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2016-05-30 09时
当直播与VR相遇,碰撞出了下一个蓝海市场:VR直播。根据高盛最新研究报告预测,到2025年,VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1820亿美元。
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2016-04-26 09时
2016年可以说是“VR元年”,但这个“元年”并不包括AR(增强现实)。相反,VR、AR虽并蒂花开,但AR更像活在VR的光环之下,技术壁垒加上产业隔阂,AR还停留在概念视频的阶段。
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2016-03-17 12时
“金苹果奖”颁奖仪式作为本届大会的重要组成部分之一,在当晚公布了多项行业权威大奖。全球顶级HTML5引擎提供商Layabox凭借一直引领行业的技术创新能力,连续两届斩获HTML5产业贡献奖。
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2016-03-02 10时
作为世界最大、影响最为广泛的两个电子科技展,CES和MWC一向是投资和创业的风向标。展会上最火的项目和科技趋势,至少能引领未来一到两年的风潮。
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2015-12-07 13时
据国外媒体IGN报道,今天,PlayStation Experience大会上索尼发布了四款虚拟现实游戏:Job Simulator,Eclipse,Distance和Classroom Aquatic。
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2015-08-10 13时
Html5小游戏自诞生以来,以其玩法简单、内容娱乐等特点,而深受玩家的欢迎。就像音乐领域的《小苹果》和《最炫名族风》一样,Html5小游戏也曾经有多款神作,在微信朋友圈如病毒式疯传。
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2015-07-03 11时
从PS3时代开始,传统日式游戏作品的没落有目共睹,致使PS4发布一年多来,《巫师3》和《血源》,成为PS4平台少数能够拿得出手的优秀作品。那些经典的日式游戏去哪里了呢?
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2015-01-08 11时
日本游戏业走向了一条似乎不可逆转的末路。以前耳熟能详的名字现在要么不见踪影,要么半死不活。
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2014-12-26 15时
有网友在知乎上提出了“如何看待html5开源游戏引擎Egret,html5游戏开发的前景如何?”的问题,作为白鹭时代的联合创始人——马鉴从Egret(白鹭)的技术背景、商业模式、发展前景等多个方面对该问题进行了解答。
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