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2017-12-08 14时
SuperData发布了2017年10月份最新的月度报告,《王者荣耀》再次成为全球最畅销的手机游戏。
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2017-09-29 09时
报告中表示,2017年8月的全球游戏营收同比增长了11%,达到了79亿美元。
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2016-06-12 17时
《英雄联盟》是目前全球收入最高的MOBA类游戏,平均每月收入1.50亿美元;《魔兽世界》则仍是收入最高的付费网游,截止到目前今年收入已经达到了1.98亿美元,超过了收入排名第二的付费PC网游的两倍。
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2016-01-28 11时
今天,海外市场调研公司SuperData发布了一份2015年全球数字游戏报告,数字显示去年全球数字游戏收入达到613亿美元,并且列出了主机、PC和手游三大平台的收入榜Top 10,除了《英雄联盟》年收入16.28亿美元和《部落冲突》年收入13.45亿美元的数据之外,该榜单还透露了更多的信息。
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2015-07-10 09时
SuperData称2013年美国游戏视频观众人数为8600万,今年则已增长至1.25亿。至2017年,SuperData预计全球游戏视频观众人数将达到7.9亿。
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2015-05-22 09时
市场研究公司Superdata近日发布了一份标题为《2015年全球游戏市场报告》的最新数据报告,称2015年全球游戏市场收入规模预计将达742亿美元(约合4601亿元)。
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2015-05-18 14时
电子竞技收入和粉丝增长表明它已经形成一个行业。这个月初SuperData Research发布的调查显示,2015年全球电子竞技收入预计将达到6.12亿美元(约合37亿元)。
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2015-03-30 11时
尽管对于大多数的美国人来说,电竞似乎还没有那么火爆,但其在亚洲已经形成了数十亿美元规模的市场,比美国很多流行的活动都更大。
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