当前位置:>海外
  • Epic游戏商城独占作品激怒玩家:背叛了Steam用户

    Epic游戏商城独占作品激怒玩家:背叛了Steam用户

    2018-12-09 17时
    Epic游戏商城刚刚上线一天,但已经出现了一些争议。因为Epic游戏商城正式开张的同时,有几款游戏确认将会在PC平台上独占登陆Epic商城。独占本身是可以理解的,因为Epic商城给开发者的分成高达88%。但一些游戏宣布Epic商城独占的方式,以及独占合约的透明度却引...
    点击阅读
  • Steam遭游戏开发商“围攻” 被指责的原因是什么?

    Steam遭游戏开发商“围攻” 被指责的原因是什么?

    2018-12-07 14时
    作为全球最大的PC游戏平台,前段时间Steam刚刚更改了与游戏开放商的分成制度,近日却又遭受到了欧美游戏开放商的“围攻”,V社顿时陷入多重危机。推荐机制被指责:多个独立游戏流量骤然下滑继多个独立开发者在社交媒体和Steamworks平台抱怨10月份游戏流量明显...
    点击阅读
  • 古巴开通手机上网怎么回事?天价仍然趋之若鹜

    古巴开通手机上网怎么回事?天价仍然趋之若鹜

    2018-12-07 12时
    12月7日,据外媒报道,古巴电信公司于4日宣布,将在6日向国内所有用户开启手机上网服务。并且在6日当天,就有530万用户申请手机上网服务,约占古巴人口总数的一半。当地时间6日早8点,古巴公营的Etecsa通讯公司的用户如果持有以53或者52开头的电话号码,就可以...
    点击阅读
  • 《堡垒之夜》移动端日均营收123万美元 总流水高达3.85亿美元

    《堡垒之夜》移动端日均营收123万美元 总流水高达3.85亿美元

    2018-12-07 11时
    《堡垒之夜》自上线以来就受到全世界玩家的关注以及喜爱,将大逃杀玩法以及建造玩法相结合,后续更是推出了手机端,成为了Epic Games的吸金招牌。据Sensor Tower数据显示,11月期间Epic Games旗下《堡垒之夜》在iOS平台全球日均吸金123万美元,月营收将近3700...
    点击阅读
  • 波克城市开启全新篇章 《过山车大亨》带领休闲模拟市场

    波克城市开启全新篇章 《过山车大亨》带领休闲模拟市场

    2018-12-06 18时
    模拟经营游戏可以说是世界历史中最早发明的游戏玩法之一,到现在依然拥有着广大的玩家群体,题材内容以及玩法也是不断的更新,在众多模拟经营类游戏中,最被认可的一款游戏那就是《过山车大亨》了。这款在1999年3月由雅达利发行的游戏,让玩家可以自己经营一个...
    点击阅读
  • 微软游戏业务2018年营收高达100亿美元 占公司总营收9.4%

    微软游戏业务2018年营收高达100亿美元 占公司总营收9.4%

    2018-12-06 16时
    微软从世纪之交就开始从事游戏业务,从财务角度看,该业务对公司很重要。在截至6月份的最近一个财年中,游戏业务占微软总营收的9.4%。如今,微软是市值最高的上市公司之一,与亚马逊和苹果并驾齐驱。微软负责游戏的执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)周三在...
    点击阅读
  • 华为概念股暴跌的原因是什么?与孟晚舟被捕有何关系?

    华为概念股暴跌的原因是什么?与孟晚舟被捕有何关系?

    2018-12-06 16时
    自华为CFO孟晚舟被捕的消息传出,华为概念股就开启了暴跌模式,据报道,当地时间12月1日,加拿大政府应美国的要求在温哥华逮捕了华为公司CFO孟晚舟。受此消息影响,今日华为产业链板块开盘大跌,通宇通讯、东山精密跌约4%,飞荣达、赛意信息、大富科技纷纷跟跌...
    点击阅读
  • 孟晚舟保释听证怎么回事?被捕原因竟是因为5G

    孟晚舟保释听证怎么回事?被捕原因竟是因为5G

    2018-12-06 15时
    据央视新闻报道,本周五(12月7日)加拿大司法部将对华为CFO孟晚舟进行保释听证,孟晚舟被披露于12月1日被加拿大方面扣留,她现在面临被引渡到美国的可能,美国方面指控她违反了美国对伊朗的制裁禁令。加拿大司法部发言人伊恩·麦克利奥德(Ian McLeod)表示,法庭...
    点击阅读
  • 华为CFO孟晚舟被捕是怎么回事?华为回应说了什么?

    华为CFO孟晚舟被捕是怎么回事?华为回应说了什么?

    2018-12-06 14时
    12月6日消息,据外媒报道,华为副董事长、首席财务官孟晚舟12月1日在加拿大温哥华被捕。对此,华为官方发布回应:没有任何不当,相信法律体系最终给出公正结论。华为发声:近期,公司CFO孟晚舟在加拿大转机时,被加拿大当局代表美国政府暂时扣留,美国正在寻求...
    点击阅读
  • Steam调整分成协议 开发者获利增加

    Steam调整分成协议 开发者获利增加

    2018-12-03 13时
    Steam团队今天发表了新的声明,称对Steam商店的分成协议进行了几项重要更新,现在游戏的销售额达到一定金额后,开发者与Steam平台的分成比例也会进行相应的调整,另外还修改了保密协议,以确保开发者能够合理地对外分享自己游戏的销售数据。根据Steam团队公开...
    点击阅读
  • 新西兰为什么禁用华为?华为表示很失望

    新西兰为什么禁用华为?华为表示很失望

    2018-11-29 18时
    11月29日消息 据路透社消息,新西兰电信运营商Spark本周三表示,新西兰政府通信安全局以存在重大国家安全风险为由,拒绝了Spark将在其网络中使用华为5G设备的提议。在新西兰情报部门否决了Spark的5G网络规划中使用华为5G设备的提议之后,华为表示正在积极的寻...
    点击阅读
  • Steam中国落户上海浦东,正规化势在必行

    Steam中国落户上海浦东,正规化势在必行

    2018-11-29 13时
    11月28日消息,上海打造全球电竞之都暨浦东电竞重点项目签约仪式在沪召开,现场完成了多个签约,王者荣耀冬季赛、TI9、Steam China等赛事和项目正式宣布落户上海浦东。随后,微博游戏官方“微博游戏运营助理”发布微博进一步公布了该消息。其中,Steam中国落户...
    点击阅读
  • 《少数幸运儿》制作人:游戏宣传片做太好会惹大麻烦

    《少数幸运儿》制作人:游戏宣传片做太好会惹大麻烦

    2018-11-28 15时
    对于很多独立游戏而言,宣传片做的太好,有时候反而会带来比较大的麻烦,因为无论你怎么解释,玩家们更愿意相信他们自己对于游戏的想象,比如拿到了微软投资的《少数幸运儿》开发商就有深刻的体会。四五年前,Early Access尝鲜模式在游戏领域并不是那么受欢迎...
    点击阅读
  • 《堡垒之夜》注册用户超2亿,相当于整个巴西的人口

    《堡垒之夜》注册用户超2亿,相当于整个巴西的人口

    2018-11-28 14时
    《堡垒之夜》是现在世界上最火的游戏之一,据彭博社报道,目前《堡垒之夜》注册玩家已经超过了2亿,比上次统计人数增加了60%。这一数字几乎相当于整个巴西的人口,比今年6月开发商Epic Games统计的用户数量1.25亿增加了60%,是1月统计的数量的五倍。至于活跃玩...
    点击阅读
  • 《荒野大镖客OL》官方公布首批细节:大逃杀模式详细解释

    《荒野大镖客OL》官方公布首批细节:大逃杀模式详细解释

    2018-11-28 13时
    《荒野大镖客2》中文官网今日公布了《荒野大镖客OL》的首批细节和截图。全文如下:《荒野大镖客》在线模式测试版本周上线,今日开启抢先体验。我们将于本周逐渐增加在线玩家数量,让我们的服务器和系统适应持续扩大的玩家群,直至11月30日(周五)本测试面向所有...
    点击阅读
  • 10月出海发行商Top 30:友塔第5、莉莉丝第8、创酷第9

    10月出海发行商Top 30:友塔第5、莉莉丝第8、创酷第9

    2018-11-27 15时
    11月26日,手游数据分析公司AppAnnie公布了10月中国发行商出海收入榜单Top 30,从排名来看,SLG仍是主要收入来源,其中名次增长最多的是友塔网络,该公司的《黑道风云》在日本市场的表现使其成为了10月出海收入榜第五名。另外一个比较值得注意的是莉莉丝游戏,...
    点击阅读
  • 美国黑五总销量:《精灵宝可梦Let’S Go》和《战神4》挤进前五!

    美国黑五总销量:《精灵宝可梦Let’S Go》和《战神4》挤进前五!

    2018-11-27 14时
    国内的双11过后,就是美国的黑五。根据一份统计显示,刚刚结束的黑色星期五期间,美国国内在线销售额达到了62亿美元,相比去年增长了23.6%。在销量最高的前五名产品当中,有两款是来自电子游戏,他们分别是任天堂Switch平台的《精灵宝可梦Let'sGo》和索尼PS4...
    点击阅读
  • 拼多多APP下架 网友质疑惹毛苹果官方回应技术bug

    拼多多APP下架 网友质疑惹毛苹果官方回应技术bug

    2018-11-27 14时
    拼多多App被苹果下架!11月27日上午10点,在app store中搜索“拼多多”,只能搜索到“拼多多商家版”,而从拼多多官网扫描下载二维码,跳转至app store后,则显示App不可用,目前,此App在您所在的国家或地区尚未提供。昨日美股收盘,拼多多跌5.69%报21.22美元...
    点击阅读
  • 乌拉圭团队七年连成5款:《王国保卫战:复仇》一天进50国付费榜Top 10

    乌拉圭团队七年连成5款:《王国保卫战:复仇》一天进50国付费榜Top 10

    2018-11-26 11时
    “一招鲜,吃遍天”,有时候,只要在一个品类做的足够优秀,往往能够带来连续成功,比如乌拉圭独立游戏开发商Ironhide Game Studio的塔防游戏《王国保卫战》系列就让这家小团队多次成功。11月22日,《王国保卫战:复仇(Kingdom Rush:Vengeance)》发布之后的一...
    点击阅读
  • 五年研发打水漂:《全面战争:竞技场》宣布停服

    五年研发打水漂:《全面战争:竞技场》宣布停服

    2018-11-26 10时
    最近,《全面战争》系列开发商Creative Assembly宣布,该公司旗下多人游戏《全面战争:竞技场(Total War Arena)》将正式停运,意味着这个研发测试了5年的项目最终失败,让人不由得惋惜。还未发布就被关停,研发了五年的‘竞技场’在今天(北京时间11月23日)给《...
    点击阅读
  • 10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万

    10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万

    2018-11-23 16时
    前日,国外论坛发布了NPD统计的10月游戏销量数据,数据显示10月份游戏销售额高达15.5亿美元创下了1995年来同期历史之最(之前纪录为2008年的13.6亿美元),这其中数字版游戏就占到了9.65亿美元。今天,SuperData又公布了一组数据,如下:·《荒野大镖客2》在不到...
    点击阅读
  • Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买?

    Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买?

    2018-11-23 15时
    中国的双十一刚过,游戏界的“购物节”就悄悄来临,在黑色星期五的前一天(即今天,11月22日),Steam平台就开启了一年一度的秋季促销,其中不少游戏的折扣力度达到了90%以上。近几年来,Steam平台的游戏数量越来越多,据业内分析师透露,仅2017年新增的游戏就超...
    点击阅读
  • 六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元

    六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元

    2018-11-22 15时
    据Sensor Tower透露,《糖果传奇》系列游戏为其开发商King带来的年收入已经超过了13亿美元(折合人民币90亿元),仅10月份的收入就达到1.28亿美元,比九月份增长了8%。发布六年仍是摇钱树:2018年收入有望破110亿元对于一个发布时间超过了6年的手游而言,《糖果传...
    点击阅读
  • 任天堂又成一款:《超级马力欧派对》首周收入2.6亿

    任天堂又成一款:《超级马力欧派对》首周收入2.6亿

    2018-11-21 16时
    随着小游戏日益普及,推出自家小游戏平台的游戏越来越多,小游戏早期用新鲜感创造的流量红利期正快速退潮,产品品质开始成为竞争的主要赛道。由于风口转向,目前国内小游戏市场正进入一个“爆款荒”的阶段,这个时间段好的创意对于吸引玩家非常重要,甚至可能...
    点击阅读
  • 伽马数据Newzoo发布报告:全球移动游戏市场632亿美元 中国第一

    伽马数据Newzoo发布报告:全球移动游戏市场632亿美元 中国第一

    2018-11-20 15时
    近日,伽马数据(CNG)与Newzoo联合发布《2018年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》,并公布了“2018年全球移动游戏市场竞争力35强企业”和“全球移动游戏市场——中国竞争力企业15强”榜单。伽马数据和Newzoo的报告显示:2018年全球移动游戏市场规模达632.0...
    点击阅读
  • 伽马数据《IP改编移动游戏价值评估报告》:某IP或值300亿 动漫+小说超150亿

    伽马数据《IP改编移动游戏价值评估报告》:某IP或值300亿 动漫+小说超150亿

    2018-11-19 14时
    2018年11月16日,中国权威的文化和数字娱乐研究机构伽马数据,携手极具影响力的财经媒体《每日经济新闻》,联合成立“环球数字娱乐经济研究院”,并发布《数字娱乐IP改编移动游戏价值评估报告》。报告从数字娱乐IP市场状况、IP改编移动游戏状况、端游IP改编移...
    点击阅读
  • “游戏奥斯卡”金摇杆奖:“大表哥2”爆冷,PUBG Mobile获最佳手游

    “游戏奥斯卡”金摇杆奖:“大表哥2”爆冷,PUBG Mobile获最佳手游

    2018-11-19 13时
    游戏界有三项大奖被誉为“游戏行业的奥斯卡”,分别是美国的TGA、日本的TGS和英国的金摇杆奖。近年来由于国内直播合作,TGA名声最盛,但其他奖项其实也有很大的参考价值。11月17日,金摇杆奖举行了颁奖典礼直播,并公布了所有奖项。《荒野大镖客:赎罪2》爆冷...
    点击阅读
  • 任天堂:美国网速不行,目前还搞不了串流云游戏

    任天堂:美国网速不行,目前还搞不了串流云游戏

    2018-11-17 16时
    串流云游戏正在逐渐成为游戏市场上的热门概念。索尼的PS Now已经问世数年,微软也已正式公布了Project xCloud,而谷歌的Project Stream也即将上线,甚至就连任天堂也在日本地区为《刺客信条:奥德赛》这类游戏提供串流支持。但《刺客信条:奥德赛》的串流云技...
    点击阅读
  • 2018全球最具竞争力的手游公司Top 35:中国厂商收入占比过半

    2018全球最具竞争力的手游公司Top 35:中国厂商收入占比过半

    2018-11-17 16时
    11月16日,伽马数据与Newzoo以及每日经济新闻联合发布的《2018年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》显示,在2018年全球最具竞争力的35家手游公司里,中国厂商达到13家,占比超过三分之一,更让人惊讶的是,如果计算这35家公司的手游总收入,中国厂商的收入...
    点击阅读
  • 《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》在美国流水突破500万美元

    《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》在美国流水突破500万美元

    2018-11-16 17时
    据Sensor Tower 平台数据显示《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》在美国地区 App Store 和 Google Play 的总流水已超过500万美元。截至目前,美国是该作在英文地区表现最好的市场。《Arena of Valor》于去年12月登陆北美地区。对比该作吸金最多的另外两个地...
    点击阅读
  • 微软开启“剁手”模式:已收购6家游戏工作室

    微软开启“剁手”模式:已收购6家游戏工作室

    2018-11-16 10时
    刚刚过去的双十一购物节让全球见识了中国人的消费能力,不过在游戏行业,微软似乎才是真正的“剁手买买买”,最近,该公司又收购了两家游戏工作室,分别是《废土》系列开发商InXile Entertainment和《永恒之柱》系列开发商Obsidian Entertainment。作为全球三...
    点击阅读
  • 全球TOP25游戏公司上半年收入500亿美金,增长率创四年最低

    全球TOP25游戏公司上半年收入500亿美金,增长率创四年最低

    2018-11-15 14时
    近日,Newzoo发布了2018年上半年TOP25上市游戏公司营收排行。报告显示,今年上半年头部游戏公司营收增长率创四年最低,整体增速放缓;虽然受到市场大环境的挑战,腾讯营收仍然占据TOP1,此外,TOP25上榜的中国游戏公司增至5家;对比而言,多家日本手游发行商收入...
    点击阅读
  • Uber第三季度亏损10亿美元:订单增长放缓

    Uber第三季度亏损10亿美元:订单增长放缓

    2018-11-15 14时
    北京时间 11 月 15 日消息,美国打车应用 Uber 周三发布了截至 9 月 30 日的第三季度业绩报告。报告显示,Uber 该季度亏损 10.7 亿美元,亏损额较上一季度增长了 20%,但较去年同期减亏 27%。Uber数据显示,今年第三季度 Uber 的乘客及送货服务订单增长幅度仅...
    点击阅读
  • 国内2.1亿的独立游戏市场:市场的增量不就在眼前吗?

    国内2.1亿的独立游戏市场:市场的增量不就在眼前吗?

    2018-11-14 11时
    “我们此前没有公开过,但《Florence》一半的销量来自中国,卖得比美国更好。”《Florence》作者Ken Wong在一次论坛上透露《Florence》的成绩,他指出中国市场是不容错过的,“玩过中文版的玩家比英语版玩家更多。”《Florence》售价18元,在手游中还算比较贵...
    点击阅读
  • 来自Facebook的分享:如何打造高效的游戏广告变现

    来自Facebook的分享:如何打造高效的游戏广告变现

    2018-11-14 11时
    导语:方寸之间就是必争之地。适合思考变现的时间节点,就在一开始开发游戏的时候。11月12-14日,由创梦天地和国际性行业组织Casual Games Association联合主办的Casual Connect全球游戏开发者大会在深圳开幕。在12日的会上,Facebook亚太发行商解决方案负责人...
    点击阅读

热榜直击

  • 24小时

游戏圈专题

阅读全部
265G推荐游戏隐藏