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  • Google Play去年下载量650亿 推10大功能

    Google Play去年下载量650亿 推10大功能

    2016-05-19 15时
    在今天举行的I/O 2016大会上,谷歌为开发商们推出了一系列新的Google Play商店功能。
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  • 游戏推动苹果与谷歌应用商店 Q1下载量同比增长8.2%

    游戏推动苹果与谷歌应用商店 Q1下载量同比增长8.2%

    2016-04-15 10时
    4月15日消息,移动应用下载量仍然在增长,其中游戏功不可没。市场研究公司Sensor Tower发表报告称,今年第一季度移动设备用户从iOS和Android应用市场下载了172亿次应用,比上年同期增长8.2%。
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  • 《漫威:未来之战》上架两个月全球下载量破2000万

    《漫威:未来之战》上架两个月全球下载量破2000万

    2015-07-09 12时
    7月9日消息,韩国移动游戏发行商网石(Netmarble)近日宣布,公司旗下游戏《漫威:未来之战》(Marvel Future Fight)iOS和Android版本的全球累计下载量已经突破2000万次大关。
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  • GooglePlay应用下载量500亿 为苹果两倍

    GooglePlay应用下载量500亿 为苹果两倍

    2015-06-17 10时
    据国外媒体报道,谷歌CEO拉里·佩奇在Google+上宣布,Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。
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  • 《Two Dots》累计下载量超过3000万次 将登陆中国市场

    《Two Dots》累计下载量超过3000万次 将登陆中国市场

    2015-06-01 09时
    移动游戏开发商Playdots Inc.近日宣布,旗下益智手游《Two Dots》自2014年5月上架至今累计下载量已突破3000万次。在腾讯帮助下,《Two Dots》未来将登陆中国移动游戏市场。
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  • 《喜羊羊快跑》全渠道首发当日下载285万

    《喜羊羊快跑》全渠道首发当日下载285万

    2015-01-30 16时
    1月29日,全球首款正版喜羊羊3D跑酷手机游戏《喜羊羊快跑》双平台上线公测,首日下载量超过285万,创造了国内手游新品首发当日下载新的记录。
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  • 瘟疫公司开发商:投5千美元赚2500万美元

    瘟疫公司开发商:投5千美元赚2500万美元

    2014-12-30 10时
    《瘟疫公司》目前的下载次数已经突破2500万次(游戏定价为99美分),也就是说,该游戏目前的收入已经超过了2500万美元。
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  • 纪念碑谷全球下载量超140万次 将推付费新关卡

    纪念碑谷全球下载量超140万次 将推付费新关卡

    2014-11-10 14时
    11月10日消息,据国外媒体报道,英国公司Ustwo旗下手游《纪念碑谷》(Monument Valley)全球下载量已超过140万次。
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  • 《瘟疫公司》下载量近期暴涨 埃博拉或成主要促因

    《瘟疫公司》下载量近期暴涨 埃博拉或成主要促因

    2014-10-30 09时
    目前已经吞噬了数千条生命并在世界各国引起关注的埃博拉疫情,成了《瘟疫公司》关注度剧增的主要推动力。
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  • 智龙迷城示威怪物弹珠:北美下载量已超500万

    智龙迷城示威怪物弹珠:北美下载量已超500万

    2014-09-25 10时
    《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)是史上第一款总收入突破10亿美元的移动游戏,而现在,该游戏又创造了另一个里程碑。
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  • 《白猫计划》日本本土下载量突破1200万  两天增百万

    《白猫计划》日本本土下载量突破1200万 两天增百万

    2014-09-15 11时
    日本游戏开发商Colopl旗下动作RPG手游《白猫计划》在日本本土市场下载量近日突破1200万次,成为日本智能手机游戏史上下载增速最快的游戏。
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  • 迪士尼互动:《星球大战指挥官》3周下载500万

    迪士尼互动:《星球大战指挥官》3周下载500万

    2014-09-12 15时
    迪士尼互动今天宣布,公司旗下游戏《星球大战:指挥官》(Star Wars Commander)自8月21日上架至今,全球累计下载量已经达到500万。
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  • 《无尽之刃》下载破5000万   开发商转做新游

    《无尽之刃》下载破5000万 开发商转做新游

    2014-09-05 14时
    Chair Entertainment今天将为《无尽之刃Ⅲ》推出最后一次更新。同时,该公司透露,《无尽之刃》系列的累计下载量突破了5000万次。
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  •  动作跑酷手游《忍者必须死2》下载破1200万

    动作跑酷手游《忍者必须死2》下载破1200万

    2014-08-07 14时
    据统计,动作跑酷《忍者必须死2》游戏下载量开测至今再创新高,已突破1200万。如果每人每局追杀7个人,每天在游戏中将产生420000000次追杀。1200万是一个全新的里程碑,《忍者必须死2》将会推出全新资料片《疾风传说》,届时将会有更猛烈的一重忍者旋风来袭。...
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  • 《迷你忍者》下载量破600万 启动限免

    《迷你忍者》下载量破600万 启动限免

    2014-07-16 09时
    著名游戏公司Square Enix宣布,由IO Interactive工作室制作的《迷你忍者》(Mini Ninjas)移动版上线至今累计下载量已超过600万。《迷你忍者》是一款卡通风格的冒险游戏,该游戏2013年2月登陆iOS平台,安卓版则于同年5月问世。游戏的双平台月均下载量约为33.3万...
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  • 《登山赛车》下载突破2亿 开发商启动发行业务

    《登山赛车》下载突破2亿 开发商启动发行业务

    2014-07-09 09时
    据国外媒体报道,芬兰移动游戏开发商Fingersoft近日启动发行业务,将代理发行首款产品,来自爱尔兰创业团队SixMinute的消除类游戏《Pick A Pet》。SixMinute团队成员合影据了解,Fingersoft是热门手游《登山赛车》(Hill Climb Racing)的开发商,该游戏全球累计...
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  • 沙盒建造手游《Supernauts》6天下载量破百万

    沙盒建造手游《Supernauts》6天下载量破百万

    2014-07-03 09时
    总部位于芬兰首都赫尔辛基的移动游戏工作室Grand Cru宣布,其处子作沙盒建造类游戏《Supernauts》在登陆iOS平台短短6天后,全球下载量就已经突破100万大关。Grand Cru将《Supernauts》称为“有史以来最有野心的iPhone、iPad和iPod Touch游戏”。考虑到Grand C...
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  • 《特技摩托:前线》首周下载量破600万

    《特技摩托:前线》首周下载量破600万

    2014-04-21 10时
    法国游戏发行商育碧(Ubisoft)宣布,iOS游戏《特技摩托:前线》(Trials Frontier)发布后首周内下载次数就超过了600万次。《特技摩托:前线》iOS版本4月10日上架苹果App Store。据市场研究公司App Annie数据显示,该游戏上架一周后荣膺美国iPhone游戏下载榜第3,...
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  • Quiz RPG日本下载量破2300万 狂追智龙迷城

    Quiz RPG日本下载量破2300万 狂追智龙迷城

    2014-04-10 11时
    据日本媒体报道,游戏发行商Colopl旗下手游《Quiz RPG》在日本市场的下载量已突破2300万大关,相比今年1月的下载数据(1700万)涨势喜人。Colopl在此期间针对该游戏所做的电视广告营销初见成效。值得一提的是,《Quiz RPG》2300万的下载量只比热门畅销游戏《智龙...
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  • 付费游戏《我的世界》移动版下载量突破2100万

    付费游戏《我的世界》移动版下载量突破2100万

    2014-04-10 10时
    瑞典游戏开发商Mojang宣布,公司旗下经典沙盒建造类游戏《我的世界》(Minecraft)移动版(Minecraft: Pocket Edition)下载量已突破2100万。《我的世界:移动版》是一款付费游戏。在Google Play应用商店,该游戏稳居付费下载应用下载榜榜首,而在苹果应用商店,其...
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  • DeNA签麦迪代言《NBA梦之队》 称下载量达千万

    DeNA签麦迪代言《NBA梦之队》 称下载量达千万

    2014-03-31 09时
    DeNA举办《NBA梦之队》麦迪中国行玩家嘉年华活动,宣布麦迪成为《NBA梦之队》的官方代言人。DeNA CEO任宜在活动现场宣布,《NBA梦之队》11月27日公测以来,下载量为1000万。之后会在游戏中增加东西部对抗赛以及跨服和大富翁玩法等。活动现场麦迪与任宜共同为麦...
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  • 愤怒的小鸟被下载20亿次 领飞芬兰游戏产业

    愤怒的小鸟被下载20亿次 领飞芬兰游戏产业

    2014-03-21 09时
    2009年底,一款芬兰公司出产的智能游戏“愤怒的小鸟”登陆苹果公司ISO平台,因价格低廉且趣味性强,深受用户欢迎,累计全球下载量已突破20亿次。包括“愤怒的小鸟”在内,芬兰游戏产业过去5年整体发展极为迅速。截至2013年第四季度,芬兰游戏产业拥有200多个游...
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  • 智龙迷城日本下载量超2500万 每月新增百万下载

    智龙迷城日本下载量超2500万 每月新增百万下载

    2014-03-04 09时
    日本游戏开发商GungHo宣布,著名卡牌三消游戏《智龙迷城》在日本本土市场的下载量已经突破2500万。这一里程碑式数据统计了《智龙迷城》在iOS、Google Play以及Amazon平台的下载次数,而在此之前,该游戏还曾与凯蒂猫品牌(Hello Kitty)、《愤怒的小鸟》、《蝙蝠...
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  • 神庙逃亡下载量突破5亿 开发商进军玩具市场

    神庙逃亡下载量突破5亿 开发商进军玩具市场

    2014-02-17 09时
    移动游戏开发商Imangi宣布,旗下热门跑酷游戏《神庙逃亡》(Temple Run)系列累计下载量已突破5亿大关。而在游戏全球火爆的背景下,Imangi计划推出“基于游戏角色形象”的毛绒玩具。Imangi已与玩具制造商Factory Entertainment达成合作协议,授权后者开发恶魔猴...
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  • 《神偷奶爸:小黄人快跑》上线5日下载量近600万

    《神偷奶爸:小黄人快跑》上线5日下载量近600万

    2014-01-17 11时
    由环球影片出品的3D合家欢动画大片《神偷奶爸2》日前正在全国各大影院热映。据了解,该片上映四日,票房便强势破亿,成为2014年首部过亿的影片。除了火爆的票房,同期上映的改编手游作品《神偷奶爸:小黄人快跑》登陆安卓平台以来下载量也直线飙升。据360手机...
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  • 《智龙迷城》日本下载量突破2300万

    《智龙迷城》日本下载量突破2300万

    2014-01-10 11时
    GungHo Online Entertainment 近日发表了旗下游戏《智龙迷城》於“日本地区”的总下载量突破 2300 万的消息。根据官方说法,此统计数字不包含为了“刷首抽”等原因而重复下载的次数。由于《智龙迷城》在 2013 年内陆续於日本之外的国家展开服务,作为年度总结...
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  • 《爸爸去哪儿》上架3天 下载量破300万

    《爸爸去哪儿》上架3天 下载量破300万

    2013-12-10 11时
    《爸爸去哪儿》于12月6日推出了官方游戏,上架仅24小时下载量就超百万次。据悉,除了该款官方游戏外,还有不少《爸爸去哪儿》的非官方游戏,对此《爸爸去哪儿》的手游负责人、湖南广播电视台副台长聂玫称,目前他们已经采取了法律措施进行维权。游戏原模板开发...
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  • 解读《爸爸去哪儿》首日下载量为何破百万

    解读《爸爸去哪儿》首日下载量为何破百万

    2013-12-09 17时
    湖南卫视推出的《爸爸去哪儿》亲子秀节目,收视记录屡创新高。该节目改编的同名手机游戏,由百度91获得独家首发。在湖南卫视与百度91联手下,热门IP搭配百度的立体营销,首发日24小时内,游戏下载量突破百万。《爸爸去哪儿》手游引起了一场跨行业合作的碰撞。...
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