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2017-10-09 16时
消停的意思是:归于平稳和安定。
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2017-07-18 15时
手游的买量市场竞争真正残酷的不是CPA又涨了多少,买量难度又加大了多少,入局团队又多了多少,而是看着一批批中小团队接连倒下,才真真切切地感受到这个市场有机遇,但更是挑战。
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2017-05-15 09时
尽管投资一些失败的项目在计算范围之内,并且是大概率事件,但当类似“90后美女创业者”王凯歆、余小丹这类事件发生,仍然叫人哑然。
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2017-03-27 16时
大佬们都相信,未来的消费市场在7亿农村人手中。
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2017-03-22 09时
可以预言的是,不管你多么有创业热情和激情,创业不会因为激情高了,成功率就会提升,创业永远是一个九死一生的事情。
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2017-03-14 11时
我所理解的创业是一个永不停息的人间战场。它可以使你永远痛并快乐着地沉浸在其中,无法自拔。
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2015-12-29 09时
因为股权分配问题折腰的创业公司不计其数,股权问题成了众多创业者们的雷区。创业公司股权应如何分配?其核心是什么?如何分配能让合伙人们感到公平呢?
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2015-11-13 10时
创业公司困难多多,其中用好人是关键中的关键。唯背景论,唯光环论,都是被无数实践证伪的大坑。
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2015-09-14 08时
日前,奥飞动漫发布公告称,公司全资子公司奥飞文化与卓游科技、自然人胡春亮(卓游科技之法定代表人)签订了《投资协议》,协议约定由奥飞文化向目标公司投资1.2亿元,投资完成后奥飞文化将持有目标公司51%股权,胡春亮持有49%股权。
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2015-08-04 09时
国内虚拟现实创业公司焰火工坊日前宣布,该公司已获1000万人民币首轮融资,由APUS领投,丰厚资本跟投,本领融资后,焰火工坊估值达1亿元人民币。
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2015-05-27 11时
现金牛们着眼于泛娱乐大平台战略,技术为先的大拿则看好基于移动端的H5VR风口,而一个偶尔被提及、经常被忽略的细分领域同样昭示着自己是2015年的新契机——单机手游。
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2015-05-13 09时
我们依然是一个创业公司,我甚至觉得现在我们比在8年前创业更拼命了,我现在争分夺秒,总觉得很多的事情要往前快速地推动。
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2014-11-24 09时
Joseph Walla:为公司估值之所以会如此困难是有原因的,初始阶段的创业公司在估值的过程中很难找到可以参照的现实依据。
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2014-10-29 10时
芬兰初创游戏工作室Traplight获得来自天使投资人的50万美元融资。该公司计划利用该项基金,开发一款基于用户生成内容(UGC)的移动赛车游戏。
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2014-10-27 11时
最近这12个月来,在一级市场,私募市场优质的项目融资的估值几乎是爆涨的,创业者几乎不用浪费什么精力。但如果融资的冬天来到时,怎么办?
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2014-09-25 09时
9月24日下午消息,据国外媒体报道,移动多人游戏平台Fuel在新一轮融资中融得350万美元资金。
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2014-02-10 10时
高显成 网页游戏人有幸之前跟着一个手游创业团队,近距离观察。在这段时间中发现了这个团队的一些问题,同时也学习到一些以前想当然自以为是但实际上完全不是的知识。在此抛砖引玉一下。手游创业团队,不要受外部因素的影响,现在的手游行业很浮躁,神马...
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