-
2017-12-12 11时
实现“粉丝信仰”,才能真正打造扩散能力与生存周期极强的明星IP。
点击阅读
-
2017-12-11 17时
本月日本榜单上,二次元游戏《碧蓝航线》依然是国产游戏中表现最好的。《碧蓝航线》在 App Store 畅销榜上名列第 20 名,Google Play 榜单上。
点击阅读
-
2017-12-08 13时
从单一游戏IP到泛娱乐生态,中间隔的不仅仅是产品形态,而是其背后衍生的亚文化,能否贯通不同生态而存在。
点击阅读
-
2017-10-10 12时
三七互娱副总裁黄小娴日前在CICF高峰论坛上就如何打造二次元IP进行了经验分享。
点击阅读
-
2017-09-11 09时
百度公布年度游戏广告投放量厂商名单/社交博彩游戏公司并购背后:手游市场增长放缓/网易阴阳师手游或改编MOBA手游/360回归A股即将取得实质进展:正在筹划借壳...
点击阅读
-
2017-09-05 16时
日前盛大游戏和腾讯游戏携手打造“传奇悦享会”,围绕传奇大IP为玩家提供特权服务。
点击阅读
-
2017-08-21 09时
对于游戏行业来说,IP有什么价值?
点击阅读
-
2017-08-14 11时
Q2期间IP移动游戏占比在六成以上,成为许多厂商的主攻方向。
点击阅读
-
2017-08-10 09时
能真正产生有效联动的产品却一直相当有限,不少游戏厂商都想方设法在手游上实现IP的“激活”。
点击阅读
-
2017-08-02 14时
我们谈论IP,消费IP,几乎不假思索地将之视为精品游戏的必备元素,但IP风靡泛娱乐产业的时间并不算长。
点击阅读
-
2017-07-26 09时
而自IP大潮席卷以来,不少曾经风光的人气端游却在改编手游时碰壁,无法充分将自有优势复刻至移动时代。
点击阅读
-
2017-07-20 17时
手游对IP的依赖性越来越强,然而IP并非万能的。
点击阅读
-
2017-07-11 11时
智能手机的普及和推广,为移动游戏市场输送了庞大的用户群体,带动全球各地区的移动游戏发展,而东南亚地区被认为是游戏行业发展的重要地区。
点击阅读
-
2017-05-09 10时
2016年2月份,某外国小哥靠中国网文戒除网瘾的消息在国内疯传,后来被证实为一名为凯文·卡扎德的小伙,在最大的网文翻译网站Wuxia World上发帖声称,网文可能救了自己的命。
点击阅读
-
2017-05-06 09时
游戏行业近几年风生水起,如火如荼,二次元类游戏作为游戏行业的一个分支,特指由漫画或动画衍生出的游戏。
点击阅读
-
2017-04-29 09时
中国自2016年超越美国成为全球最大的游戏市场后,今年仍将继续稳居世界第一的位置。
点击阅读
-
2017-04-27 09时
从早期的影视和游戏作品渐次开发,到如今的紧密互动,“联”的概念被无限放大。
点击阅读
-
2017-04-06 15时
具体业务的开展先由知识产权运营中心(IPOC)负责 IP 的洽谈、签约IPOC 在购买版权前,首先要经过内部评估。
点击阅读
-
2017-03-20 09时
根据2016年10月AppAnnie公布的数据,中国区iOS畅销榜TOP10中,端游IP改编手游有6款之多。
点击阅读
-
2017-03-18 09时
具体来看,在端游和页游市场下滑的情况下,手游的强势增长为许多游戏公司带来可观的收入。
点击阅读
-
2017-03-03 11时
IP时代,没有哪一个产业是孤立的存在,眼下,热门游戏IP和电影产业正走向无缝衔接。
点击阅读
-
2017-03-02 13时
其中,近日恺英网络发布的一封关于旗下全资二级子公司诉讼事项的公告,背后牵涉的就是行业内多家巨头资本对热门游戏“传奇”相关运营授权的争夺战。
点击阅读
-
2017-01-23 10时
2017年1月,由知名网页游戏媒体265G举办,在游戏业界有相当高认知度和影响力的第九届网页游戏龙虎榜,在历时一个多月的激烈角逐后落下了帷幕。
点击阅读
-
2016-12-28 16时
中娱智库创始人高东旭发布了《2016中国泛娱乐IP养成报告》,对2016年中国泛娱乐产业的IP养成情况进行了系统总结,并对IP内容产业的趋势进行了预测。
点击阅读
-
2016-10-14 18时
如今IP的发展更多的是依靠企业的综合实力,而在这一综合实力考察中,IP的打造、IP的运营、IP的影游联动都是关键点。
点击阅读
-
2016-09-27 16时
第四季度来临,2016年逐渐接近尾声。从2016年开始,IP对于手游来说不再是“奢侈品”,而是成为了手游行业的必需品。
点击阅读
-
2016-09-19 16时
手游怎样才能打造出一款像《最终幻想》系列或者是《仙剑》系列那样的游戏IP大作?
点击阅读
-
2016-09-07 12时
2016年,版权保护力度加大,盗版IP很难在盛行,影视、游戏、周边衍生品等下游市场产能过剩,产品需要IP帮助提升认同感,获取更大的竞争力。
点击阅读
-
2016-09-06 11时
尤其是针对魔兽粉丝最为集中的中国市场,这种衍生品的授权更加体现出了和《魔兽世界》这款号称“十年磨一剑”极品网游气质相符的“工匠精神”。
点击阅读
-
2016-09-02 12时
265G游戏圈一周要闻摘报:有钱都不要 跑男团全体接游戏代言 唯鹿晗拒绝/韩服拳头正面对抗外挂 投入新插件德玛西亚/中国游戏山寨成风 正版IP公司维权函发到手软……
点击阅读
-
2016-08-31 10时
随着互联网产业的蓬勃发展,用户获得电视剧的方式已经跳出上星卫视的排期,而电视剧的内容选择则更趋于广泛,小说、漫画、游戏、电视剧、舞台剧勾画出属于这个时代的IP盛事。
点击阅读
-
2016-08-31 09时
经典游戏IP大多掌握在研发公司手中,用户转化成本低、认同度高,游戏企业可操纵空间大。不容忽视的是,经典游戏IP的获取也极为不易,甚至堪称稀缺资源。
点击阅读
-
2016-08-29 10时
个人认为腾讯是BAT三家最擅长投资的公司。自从“3Q大战”之后,马化腾痛定思痛,一改以前的“抄袭”微创新模式,变更为“你做的好就买你”。
点击阅读
-
2016-08-26 18时
三七互娱泛娱乐战略布局暨投资者交流会在广州琶洲香格里拉大酒店举行。会上,上市公司三七互娱与标的公司中汇影视、墨鹍科技、智铭网络的代表与到场嘉宾就泛娱乐战略的话题进行分享。
点击阅读
-
2016-08-19 16时
时至今日,盛大虽已日薄西山,但去年将《热血传奇手机版》交由腾讯代理后,曾一度创下月度流水7-8亿的奇迹。瘦死骆驼比马大,尽管巅峰已过,但《传奇》影响力依然深远。
点击阅读