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2015-09-30 10时
原本免费+内购模式的《星火计划》将于10月5日之后改成完全免费,游戏中的所有内购元素都将取消,玩家可免费获取所有的工具、环境、角色等内容。
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2015-07-09 11时
就游戏收入而言,西班牙处于全球第十,欧洲第五,紧次于意大利。55%的西班牙玩家拥有至少在一个游戏平台中付费经历。在线社交休闲游戏仍是最大市场,紧随其后为电视主机游戏和手游。
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2015-02-15 09时
据国外媒体报道,苹果已在它的在线应用商店(App Store)首页上设立专区,推广没有任何“应用内购”(In-App Purchases)的游戏。
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2015-02-06 10时
自从F2P运营模式流行后,“内购”一词便伴随持续着手游玩家,让人“又爱又恨”。近期,台湾Google Play针对内购系统推出新政策——未来所有游戏或应用程序内所使用到的内购服务,均需使用Google Play的应用程序内结账服务(谷歌钱包)作为付款方式。这次调整将会...
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2014-07-21 10时
当你玩着免费下载的游戏却发现要花费现金来解锁人物、关卡,一定会想这和付费游戏有何区别?打着免费的旗号吸引用户,然后再通过内购的形式来获利,这是如今很多移动游戏惯用的手法。由于接到越来越多的关于应用内购的投诉和担忧,欧盟委员会和欧盟的立法机构已...
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2014-07-10 09时
手游开发商认为 APP 内购是游戏盈利的最有效方式,他们也最喜欢用这种方式来使游戏赚钱。以上观点来自于 VentureBeat Intel 的一篇新调查报告,报告的数据来自于 176 家开发商超过 1000 款的游戏。在该报告的一张盈利策略坐标图中,内购不管是在“受欢迎度调查...
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2014-05-22 09时
北京时间5月22日消息,移动应用数据分析平台Swrve发布了一份最新报告。据该报告显示,iOS应用用户比Android用户更愿意为内购道具付费。Swrve在报告中指出,与Android用户相比,iOS用户付费购买IAP的总体几率高32%;而在付费用户人群中,iOS用户的平均消费额比A...
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2014-05-21 10时
苹果、谷歌、以及亚马逊都将因为各自在移动应用中采用的应用内消费而接受一间意大利反垄断机构的调查。根据《华尔街日报》(The Wall Street Journal)的报道,意大利反垄断与竞争管理局(Antitrust and Competition Authority)在当地时间上周五表示,它还将对法...
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