观点引起了记者的重视,他在演讲中强调,同为文化创意产业,动漫和游戏结合后推向...
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  • 驳“伪动作游戏论”:移动游戏必备QTE

    驳“伪动作游戏论”:移动游戏必备QTE

    2012-09-11 09时
    QTE玩法有悠久的历史,相信PS2玩家对《战神》里面的运用记忆犹新。如原作者Wenzh所言,QTE确实是使用少量的输入产生大量画面和声音的输出。但QTE绝对不是一种可以让制作人偷懒的游戏玩法。(PS游戏<战神>运用了大量QTE)恰恰相反,QTE玩法在ACT游戏中非常...
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  • 腾讯开放平台应用大赛揭晓 营收22.219亿元

    腾讯开放平台应用大赛揭晓 营收22.219亿元

    2012-09-11 09时
     9月11日消息,腾讯开放平台应用创新大赛季度榜单昨日在京揭晓。今年二季度共有60款产品(企业赛区和个人赛区)获奖,为腾讯带来22.219亿元的营收。其中“小小阿狸”游戏产品超700万用户,日活跃用户近50万。  有数据表明,腾讯朋友网用户和月...
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  • Zynga人事变动 首席营销官离职

    Zynga人事变动 首席营销官离职

    2012-09-11 09时
    9月11日早间消息,Zynga首席营销官杰夫·卡普(Jeff Karp)周一离职,成为这家深陷困境的社交游戏公司最新一名离职的高管。Zynga是在提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中披露卡普离职消息的,但并未透露具体原因。在卡普之前,Zynga COO约翰·沙珀特(John Sc...
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